LuckyDefense · 게임 안에서
현재 사실에서 실제 보호 · 권리 · 목적지로 직접 이동한다
원래 화면의 사실을 같은 거래·객체·배너·상품·경기·콘텐츠 안에서 잇는다. 자동 소비나 강제 재매칭, 실제로 없는 복구·기간·권리·목적지를 만들지 않는다.
같은 사실을 읽고 사용자가 다음 행동을 고른다
거래 · 세션 · 계정의 같은 잔액과 결과
협동·일일 상점에서 코인·행운석은 경기 단위, 골드·보석·신화석은 계정 단위로 보여 준다. 같은 거래의 이유·범위·전후 상태 → 출처·소진·변환·만료 → 근거를 선택형으로 펼친다.
- 보호할 조건
- 공급·소비·환산·보상 규칙을 유지한다. 경기 단위 코인·행운석과 계정의 골드·보석·신화석을 같은 잔액으로 합치지 않는다. 재화 골드와 상품 Gold도 별개 객체로 읽는다.
- 확인할 장면
- 같은 거래 사건 · 버전 · 지역 · 범위의 세 깊이 재열람, 원장 값과 화면 값의 대조, 원본 보기 진입
- 관찰 범위
- 24시간 / 72시간 / 7일
성장 · 같은 객체의 시도 · 보호 · 복구
불멸·한계 돌파·펫 강화·룬의 같은 시도에서 결과 전후 → 실제 보호·이전·복구 → 사건 근거를 읽는다. 성장계층·확률·자산·보상은 유지한다.
- 보호할 조건
- 신화·불멸·한계 돌파의 계층과 확률·자산·보상 규칙을 유지한다. 실제로 없는 보호·이전·복구를 만들지 않는다.
- 확인할 장면
- 같은 객체 · 계층 · 사건 · 버전 · 시각의 시도 재현, 세 깊이 결과 일치, 기존 다음 행동과의 대조
- 관찰 범위
- 24시간 / 72시간 / 7일
획득 · 같은 배너의 조건 · 결과 · 완성
랜슬롯·[불멸] 기사 랜슬롯과 영웅·펫·룬의 같은 배너·상품·버전·지역·획득 사건에서 계약·결과 → 중복·완성 상태 → 근거를 읽는다. 확률·분포·중복 가치를 유지한다.
- 보호할 조건
- 표시 확률·실행 분포·중복 가치는 유지한다. 랜슬롯과 [불멸] 기사 랜슬롯, 배너·상품·버전·지역·획득 사건을 합치지 않는다.
- 확인할 장면
- 같은 배너 · 상품 단위 · 버전 · 지역 · 사건의 화면 내 세 깊이 대사, 상태 어휘와 원본 결과의 대조
- 관찰 범위
- 24시간 / 72시간 / 7일
상품 · 자격 · 가격 · 지급 · 사용 · 환불
반복 일일 상점과 조건부 Wave Pass·VVIP Package에서 구매 전 현재 계약 → 결제·보류·지급·보관·사용·환불 → 실제 권리·출처를 읽는다. 미확인 판매기간·권리를 만들지 않는다.
- 보호할 조건
- 가격·권리·지급·환불 규칙을 유지한다. 반복 일일 상점과 판매 조건부 상품을 구분하고 결제·지급·사용을 같은 상태로 합치지 않는다.
- 확인할 장면
- 같은 상품 단위 · 지역 · 기간의 노출부터 결제와 보류, 지급, 보관, 사용과 환불까지의 재현과 원본 계약 대조
- 관찰 범위
- 24시간 / 7일 / 14일
협동 · 공동 결과와 관측된 맥락
같은 협동 경기의 공동 결과·다음 선택 → 관측된 나·파트너·무작위·공동 맥락 → 근거를 중립적으로 읽는다. 점수·비난·원인 단정이나 재매칭 압박을 만들지 않는다.
- 보호할 조건
- 결과·보상·매칭·무작위 규칙과 책임을 유지한다. 나·파트너·무작위·공동 맥락을 점수·비난·원인 단정으로 바꾸지 않는다.
- 확인할 장면
- 같은 버전 · 난이도 · 성장 조건 · 파티 · 경기의 결과 재현, 중립 어휘, 글자와 형태 병행 표시, 원본 재매칭 경로 대조
- 관찰 범위
- 24시간 / 72시간 / 7일
여정 · 현재 상태와 실제 다음 목적지
침공·태초·지옥·길드 점령전·운빨컵·랭킹의 현재 상태·확인된 다음 행동 → 실제 목적지 → 복귀·초기화·재진입을 화면별 보조층으로 잇는다. 해금·일정·보상·생애주기를 유지한다.
- 보호할 조건
- 해금·일정·보상·랭킹 규칙과 생애주기를 유지한다. 복귀·초기화·재진입은 각각 읽고 실제로 없는 목적지·주기를 만들지 않는다.
- 확인할 장면
- 모드별 처음부터 끝까지의 여정 재현, 원본 상태와 생애주기 구분의 대조, 구체 목적지 결속, 복귀 · 초기화 · 재진입 분리
- 관찰 범위
- 24시간 / 72시간 / 7일 및 해당 시즌과 이벤트 경계