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03 · 시스템 구조 · 한눈에 보기 · At a Glance

활동의 공급을 성장으로 바꾸고, 적격 조건 아래 다시 들어간다

Commission 공급·경제·성장의 코어와 Secret Letter·Maze·Guild·Compass·Ensemble Act의 선언 경로를 해당 주기·자격에 맞춰 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-10구조 판독한눈에 보기

한눈에 보기 · At a Glance

공급·성장과 적격 재진입

Commission 공급·경제·성장의 코어와 Secret Letter·Maze·Guild·Compass·Ensemble Act의 선언 경로를 해당 주기·자격에 맞춰 읽는다.

공급·성장과 적격 재진입

접근 조건에서 공급·성장으로

Trial Rank·Journey Guide가 도전을 열고, Commissions·Covert Commissions의 보상을 Coin·성장 재료로 받아 캐릭터·무기·Demon Wedge에 쓴 뒤 다음 적격 콘텐츠를 준비한다.

Native의 Core1·주변6과 Dense의 Core1·Secondary4는 서로 다른 선언이다. 성장 뒤 자동 재진입이나 무조건 달성은 만들지 않는다.

Secret Letter에서 적격 Covert로

Secret Letter에서 타깃을 정해 적격 Covert Commissions를 완료하고 Thought를 모아 Armoury에서 획득·성장 상태를 확인한 뒤 다음 타깃을 고른다.

Thought30의 최초 해금 조건을 유지한다. Armoury 이후는 확인을 전제로 한 구조 해석이며 자동 초기화·자동 전이가 아니다.

Maze 주간과 Spindle 재고 주기

Mystic Maze의 주간 보상 Threads of Time을 The Spindle of Fate 교환에 쓰고 Demon Wedge 성장 자산을 얻은 뒤 다음 적격 Maze로 돌아간다.

주간 갱신과 교환소 재고의 3주 초기화는 다른 조건이다. Mystic Maze는 솔로이며 협력 Ensemble Act와 다른 객체다.

Guild·Compass·Ensemble의 다른 반환

Guild 과제의 Commendations는 Guild Shop·Radiant Crystal·Calamity 성장에, Abyssal Compass는 Expedition의 성장 보상에, Journey Guide의 Ensemble Act는 선택 Wedge에 이어진다.

세 경로의 재진입 조건을 하나로 합치지 않는다. 협동을 강제하거나 Compass의 자동 반환을 보장하지 않는다.

Native 코어1과 주변6

Native 코어1과 주변6
순환시작닫히는 자리매개코어와 만나는 지점
Core Loop콘텐츠 공급성장 변환과 콘텐츠 공급 사이경제 변환—
확률형 코스메틱모집 시스템상점의 교환회수 재화경제 변환의 재화 층
판매·교환상점 시스템성장과 코스메틱의 두 갈래프리미엄 통화성장 변환과 확률형 코스메틱
시간 활성화이벤트 시스템다음 회차의 열림상태 전환여덟 단계 전부
경쟁 지위경쟁 콘텐츠준비의 조건지위 신호성장 변환의 결과 층
협력 기여협력 콘텐츠교환 자원기여 정산경제 변환의 재화 층
잉여 회수모집·성장의 중복다음 획득의 근거회수 재화경제 변환의 재화 층
보조 해석 코어1과 Secondary4
보조 해석 코어1과 Secondary4
구분루프명가치·사실 앵커구조 작동 근거구조 판단·경계관련 시스템
CoreSecret Letter 타깃 선택–Covert 완료–획득 재진입 루프Secret Letter, Covert Commissions, Thought, Armoury타깃 선택 후 Commission을 완료하고 Thought로 캐릭터를 해금한 뒤 다음 적격 타깃 선택으로 돌아간다.Armoury 이후 재진입은 자동 시스템 전이가 아니라 획득·성장 상태 확인을 전제로 한 구조 해석이다.성장 콘텐츠, 협력 콘텐츠, 콘텐츠 구조, 성장 시스템, 경제 시스템, 모집 시스템
Secondary 1Mystic Maze–Threads of Time–Spindle 성장 재투자 주기Mystic Maze, Threads of Time, The Spindle of Fate, Demon Wedge주간 Maze 보상을 교환 입력으로 바꾸고 Demon Wedge 성장 자산을 얻은 뒤 다음 주간 갱신에 재진입한다.재진입은 주간 갱신과 적격 Maze 선택을 전제로 한다.기본 구성, 성장 콘텐츠, 콘텐츠 구조, 성장 시스템, 경제 시스템, 상점 시스템
Secondary 2Guild 과제–Guild Shop–Calamity 성장 재진입 루프Guild, Guild Commendations, Guild Shop, Radiant Crystal, Calamity Weapons일·주 과제 보상을 Shop에서 교환하고 Calamity 성장에 적용한 뒤 다음 과제 주기로 돌아간다.일일·주간 갱신과 Guild 이용 가능 상태를 전제로 한다.협력 콘텐츠, 콘텐츠 구조, 성장 시스템, 경제 시스템, 상점 시스템
Secondary 3Abyssal Compass–Expedition–Calamity 성장 재진입 루프Abyssal Compass, Abyssal Expedition, Calamity WeaponsCompass를 소비해 Expedition에 진입하고 성장 재료를 획득한 뒤 다음 적격 Compass 확보 후 재진입한다.Compass 재확보와 적격 진입을 전제로 하며, 보장된 자동 전이가 아니다.성장 콘텐츠, 협력 콘텐츠, 콘텐츠 구조, 성장 시스템, 경제 시스템
Secondary 4Journey Guide–Ensemble Act–Demon Wedge 이벤트 재진입 주기Journey Guide, Immersive Theatre: Ensemble Act, Covenanter Demon Wedge Chest, Demon Wedge이벤트로 이동해 도전·정산 후 선택 Wedge를 획득하고 기간 내 다음 적격 시도로 돌아간다.이벤트 기간, 참여 자격, 다음 시도 가능 상태를 전제로 한다.기본 구성, 성장 콘텐츠, 경쟁 콘텐츠, 협력 콘텐츠, 콘텐츠 구조, 성장 시스템, 이벤트 시스템