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05 · 성장 방향 · 한눈에 보기 · AT A GLANCE

복귀·상한부터 여섯 개입을 고른다

보수4·안전2 기본안과 18개 비누적 대안, 실행12·조건부 확장2를 서로 다른 역할로 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-04-30설계 방향한눈에 보기

기본 여섯과 비누적 대안

복귀·상한, 시간창, 성장 회복, 소환 안전망은 보수 기본안이다. 이벤트 교환과 패스 범위는 공존 비용 때문에 안전 기본안으로 고정한다. 여섯 기본안과 18개 비누적 대안, 실행12와 검증 뒤 확장하는 시그니처2는 역할을 나누어 읽는다.

보수4·안전2의 기본 선택

회수 가능한 상한·복귀 코어

복귀했을 때 회수 가능한 보상·상한 도달·다음 행동을 한 흐름으로 읽게 하고 상한·보상·정산·복귀 장부의 제어는 분리한다. 상한·티켓 수치는 유지하며 손실 방지 접속을 회수 가능한 보류 가치로 바꾸는 보수 기본 권고다.

보수 기본 권고다. 실제 적용·효과는 확인 전이다.

자발 리듬·사전 준비 버퍼

PC Login·Hot Time의 고정 창을 활성·사전 준비·회복 상태로 나누고 놓친 창 뒤 복귀 행동을 잇는다. 보상 총량을 바꾸지 않는 보수 기본 권고이며, 자동 조정 리듬의 공격 대안과 같은 단계로 누적하지 않는다.

보수 기본 권고다. 실제 적용·효과는 확인 전이다.

희소성 명료화 바닥

Event Exchange Shop의 무료 접근 바닥과 희소성 보호선을 나누고 재고·우선순위·품절 사유를 실제 규칙 상태로 읽게 한다. 코어의 회수·경제 화면과 겹치는 비용을 관리하기 위해 안전 기본안으로 고정한다.

안전 기본안으로 고정한다. 실제 적용·효과는 확인 전이다.

성장 회복 매개

장비·아티팩트·잠재·메소의 실패·소모·정체를 제한 회복 적립과 다음 마일스톤의 진입으로 잇는다. 직접 환급·보상 상향 없이 조건·상한·만기·경로 제한을 두어 진행 수선비가 값싼 세금이나 반복 과업이 되지 않게 한다.

보수 기본 권고다. 실제 적용·효과는 확인 전이다.

안전망 가치 명료화 코어

소환의 실패·중복이 다음 가치로 이어지도록 천장·보장·중복 상한과 이월 조건을 실제 장부·규칙 카드에 연결한다. 확률·천장 수치 자체를 이 설계에서 바꾸지 않으며 표시와 규칙의 일치를 지킨다.

보수 기본 권고다. 실제 적용·효과는 확인 전이다.

구매 전 범위 명료화

Daily Battle Pass·Boost UP 구매 전에 적용 가능·불가와 수령 경로를 읽게 한다. 코어의 복귀 수령 경로와 소유권을 나누고 정합상 안전 기본안을 고정한다. 더 깊은 권리 수령 통합은 소유권 분리가 가능한 조건에서만 대안으로 검토한다.

안전 기본안으로 고정한다. 실제 적용·효과는 확인 전이다.

기본과 대안을 누적하지 않는다

여섯 경로·세 대안

여섯 문제에는 안전·보수·공격 대안이 각각 3개씩 있어 전체 18개이며, 순서대로 누적하는 단계가 아니다. 코어의 보수 기준은 변경 대상이 아니며 이벤트 교환·패스 범위는 안전 기본안으로 고정한다. 실행 목록12에는 두 시그니처의 실행 항목도 들어 있고, 별도 시그니처2 표는 조건부 확대의 보호 계약을 설명한다.

회수 가능한 상한·복귀 코어의 세 대안
단설계안 (명명)핵심 메커니즘 (평이)언제 권고

안전

보류 가치 표시

상한·정산·복귀 보상의 상태와 회수 가능성만 보이게 정리(구조 거의 무변경)

개발 여력이 낮거나 보수 단 적용 전 관찰 파일럿

보수 ★기본 권고·불변

회수 가능한 상한·복귀 코어

상한·보상·정산·복귀 규칙의 제어를 분리하고 복귀 회수 경로를 조정해 손실회피를 "회수 가능한 보류 가치"로 전환

기본 권장. 강한 회복과 운영 안정의 균형(코어는 메뉴 변경 대상 아님)

공격

복귀 리듬 재설계

일·주 리셋과 오프라인 보상·티켓 만기 시점을 재배치해 복귀 리듬을 강하게 재정렬

손실면이 "상한 자체"보다 "복귀 리듬 붕괴"에 가깝고 일정표 변경을 감당할 때

자발 리듬·사전 준비 버퍼의 세 대안
단설계안 (명명)핵심 메커니즘 (평이)언제 권고

안전

일정 허브 명료화

기존 홈·이벤트·미션 패널 안에서 상태·다음 행동·회복 가능성만 명료화

일정 변경 권한이 낮고 불만 핵심이 시간창보다 상태 오해일 때

보수 ★기본 권고

자발 리듬·사전 준비 버퍼

시간창을 활성/사전 준비/회복 상태로 분리하고 진입 사전 준비와 놓친 창 버퍼를 더함(보상 총량 불변)

