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03 · 시스템 구조 · 왜 중요한가 · Why It Matters

승리 보상과 다음 참여를 함께 지킨다

성장·경제·조직·경쟁 권한 등 자산8과 긴장6·결함 후보6을 별도로 읽고, 공급 집중·기여·확률·종료 규칙을 미확인 값으로 채우지 않는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-05구조 판독왜 중요한가

왜 중요한가 · Why It Matters

승리와 다음 참여의 공존

승리의 지속 보상은 경쟁에 참여할 이유를 만들지만, 권한 집중과 비승리층의 다음 준비 기회는 별도로 확인해야 한다. 성장의 깊이·협력의 기여·획득의 잔여 가치·이벤트 종료 규칙을 한 결론으로 묶지 않는다.

자산8의 보유 가치와 사용처

자산8의 보유 가치와 사용처
자산고유 객체보유 가치사용처적용 조건
플레이어 정체성사이언, 국가 ID 카드소속·역할·축적의 기준점전투·국가 경쟁·메타 성장계정·캐릭터 공유 범위는 별도 확인
전투 역할 자산바이오슈트, 신기, MAU, 런처, 애니머스, 로버역할 전환과 성능 차별필드·던전·전쟁·공성성능 수치는 기준일 운영 원표 필요
성장 자산장비, 탈릭, 코어 링크, 테크 링크전투력과 장기 목표고난도 콘텐츠·다음 경쟁확률·비용·손실 경계 분리
조직 자산길드, 레이드 그룹, 길드 금고편성·기여·집단 축적길드 레이드·광산 전쟁·세금기여도와 분배 규칙 확인 필요
경쟁 권한채굴장 접근, 점령 후 사냥, 거래소 세금 권한승리의 지속 가치성장 공급·길드 경제적용 기간·승계·집중도 확인 필요
경제 자산크레딧, 다이아, 콘텐츠 코인, 기간형 재화교환·구매·성장 재원성장·소환·상점·이벤트만료·변환·순발행 확인 필요
콘텐츠 자산훈련소·던전·보스·전장반복 행동과 숙련 목표자원 공급·협력·경쟁주기·입장권·보상량 확인 필요
라이브 자산출석·미션·협업 캠페인단기 재방문과 테마 전환영구 시스템 재활성화종료·수령·교환 마감 분리
가치가 맞서는 여섯 자리
가치가 맞서는 여섯 자리
긴장가치 A가치 B현재 작동적용 조건
접근성–숙련성자동 사냥·비동기 탐사고공 전투·파티·대규모 목표전저부담 성장과 직접 조작을 병렬 제공자동·수동 기여 차이 미확정
경쟁 보상–격차 완충승리의 채굴·세금·사냥 권한비승리층의 다음 회차 참여 가능성경쟁 결과를 성장 공급에 직접 연결공급 집중도·재방문율 미확정
성장 깊이–선택 가시성다수의 병렬 성장축다음 행동·비용·위험의 이해확정·변동·손실 성장 혼합비용·확률 원표 미완결
집단 성과–개인 공정성길드·국가 공동 목표개인 기여·보상 자격파티·길드·오픈그룹을 다층 제공기여 공식·무임승차 대응 미확정
획득 동기–잔여 가치포인트·확정·합성종료·초기화·미이월배너별 안전 구조가 존재기준일 배너 스냅샷 미완결
라이브 속도–수명주기 명료성잦은 출석·미션·이벤트종료·수령·교환·만료 예측활성 객체는 보이나 종료 후 정산이 약함전체 활성 달력 미완결
확인이 필요한 여섯 구조 후보
확인이 필요한 여섯 구조 후보
후보신호영향 범위필요 기록현재 판단
일정 분산일·주·2주·격주·기간형 주기가 여러 노출 지점에 분산성장 콘텐츠·경제·거래·라이브 운영콘텐츠별 노출·참여·미사용 입장권확인 필요
경쟁 권한 집중승리 결과가 채굴·세금·사냥 권한으로 누적경쟁 콘텐츠·콘텐츠 구조·경제·거래권한 점유율·연속 승리·비승리 성장률확인 필요
성장 규칙 가시성 차이확정·변동·손실 성장의 공개 단위가 다름자산 성장·경제·거래·확률 획득서버 적용 비용·확률·복구 원표확인 필요
기여도 투명성 공백협력 목표는 명확하나 개인 기여·보상 컷이 불완결협력 콘텐츠·라이브 운영역할별 기여·보상·분쟁 로그확인 필요
획득 스냅샷 단절역사 확률표는 있으나 기준일 전체 배너가 미완결확률 획득·상점배너별 가격·확률·포인트·기간 원표확인 필요
이벤트 정산 공백시작·운영보다 종료·교환·만료 정보가 약함경제·거래·상점·라이브 운영수령·교환·만료·잔여 변환 기록확인 필요