LuckyDefense · 한눈에 보기
같은 거래 · 시도 · 획득 · 경기의 사실을 먼저 보여 준다
현재 결과와 상태를 짧게 읽고 맥락과 근거는 직접 선택해 펼친다. 거래·성장·획득·상품·협동·여정의 여섯 제안은 자기 화면에서 따로 적용·중단한다.
여섯 기존 화면의 짧은 결과와 선택 상세
거래 · 세션 · 계정의 같은 잔액과 결과
협동·일일 상점에서 코인·행운석은 경기 단위, 골드·보석·신화석은 계정 단위로 보여 준다. 같은 거래의 이유·범위·전후 상태 → 출처·소진·변환·만료 → 근거를 선택형으로 펼친다.
성장 · 같은 객체의 시도 · 보호 · 복구
불멸·한계 돌파·펫 강화·룬의 같은 시도에서 결과 전후 → 실제 보호·이전·복구 → 사건 근거를 읽는다. 성장계층·확률·자산·보상은 유지한다.
획득 · 같은 배너의 조건 · 결과 · 완성
랜슬롯·[불멸] 기사 랜슬롯과 영웅·펫·룬의 같은 배너·상품·버전·지역·획득 사건에서 계약·결과 → 중복·완성 상태 → 근거를 읽는다. 확률·분포·중복 가치를 유지한다.
상품 · 자격 · 가격 · 지급 · 사용 · 환불
반복 일일 상점과 조건부 Wave Pass·VVIP Package에서 구매 전 현재 계약 → 결제·보류·지급·보관·사용·환불 → 실제 권리·출처를 읽는다. 미확인 판매기간·권리를 만들지 않는다.
협동 · 공동 결과와 관측된 맥락
같은 협동 경기의 공동 결과·다음 선택 → 관측된 나·파트너·무작위·공동 맥락 → 근거를 중립적으로 읽는다. 점수·비난·원인 단정이나 재매칭 압박을 만들지 않는다.
여정 · 현재 상태와 실제 다음 목적지
침공·태초·지옥·길드 점령전·운빨컵·랭킹의 현재 상태·확인된 다음 행동 → 실제 목적지 → 복귀·초기화·재진입을 화면별 보조층으로 잇는다. 해금·일정·보상·생애주기를 유지한다.