고정 Hot Time은 유지하되 놓친 후 복귀 명분이 약할 때

공격

적응형 리듬 제어

고정 시간창을 관측 기반의 적응형 리듬(허용 범위 내 자동 조정)으로 전환

시간창 미스가 특정 생활시간·복귀 코호트에 구조적으로 집중될 때

희소성 명료화 바닥의 세 대안
단설계안 (명명)핵심 메커니즘 (평이)언제 권고

안전 ★기본 권고·고정

희소성 명료화 바닥

무료 접근 바닥과 희소성 보호선을 분리하고 재고·우선순위 상태를 표시

구조 변경 여력이 낮고 재고·우선순위·품절 오해를 먼저 줄여야 할 때(정합상 고정)

보수

교환 접근 순환

무료 접근 하한 + 제한 재고 분산 + 토큰→수령 순환(숙제 비율 상한·결제 우선권 금지 동반)

한정 보상 희소성과 무료 접근성을 동시에 지켜야 할 때

공격

실시간 교환 다이얼

재고·우선순위·전환비율을 실시간 조정하는 강한 운영 개입

이벤트 중 재고 미스·교환 압력이 급증하고 공개 조정 로그를 운영할 수 있을 때

성장 회복 매개의 세 대안
단설계안 (명명)핵심 메커니즘 (평이)언제 권고

안전

손실 완충 바닥

손실 완충과 성장 곡선 완만화로 성장 허들의 충격·결제 후회를 낮춤

경제를 크게 못 건드리고 허들 절벽·결제 후회 완화가 주 리스크일 때

보수 ★기본 권고

성장 회복 매개

손실을 다음 성장 가치로 전환 + 매개 완충층 + 성장 경로 사이 작은 통로(직접 환급·보상 상향 없이 회수 명분 제공)

성장 투입이 다음 가치로 전환되지 않아 "막힌다/버린다"고 느낄 때

공격

고회복 마이크로사이클

손실 자산화 + 저비용 소모 순환 + 성장 충격 버퍼로 회복 체감을 가장 강하게

중간 성장 구간 정체·중도 이탈·반복 실패가 동시에 높을 때

안전망 가치 명료화 코어의 세 대안
단설계안 (명명)핵심 메커니즘 (평이)언제 권고

안전

안전 재시도 버퍼

최소 회복 적립 + 안전망 규칙 카드 + 천장 진행도 표시로 후회·환불·오해를 낮춤

경제·희소성 변경 여력이 작고 고투자 보호·희소성을 최우선으로 둘 때

보수 ★기본 권고

안전망 가치 명료화 코어

실패·중복을 다음 가치로 전환 + 안전망 조건 사전 등록 + 실제 규칙 상태를 화면에서 확인 가능하게 부호화("표시=규칙")

확률형 성장은 유지하되 중복·실패·천장 안전망의 이해·신뢰가 약할 때

공격

매개 마일리지 회복 부스트

마일리지·조각 전환을 강화하고 사전 안전망을 두어 회복 체감을 최대화

중복·실패 후회와 환불·문의 압력이 이미 드러나 강한 회복이 필요할 때

구매 전 범위 명료화의 세 대안
단설계안 (명명)핵심 메커니즘 (평이)언제 권고

안전 ★기본 권고·고정

구매 전 범위 명료화

구매 전 적용 범위와 "적용됨/적용 안 됨" 상태를 명료화(수령 경로 깊은 통합 없음)

개발·운영 부담을 최소화하고 구매 전 범위 오해만 먼저 줄일 때(정합상 고정)

보수

권리 수령 신뢰 코어

패스·부스트 권리의 단일 수령 경로 + 적용 범위 테이블 + 권리 상태 노출

적용 범위·수령 정합성·운영 무결성을 함께 회복해야 할 때

공격

이슈 재현·감사 추적

적용·수령 이슈를 재현·감사 추적하는 강한 이슈 거버넌스 루프

이슈 거버넌스 깊이가 크게 필요할 때

여섯 기본안의 고정·재정합 조건
문제기본 권고 (잠금)대안트레이드오프 / 재정합 조건

핵심 회수성

보수 단 — 회수 가능한 상한·복귀 코어 (불변)

안전·공격은 참고만

코어 변경 시 다음 단계 기준점 붕괴 — 상위 진단 재실행 필요

① 시간창

보수 단 — 자발 리듬·사전 준비 버퍼

안전(허브 명료화)/공격(적응형 리듬)

공격 단은 회복↑·자동화 리스크↑ — 복귀 리듬·라이브 피로 재검수

② 이벤트 교환

안전 단 — 희소성 명료화 바닥 (고정)

보수(교환 순환)/공격(실시간 다이얼)

보수 복귀 시 성장 경제와 중첩↑ — 경제 예산·무료 바닥 재정합

③ 다층 성장

보수 단 — 성장 회복 매개

안전(손실 완충)/공격(고회복 사이클)

공격 단은 회복↑·값싼 세금/반복 루프↑ — 교환 희소성·경제 예산 재검수

④ 확률형 안전망

보수 단 — 안전망 가치 명료화 코어

안전(재시도 버퍼)/공격(마일리지 부스트)

공격 단은 회복↑·희소성 희석↑ — 패스 공시 밀도·상위 희소성 재검수

⑤ 패스 범위

안전 단 — 구매 전 범위 명료화 (고정)

보수(권리 수령 코어)/공격(이슈 감사)

보수 복귀 시 코어 수령 경로와 충돌↑ — 소유권 분리 가능할 때만

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