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05 · 성장 방향 · 한눈에 보기 · At a Glance

여섯 판단 카드를 잇되 확률·가격·보상과 선택 폭은 그대로 둔다

Demon Wedge 설정–결과부터 수령·상품·Prism·기여·재화의 실제 여섯 제안과 균형형 기준, 개별 확인·복원 조건을 읽는다.

확률·보상량·가격을 바꾸지 않고 결과·상태·경로를 어떻게 다시 읽히게 하는가?

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-10설계 방향한눈에 보기

한눈에 보기 · At a Glance

실제 여섯 접점의 판단 카드

Demon Wedge 설정–결과부터 수령·상품·Prism·기여·재화의 실제 여섯 제안과 균형형 기준, 개별 확인·복원 조건을 읽는다.

실제 여섯 접점의 판단 카드

Demon Wedge 설정–결과 판단 카드

Demon Wedge·Track의 현재 상태를 먼저 보고 선택한 뒤, Forging·Amplification에서 확인된 결과와 다음 확인점을 같은 맥락에 잇는다. 빌드 상세는 필요할 때 연다.

무료 준비·설정 선택·누적 가치·빌드 규칙 유지. 정확한 기존 필드 없으면 추정하지 않으며 중첩·선택 가림은 숨김·기존 표시 복원 대상이다.

수령–다음 경로 판단 카드

Commissions·Mystic Maze의 수령 자리에 실제 성장 변화·확인된 목적지·다음 자격을 잇고, Guild·이벤트 경로는 해당 주기와 기간을 따로 둔다.

보상량·무료 진행·원래 주기·진입 권리 유지. 목적지·자격이 확인되지 않으면 새 경로를 만들지 않는다.

선택–사용 후 상태 판단 카드

Lunotress’s Monthly Pass·Bard’s Tome의 경로·검증된 구성·무료 대안과 확인 가능한 사용 후 상태를 선택 자리에서 단계로 읽게 한다.

가격·구성·구매 권리·무료 대안 유지. 미확인 사후 상태는 미확인으로 남기며 예상 효과를 사실로 표시하지 않는다.

결과–Prism 연결 판단 카드

Myriad 결과에 적용 가능한 Prism의 정체성과 확인된 Shop 교환 관계를 붙이고, 배너·카운터·재등장 범위를 각각 유지한다.

확률·카운터·코스메틱과 전투력의 분리·Prism 권리 유지. 다른 배너·통화의 조건을 넘겨 쓰지 않는다.

기여–정산 판단 카드

Guild 참여 조건과 실제 기여, 확인된 Commendations·Guild Shop 정산 목적지를 같은 자리에서 잇는다. 선택한 참여자에게만 적용하는 제안이다.

솔로 선택·선택적 협동·기여 인정 유지. 정산·기여가 확인되지 않으면 새 값을 만들지 않는다.

재화별 검증 규칙 카드

Coin·Phoxene·Hourglass·Prism을 여는 자리에 해당 재화의 정체성·확인된 잔액·교환·수명을 같은 순서로 둔다.

정당한 구매력·잔액·공급·변환·만료의 기존 값 유지. 통화명과 범위를 섞거나 비공개 값을 계산하지 않는다.

정확한 필드와 개별 중단·복원

정확한 기존 상태와 범위·담당·비교 기준·중단 수단을 확인하기 전에는 적용하지 않는다. 잘못된 값·중첩·선택 가림은 해당 필드를 숨기거나 기존 표시로 되돌린다.

여섯 개입의 효과와 실제 실행은 확인 전이다. 관찰·설정 복원·부분 제외·전체 중단·재검증의 다섯 수준을 유지하며 게임 데이터·가격·확률·보상·성장 값을 바꾸지 않는다.

