한눈에 보기 ·
같은 성장, 다른 질문
장비 강화·
초기0–100시간
사이언 준비 → 훈련·
다음 판단을 가르는 세 조건
처음 고르는 화면
0~6시간에는 PVP 랭킹·
반복과 상품 선택
6~60시간에는 길드 활동·
상위 경쟁과 다음 목표
60~100시간에는 PVP 기록·
다섯 시간축·여섯 판단
각 칸에서 한 사용자군의 실제 진행·
| 사용자군 / 시간축 | 0–1시간 | 1–6시간 | 6–20시간 | 20–60시간 | 60–100시간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 하드코어 경쟁· | |||||
| 하드코어 성장 최적화형 | |||||
| 하드코어 수집· | |||||
| F2P 생존· | |||||
| Light Spender 편의· | |||||
| VIP 가속· |
선택한 사용자군의 기록
초기100시간의 다섯 구간
| 시간 | 행동· |
|---|---|
| 0–1시간 | PVP 랭킹· |
| 1–6시간 | 사이언 훈련소· |
| 6–20시간 | 길드 활동· |
| 20–60시간 | 광산 전쟁· |
| 60–100시간 | 길드 레이드· |