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01 · 플레이 흐름 · 왜 중요한가 · Why It Matters

무료 지속·편의·지위의 다른 확인

무료 진행100시간과 편의 구매1건·7,500원, 가속 구매11건·799,500원을 각 관측 조건으로 읽고 장기 가치·시장 전환·공정성으로 승격하지 않는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-05직접 관측왜 중요한가

왜 중요한가 · Why It Matters

무료·편의·지위의 경계

무료 진행을 100시간 이어 간 기록, 편의 구매 1건·7,500원, 가속 구매 11건·799,500원은 서로 다른 관측이다. 상품 노출·구매·지급·실제 사용을 분리해 읽으며 장기 잔존이나 시장 전체 전환율은 아직 확인할 범위로 남는다.

초기0–100시간

사이언 준비 → 훈련·경쟁·보상 → 장비·코어·채굴권의 다음 선택

하드코어 경쟁·랭크 민감형

경쟁 규칙·매칭·승패·보상과 준비 상품이 다음 행동을 어떻게 바꾸는가? 비교 결과가 읽힐 때 준비를 이어 가며, 전투력 차이와 보상·랭킹의 연결이 불명확하면 구매·성장 판단을 유보한다.

하드코어 성장 최적화형

성장 경로·재화 효율·해금·가속이 다음 선택을 어떻게 바꾸는가? 재화 투입과 전투력 변화가 연결되면 목표를 유지하고, 비교가 불명확하면 성장 선택을 다시 계산한다.

하드코어 수집·빌드 완성형

획득·중복·합성·튜닝은 완성 조건에 어떻게 이어지는가? 보유 상태와 빌드 완성도를 확인할 때 수집을 이어 가고, 결과와 조건이 분리돼 보이면 다음 선택을 유보한다.

F2P 생존·효율형

결제 없이 다음 목표가 남는가? 무료 보상과 대기가 다음 목표로 이어질 때 진행을 유지하고, 무료 공급이 끊기거나 유료 접점만 남으면 다음 무료 주기를 기다린다.

Light Spender 편의·가성비형

소액 상품의 반복 편의·시간 절약이 가격과 함께 읽히는가? 편의와 가격이 연결되면 구매 검토가 구체화되고, 연결되지 않으면 노출이 남아도 구매는 유보한다.

VIP 가속·지배형

고가 상품·가속이 성장·경쟁·길드 지위로 확인되는가? 추가 지출이 위치 유지나 성장 단축으로 확인되지 않으면 재구매가 늦어진다.

구매 기록의 서로 다른 범위

무료 진행을 100시간 이어 간 기록, 편의 구매 1건·7,500원, 가속 구매 11건·799,500원은 서로 다른 관측이다. 상품 노출·구매·지급·실제 사용을 분리해 읽으며 장기 잔존이나 시장 전체 전환율은 아직 확인할 범위로 남는다.

초기100시간의 다섯 구간
초기100시간의 다섯 구간
시간행동·산출·다음 선택
0–1시간PVP 랭킹·메인 퀘스트·바이오슈트 보유·캐시 상점에서 무엇을 먼저 확인하는지가 갈린다. 경쟁형은 랭킹, 수집형은 보유 칸, VIP형은 7,950 다이아와 아르카의 특권을 먼저 확인한다.
1–6시간사이언 훈련소·바이오슈트 훈련·신기 훈련·장비 강화·코어 링크가 보상과 해금으로 이어진다. 성장 최적화형은 비용 대비 전투력 변화를, VIP형은 구매 뒤 가속 범위를 확인한다.
6–20시간길드 활동·스페셜 데일리 미션·500일 축제·오프라인 모드·탐사스케줄이 반복된다. F2P형의 무료 리셋, 소액형의 루틴 단축, 성장형의 재화 효율을 구분한다.
20–60시간광산 전쟁·PVP 랭킹·월드보스·웹상점·아르카의 특권으로 선택지가 넓어진다. 관측 구매는 네 유형 0건, 편의형 1건·7,500원, VIP형 11건·799,500원으로 갈리며 사용 목적도 다르다.
60–100시간길드 레이드·PVP 기록·통합 격전지·외행성 : 우샤스 워존·아케인의 시련에서 준비 효과와 다음 목표를 다시 확인한다. 100시간 뒤에도 경쟁·효율·수집·무료·편의·지위의 목적은 각각 남는다.
여섯 연결에서 확인할 조건
여섯 연결에서 확인할 조건
연결작동·판단 조건
성장과 재화 동기화장비·코어의 소모와 탐사·지역 던전의 공급, 크레딧·아케인 노드의 잔량과 대기가 반복 결합한다. 재화별 공급·소모·대기의 기록이 확인돼야 다음 성장 선택의 예측성을 판단할 수 있다.
무료 주기·편의·효율오프라인·탐사·아르카의 특권에서 무료 대기·편의 구매·효율 계산이 함께 나타난다. 세 경로의 우열은 아직 확인할 범위다.
상품의 사용 목적웹상점·캐시 상점·다이아 상품의 노출·구매·보류가 강화·바이오슈트·랭킹 확인과 연결된다. 노출 자체를 구매 의도나 상품 성과로 읽지 않는다.
수집 완성과 가속바이오슈트·로버·신기의 획득·중복·합성·튜닝·컬렉션이 소환 포인트·패키지·다이아 가속과 만난다. 완성 난도와 지출 적정성은 별도로 확인해야 한다.
경쟁 규칙과 유료 준비경쟁형은 세팅·규칙을 구매보다 먼저 확인하고 VIP형은 구매·가속·상위 위치를 연속 확인한다. 공정성 결과에는 매치·전투력·장비·상품·구매의 결합 기록이 필요하다.
운영과 무료 공급스페셜 데일리 미션·500일 축제·RF 패스 시즌1·주간·월간 상품이 무료 공급·재방문·상품 판단과 만난다. 운영 효과나 이탈 방지는 아직 확인할 범위다.