한눈에 보기 ·
공급·성장과 적격 재진입
Commission 공급·
공급·성장과 적격 재진입
접근 조건에서 공급·성장으로
Trial Rank·
Native의 Core1·
Secret Letter에서 적격 Covert로
Secret Letter에서 타깃을 정해 적격 Covert Commissions를 완료하고 Thought를 모아 Armoury에서 획득·
Thought30의 최초 해금 조건을 유지한다. Armoury 이후는 확인을 전제로 한 구조 해석이며 자동 초기화·
Maze 주간과 Spindle 재고 주기
Mystic Maze의 주간 보상 Threads of Time을 The Spindle of Fate 교환에 쓰고 Demon Wedge 성장 자산을 얻은 뒤 다음 적격 Maze로 돌아간다.
주간 갱신과 교환소 재고의 3주 초기화는 다른 조건이다. Mystic Maze는 솔로이며 협력 Ensemble Act와 다른 객체다.
Guild·Compass·Ensemble의 다른 반환
Guild 과제의 Commendations는 Guild Shop·
세 경로의 재진입 조건을 하나로 합치지 않는다. 협동을 강제하거나 Compass의 자동 반환을 보장하지 않는다.
Native 코어1과 주변6
| 순환 | 시작 | 닫히는 자리 | 매개 | 코어와 만나는 지점 |
|---|---|---|---|---|
| Core Loop | 콘텐츠 공급 | 성장 변환과 콘텐츠 공급 사이 | 경제 변환 | — |
| 확률형 코스메틱 | 모집 시스템 | 상점의 교환 | 회수 재화 | 경제 변환의 재화 층 |
| 판매· | 상점 시스템 | 성장과 코스메틱의 두 갈래 | 프리미엄 통화 | 성장 변환과 확률형 코스메틱 |
| 시간 활성화 | 이벤트 시스템 | 다음 회차의 열림 | 상태 전환 | 여덟 단계 전부 |
| 경쟁 지위 | 경쟁 콘텐츠 | 준비의 조건 | 지위 신호 | 성장 변환의 결과 층 |
| 협력 기여 | 협력 콘텐츠 | 교환 자원 | 기여 정산 | 경제 변환의 재화 층 |
| 잉여 회수 | 모집· | 다음 획득의 근거 | 회수 재화 | 경제 변환의 재화 층 |
보조 해석 코어1과 Secondary4
| 구분 | 루프명 | 가치· | 구조 작동 근거 | 구조 판단· | 관련 시스템 |
|---|---|---|---|---|---|
| Core | Secret Letter 타깃 선택–Covert 완료–획득 재진입 루프 | Secret Letter, Covert Commissions, Thought, Armoury | 타깃 선택 후 Commission을 완료하고 Thought로 캐릭터를 해금한 뒤 다음 적격 타깃 선택으로 돌아간다. | Armoury 이후 재진입은 자동 시스템 전이가 아니라 획득· | 성장 콘텐츠, 협력 콘텐츠, 콘텐츠 구조, 성장 시스템, 경제 시스템, 모집 시스템 |
| Secondary 1 | Mystic Maze–Threads of Time–Spindle 성장 재투자 주기 | Mystic Maze, Threads of Time, The Spindle of Fate, Demon Wedge | 주간 Maze 보상을 교환 입력으로 바꾸고 Demon Wedge 성장 자산을 얻은 뒤 다음 주간 갱신에 재진입한다. | 재진입은 주간 갱신과 적격 Maze 선택을 전제로 한다. | 기본 구성, 성장 콘텐츠, 콘텐츠 구조, 성장 시스템, 경제 시스템, 상점 시스템 |
| Secondary 2 | Guild 과제–Guild Shop–Calamity 성장 재진입 루프 | Guild, Guild Commendations, Guild Shop, Radiant Crystal, Calamity Weapons | 일· | 일일· | 협력 콘텐츠, 콘텐츠 구조, 성장 시스템, 경제 시스템, 상점 시스템 |
| Secondary 3 | Abyssal Compass–Expedition–Calamity 성장 재진입 루프 | Abyssal Compass, Abyssal Expedition, Calamity Weapons | Compass를 소비해 Expedition에 진입하고 성장 재료를 획득한 뒤 다음 적격 Compass 확보 후 재진입한다. | Compass 재확보와 적격 진입을 전제로 하며, 보장된 자동 전이가 아니다. | 성장 콘텐츠, 협력 콘텐츠, 콘텐츠 구조, 성장 시스템, 경제 시스템 |
| Secondary 4 | Journey Guide–Ensemble Act–Demon Wedge 이벤트 재진입 주기 | Journey Guide, Immersive Theatre: Ensemble Act, Covenanter Demon Wedge Chest, Demon Wedge | 이벤트로 이동해 도전· | 이벤트 기간, 참여 자격, 다음 시도 가능 상태를 전제로 한다. | 기본 구성, 성장 콘텐츠, 경쟁 콘텐츠, 협력 콘텐츠, 콘텐츠 구조, 성장 시스템, 이벤트 시스템 |