접점별 공격·권장·안전의 세 대안
접점별 공격·권장·안전의 세 대안
단명명된 설계평이 메커니즘적용 원리
공격빌드 상태 추적 층결합된 성장·출처 접점까지 공통 문법을 편다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화
보수·권장Demon Wedge 설정–결과 판단 카드설정 전 핵심 상태를 먼저 제시하고 선택 뒤 관측 결과와 다음 확인점을 같은 흐름에 배치한다. Track 호환 상태와 Forging·Amplification 에서 확인 가능한 기존 결과만 연결하고 상세는 선택적으로 개방한다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화
안전빌드 상태 요약 행기존 접점의 핵심 신호만 순서를 다시 세운다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화
접점별 공격·권장·안전의 세 대안
접점별 공격·권장·안전의 세 대안
단명명된 설계평이 메커니즘적용 원리
공격주기 경로 연속성 층경로 사슬 전체를 덮는다Preliminary Action 선행 로딩 + Color Change 상태-규칙 부호화
보수·권장수령–다음 경로 판단 카드수령 직전과 직후의 관측 변화와 검증된 목적지와 자격과 재확인 조건을 고정된 순서로 제시한다. Trial Rank 는 자격 설명에만 쓴다Preliminary Action 선행 로딩 + Color Change 상태-규칙 부호화
안전경로 상태 요약 신호경계만 표시한다Preliminary Action 선행 로딩 + Color Change 상태-규칙 부호화
접점별 공격·권장·안전의 세 대안
접점별 공격·권장·안전의 세 대안
단명명된 설계평이 메커니즘적용 원리
공격범위 분리 선택–상태 원장여러 객체와 범위를 한 판에 덮는다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화
보수·권장선택–사용 후 상태 판단 카드정확한 객체와 범위에서 경로와 판단 조건과 보유 또는 사용과 확인 가능한 후속 상태를 단계적으로 제시하고 모르는 값은 모르는 상태로 유지한다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화
안전경로와 범위 상태 라벨표시만 정돈한다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화
접점별 공격·권장·안전의 세 대안
접점별 공격·권장·안전의 세 대안
단명명된 설계평이 메커니즘적용 원리
공격결과–교환 원장결과와 자원의 사슬 전체를 덮는다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화 + Homogeneity 동질-일관 엔진
보수·권장결과–Prism 연결 판단 카드결과와 중복 여부 뒤에 적용 가능한 Prism 의 정체성과 확인된 Prism Shop 관계를 연결하고 상세는 선택적으로 개방한다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화 + Homogeneity 동질-일관 엔진
안전결과와 Prism 범위 라벨범위만 표시한다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화 + Homogeneity 동질-일관 엔진
접점별 공격·권장·안전의 세 대안
접점별 공격·권장·안전의 세 대안
단명명된 설계평이 메커니즘적용 원리
공격사회적 기여–인정 여정 지도접점을 가로지르는 연속성을 덮는다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화 + Homogeneity 동질-일관 엔진
보수·권장기여–정산 판단 카드현재 길드의 범위와 선택적 참여 조건을 먼저 제시하고 기여 판단 뒤 확인된 정산과 교환의 목적지와 근거를 연결한다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화 + Homogeneity 동질-일관 엔진
안전사회 경로 범위와 결과 라벨범위만 표시한다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화 + Homogeneity 동질-일관 엔진
접점별 공격·권장·안전의 세 대안
접점별 공격·권장·안전의 세 대안
단명명된 설계평이 메커니즘적용 원리
공격접점 횡단 재화별 규칙 행렬출처를 가로질러 맞춘다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화 + Homogeneity 동질-일관 엔진
보수·권장재화별 검증 규칙 카드객체의 정체성을 먼저 고정하고 확인된 잔액과 수량과 교환 상세와 수명주기와 정확한 출처를 단계적으로 제시하며 다른 객체의 값을 상속하는 일은 이 범위 밖에 둔다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화 + Homogeneity 동질-일관 엔진
안전범위가 정해진 규칙 상세 서랍국소적으로만 편다Nested Doll 계층 캡슐 + Color Change 상태-규칙 부호화 + Homogeneity 동질-일관 엔진