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04 · 핵심 과제 · 한눈에 보기 · At a Glance

목표 카드까지의 거리와, 회복 자원의 우선순위가 함께 읽혀야 한다

목표 카드 회복 판단의 핵심과 세트·Web 거래·Ranked·Trade·중복의 다섯 보조 문제를 구별합니다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-21병목 확정한눈에 보기

막힌 목표 카드 뒤의 판단 사슬이 핵심이다

목표 카드가 멀어졌을 때 남은 거리·원인·자원·경로 우선순위가 함께 보이지 않으면 복수의 수단이 탐색·재계산·보류 비용으로 바뀐다. 세트 전환·Web 거래·Ranked·Trade·중복의 문제는 독립된 보조 접점으로 읽는다.

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목표 카드가 멀어질 때, 거리 · 원인 · 자원 · 다음 경로가 한 번에 읽히지 않는다

목표 카드가 지연되거나 막힐 때 남은 거리·원인·Pack Points·Wonder Pick·Gold·Shinedust·Trade의 우선순위가 흩어져 있다. 탐색·재계산·보류·화면 전환이 늘며 자발성·신뢰를 손상시키고 가치의 후행 결과로 이어진다.

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Pack Points가 남아도, 새 세트에서는 누적과 목표를 다시 읽어야 한다

Pack Points가 만료되지 않아도 확장팩별 잔액·목표·사용 가능 범위는 따로 읽어야 한다. 새 세트의 카드 수요와 이전 세트의 안전망이 공존하며, 세트 전체의 통합이나 이월은 가능한 회복 경로의 전제가 아니다.

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Official Web Store의 계정 · 가격 · 앱 복귀가 거래를 닫는 조건이다

Official Web Store에서는 계정·가격·혜택 확인에서 구매·보류·취소, 결과·지원, 앱 복귀까지 거래 조건이 이어져야 한다. 무료 경로와 자발 선택, 계정·채널의 조건을 함께 읽으며 실제 거래 효과는 별도로 확인한다.

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Ranked 결과가 같은 규칙으로 읽혀야, 덱 검토와 재도전을 고를 수 있다

결과·점수·기록을 같은 규칙과 준비 카드로 읽은 뒤 Deck 검토·재시도·보류·복귀를 고를 수 있어야 한다. 짧은 배틀의 공정한 학습과 결과 무결성이 중심이며, 승패 원인 단정이나 자동 코칭과는 다르다.

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Trade · Wishlist · Share의 해금과 자격이 실제 카드 보완으로 이어져야 한다

14일 접근·친구·희귀도·비용·요청 상태가 실제 Deck·Card Dex 결핍 보완으로 이어져야 한다. 경제 통제·친구 안전·저압 사회 경로가 이 접점의 조건이며, 상시 재순환 밀도와 효과는 따로 확인해야 한다.

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중복 카드의 전환 비용 뒤에, 목표 · 전시 · 소유 가치가 보여야 한다

중복은 Shinedust·Flair·Trade의 비용과 선택 뒤에 목표 카드·전시·소유의 잔존가치를 남긴다. 중복 보존·표현·보류는 각각 유효한 선택이며, 현금가치·자동 전환·단일 소모처가 전제된 경로는 아니다.