정당한 투자와 수동 선택을 지킨 뒤 제한된 연결을 검토한다
기본 여섯 개입과 조건부 연결을 구분한다. 성장–완결–복귀와 회복–구매 후 가치는 조건 확인 뒤 한 번에 하나만 검토하며 경쟁 코어를 바꾸는 연결은 현재 선택할 수 없다.
삼층 귀인 결과판
Open Field PvP · 혈맹 전쟁·공성 · 규칙·전투력·확률·혈맹 접근
경쟁 깊이·경쟁 정체성·정당한 투자 의미를 유지해야 하는 동시에 판단 편의와 신뢰는 높여야 한다. 복잡성 대 편의 + 수익 대 신뢰의 이중 긴장.
중단·원복을 다시 판단할 조건 · 결과·보상·매칭 변화, 귀인 오판·공정성·페르소나 손상
개별 확인과 되돌림 조건
확인할 행동
결과→계층→재시도/보류/이탈; 매치+7/30일
보호·중단 조건
결과·보상·매칭 변화, 귀인 오판·공정성·페르소나 손상
적용을 되돌리는 수준
설정 원복→상위 원복/재검증
완결 이월 계단
장비 강화·변신·마법인형·성물·룬·문양 · 후반 비경쟁 성장
완결 접근을 열어야 하지만 다축 성장·계정 역사·희소성의 누적 가치를 훼손하면 안 된다. 인기 대 희소 + 복잡성 대 편의.
중단·원복을 다시 판단할 조건 · 총가치 상한·계정 역사·희소성·무료경로 손상
개별 확인과 되돌림 조건
확인할 행동
정체→이월→완결→선택; 30/60/90일
보호·중단 조건
총가치 상한·계정 역사·희소성·무료경로 손상
적용을 되돌리는 수준
설정 원복→상위 원복
자발 복귀 리듬 밴드
Daily/Repeat Mission · ContiNew · BLOSSOM · 이벤트 종료
주기 성과(cadence)를 유지해야 하지만 유저·운영 부하와 장기 안정을 훼손하면 안 된다. 성능 대 부하 + 안정 대 변동.
중단·원복을 다시 판단할 조건 · 강제 복귀·숨은 분기·루틴 침식·총량 변화
개별 확인과 되돌림 조건
확인할 행동
국면/부하→이벤트 종료→복귀 선택; 24h/72h/7d+30d
보호·중단 조건
강제 복귀·숨은 분기·루틴 침식·총량 변화
적용을 되돌리는 수준
설정 원복→상위 원복
회복 가치 가시화 브리지
강화 실패·카드 중복 · 마일리지·TJ 등 기존 회복경로
회복 접근을 열어야 하지만 수집 깊이·희소성·확률형 투자 신뢰를 훼손하면 안 된다. 인기 대 희소 + 수익 대 신뢰.
중단·원복을 다시 판단할 조건 · 확률·가격·정산·희소성 손상 · 보험화 · 프라이버시 침해
개별 확인과 되돌림 조건
확인할 행동
실패/중복→경로/상태→선택; 7/30일
보호·중단 조건
확률·가격·정산·희소성 손상 · 보험화 · 프라이버시 침해
적용을 되돌리는 수준
설정 원복→상위 원복/재검증
경계형 혈맹 접근 밸브
혈맹 상점·레이드·기부 · 정보·연습·지원·정산
비경쟁 접근 폭을 열어야 하지만 혈맹 자본·리더십·경쟁 코어·비유상노동 경계를 훼손하면 안 된다. 인기 대 희소 + 자유 대 통제.
중단·원복을 다시 판단할 조건 · 리더십·경쟁 코어·무료/비혈맹·기여 정당성 손상
개별 확인과 되돌림 조건
확인할 행동
위치→채널→가입/탈퇴/정착; 7/30/90일
보호·중단 조건
리더십·경쟁 코어·무료/비혈맹·기여 정당성 손상
적용을 되돌리는 수준
설정 원복→상위 원복/재검증
계층형 오퍼 가치 계약
현금 상점·패스·용옥·패키지 · 기존 인벤토리·사용·진척
합법 상거래와 오퍼 깊이를 보존하되 신뢰와 판단 편의를 높여야 한다. 수익 대 신뢰 + 복잡성 대 편의.
중단·원복을 다시 판단할 조건 · 중요조건 누락·선택 압력·프라이버시·무료 기준선 손상
개별 확인과 되돌림 조건
확인할 행동
노출→비교→선택→구매 후 가치; 24/72h+7d
보호·중단 조건
중요조건 누락·선택 압력·프라이버시·무료 기준선 손상
적용을 되돌리는 수준
설정 원복→상위 원복/재검증
두 조건부 연결은 비동시로, 경쟁 코어 변형은 선택 불가로 둔다
성장–완결–복귀와 회복–구매 후 가치, 경쟁–사회 정체성의 세 연결은 조건부 후보이며 현재 활성 연결은 0개, 기본값은 꺼짐이다. 앞의 두 연결도 비교기준·고객 선택·재검토를 갖춘 제한된 적용을 한 번에 하나만 검토한다. 경쟁 코어를 바꾸는 세 번째 연결은 현재 선택할 수 없다.