NOVASMC

05 · 성장 방향 · 한눈에 보기 · At a Glance

여섯 균형형, 주제별 하나의 선택

권고6·실행6·주제별3·전체18비누적대안·조건부확장6·시그니처0을 구분하고 결과 귀속을 중심으로 다섯 부착안의 역할을 읽는다.

확률·보상량·가격을 바꾸지 않고 결과·상태·경로를 어떻게 다시 읽히게 하는가?

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-05설계 방향한눈에 보기

한눈에 보기 · At a Glance

결과 설명과 다섯 부착안

결과 귀속 3층 설명판을 중심으로 성장 선택·재진입·상품 약속·편의 진전·객체 상태의 다섯 부착안을 둔다. 여섯 주제는 각각 공격·균형·안전의 3개 대안, 전체 18개의 비누적 선택지이며 현재 권고는 모두 균형형이다.

결과 귀속 3층 설명판

광산 전쟁 결과 화면에서 준비·역할·접근 범주를 결과 요약, 선택형 상세, 확인 가능한 규칙·시점·근거의 세 층으로 읽게 한다. 공용·전용 채굴장과 PVP·길드 랭킹은 확인된 맥락만 연결한다. 결과 계산·매칭·점수·보상·자격과 유료·비유료 준비의 실제 효과는 유지한다.

다음 성장 선택 브리지

장비 강화·코어 링크·크레딧·탈릭·탐사스케줄·지역 던전·아케인 노드·메모리칩·훈련소의 공급·대기·소모 화면에 확인된 복수 다음 선택을 연결한다. 선택명과 상태를 먼저 보여 주고 조건을 펼친다. 재화·비용·확률·성장량·자격·자동 행동은 유지하며 시간값은 확인 전까지 표시하지 않는다.

결과 후 재진입 3층 카드

코어·강화·광산·보스·길드의 결과와 보상에서 현재 자격, 확인된 복수 목적지, 자격·재시도 조건, 근거·확인 시점을 순서대로 읽게 한다. 새 목적지·과업·보상·티켓·자동 이동·순위를 만들지 않으며 결과 설명과 성장 선택이 이미 맡은 연결은 중복하지 않는다.

상품 약속 3층 카드

웹상점·캐시 상점의 같은 상품 화면에서 비용·조건·기간·제한, 지급 객체·상태, 확인된 사용 목적을 나눠 보여 준다. 목적 근거가 없으면 확인 필요로 남긴다. 가격·혜택·지급·환불·경제 규칙과 구매 추천은 유지하며 랭킹 맥락을 상품 효능의 근거로 쓰지 않는다.

절감 시간→다음 진전 브리지

오프라인 모드·탐사스케줄·아르카의 특권(28일)·지역 던전의 결과에서 수령 여부와 확인된 다음 진전을 읽게 한다. 무료·유료·오프라인 출처를 병렬로 구분하며 신규 보상·시간 단축·자동 수령·자동 이동·유료 우선순위를 만들지 않는다. 탐사 10시간·12시간의 충돌은 미확정 상태로 남긴다.

객체별 상태–다음행동 브리지

스페셜 데일리 미션·500일 축제의 현재 상태와 RF 패스 시즌1·용자왕 가오가이가 콜라보레이션의 종료·과거 상태를 각각 읽게 한다. 같은 객체 안에서 확인된 행동·조건·기간·복귀 목표만 연결하며 종료 객체를 현재 권리나 행동으로 표시하지 않는다.

각 3개·전체 18개의 선택

여섯 주제는 각각 공격형·균형형·안전형3개 대안을 갖는다. 전체18개는 누적 적용하지 않으며 현재 권고는 모두 균형형이다. 조건부 확장6개와 시그니처0은 별도 범위다. 결과 귀속 주제를 바꾸면 포트폴리오 전체를 다시 구성하고 다른 주제도 화면 소유권·출처·시점·되돌림의 공존성을 확인한다.

주제별 세 대안과 절충
주제별 세 대안과 절충
주제공격형균형형 권고안전형절충
결과 귀속결과 귀속 분해 매트릭스결과 귀속 3층 설명판결과 이유 미니 오버레이공격형은 회복폭과 데이터 부담이 크고, 안전형은 귀속 구분 폭이 작음.
성장 선택병렬 성장 경로 허브다음 성장 선택 브리지성장 경로 상태 표식공격형은 탐색 폭이 넓고 운영 부담이 크며, 안전형은 실제 이동 회복이 제한됨.
재진입국소 전이·재진입 네비게이터결과 후 재진입 3층 카드재진입 상태 표식공격형은 자격·출처 관리가 무겁고, 안전형은 연결 회복이 제한됨.
상품 약속상품–지급–사용 이력 허브상품 약속 3층 카드상품 조건 표준 오버레이공격형은 동기화 부담이 크고, 안전형은 기존 필드 재배열에 그침.
편의 진전편의 결과–다음 행동 통합 허브절감 시간→다음 진전 브리지편의 결과·다음행동 표식공격형은 연결 폭과 상태 부담이 크고, 안전형은 진전 연결 회복이 제한됨.
운영 수명주기운영 수명주기 통제 보드객체별 상태–다음행동 브리지상태 리본과 접힌 근거 안내공격형은 운영 보정 범위가 크고, 안전형은 상태 오인 방지에 집중함.
Dense 보조 주제6·대안18
Dense 보조 주제6·대안18
의사결정 주제공격형균형형 권고안전형핵심 절충
결과 귀속결과 귀속 분해 매트릭스결과 귀속 3층 설명판결과 이유 미니 오버레이공격형은 회복폭과 데이터 부담이 크고, 안전형은 귀속 구분 폭이 작음
성장 선택병렬 성장 경로 허브다음 성장 선택 브리지성장 경로 상태 표식공격형은 탐색 폭이 넓고 운영 부담이 크며, 안전형은 실제 이동 회복이 제한됨
재진입국소 전이·재진입 네비게이터결과 후 재진입 3층 카드재진입 상태 표식공격형은 자격·출처 관리가 무겁고, 안전형은 연결 회복이 제한됨
상품 약속상품–지급–사용 이력 허브상품 약속 3층 카드상품 조건 표준 오버레이공격형은 동기화 부담이 크고, 안전형은 기존 필드 재배열에 그침
편의 진전편의 결과–다음 행동 통합 허브절감 시간→다음 진전 브리지편의 결과·다음행동 표식공격형은 연결 폭과 상태 부담이 크고, 안전형은 진전 연결 회복이 제한됨
운영 수명주기운영 수명주기 통제 보드객체별 상태–다음행동 브리지상태 리본과 접힌 근거 안내공격형은 운영 보정 범위가 크고, 안전형은 상태 오인 방지에 집중함