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01 · 플레이 흐름 · 한눈에 보기 · At a Glance

Level 승리가 값을 만들고, 같은 자리에서 여섯 가치계약이 각자 다른 것을 확인하려 멈춘다

한 번의 Level 승리와 한 번의 실패는 여섯 가치계약에서 어떻게 다르게 읽히는가?

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-10직접 관측한눈에 보기

ROYAL KINGDOM · E / 한눈에 보기

같은 Level 승리, 서로 다른 여섯 질문

Royal Kingdom의 초기 100시간을 여섯 가치계약과 다섯 시간창으로 읽는다. Potion–Task–District, 실패 회복, Team과 Collection의 장면이 30칸마다 다른 확인 조건으로 남는다.

30개 장면에서 공정·효율·완성·무료·편의·지위가 확인하는 조건을 구분한다.

첫 균열 · 1–6시간에 다섯 유형 / 6–20시간에 효율 최적화형아래 격자에서 여섯 유형의 30칸을 함께 비교합니다.

6 VALUE CONTRACTS × 5 TIME WINDOWS

같은 시간, 다른 확인 조건

여섯 가치계약과 다섯 시간 구간의 관측 30칸을 한 번에 비교합니다. 칸을 선택하면 전체 기록과 판단 조건이 아래에 열립니다.

음영으로 표시한 칸은 해당 유형의 첫 균열입니다.

표를 좌우로 스크롤하면 나머지 시간 구간을 볼 수 있습니다.

Royal Kingdom 여섯 가치계약 × 다섯 시간 구간, 30개 관측
가치계약 / 시간0–1시간1–6시간6–20시간20–60시간60–100시간
01공정 경쟁형공정
02효율 최적화형효율
03수집·빌드 완성형완성
04무료 경로형무료 지속
05소액 편의형편의
06상위 사다리형공개 지위

SYSTEM ↔ VALUE

게임 접점이 지키는 가치

설명 가능한 재도전과 비교 신뢰

공정 경쟁형은 Standard Level의 규칙과 Profile Stats·Leaderboard의 기여 해석을 확인한다

실패 설명·기록 정당성에 대한 유보가 병존한다

보이는 전환과 반복 효율

효율 최적화형은 Potion → Task의 남은 경로, Magic Pots 보존, Team Help의 회복 순서를 계산한다

재화 잔액의 변화와 그것을 설명하는 획득 내역이 함께 남아 있다

남은 빈칸과 완주 경로

수집·빌드 완성형은 District Chest, Collection의 신규·중복, Pearls of Atlantis의 협업 진행을 다음 목표로 읽는다

미완성의 관측을 완성률로 바꾸지 않으며 초기 오퍼 공백과 신규 보장 조건을 남긴다

구매 없이 이어지는 다음 행동

무료 경로형은 Life 회복·Team Help·무료 보상 회수·재접속을 먼저 본다

무료 대안의 존재는 관측된다

짧은 루틴에서 확인되는 편의

소액 편의형은 Kingdom Pass, Collection 정산, Coin Pack 접점 뒤 번거로움이 줄었는지 확인한다

구매 반응은 실결제 성과가 아니며, 긴 설명과 겹친 팝업 뒤 중단 조건이 함께 남는다

가속 결과와 공개 우위의 가시성

상위 사다리형은 Team 기여·순위·Profile Stats·Canvas Quest에서 다음 상위 진행을 확인한다

모의 지출 맥락이다