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03 · 시스템 구조 · 왜 중요한가 · Why It Matters

모드별 규칙·목적별 통화·길드 공동 자산을 지키며 다음 활동을 고른다

Arena의 Auto·보정·Hidden Cookies, 길드 공동 기여와 목적별 재화, 일일·주간·28일·시즌·기간형 회수는 각 규칙을 유지한다. 공통 편성의 재사용성과 선택권을 지키고 종료 잔액·권리·비공개 정보의 경계를 따로 확인한다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-18구조 판독왜 중요한가

왜 중요한가 · Why It Matters

모드·재화·정보의 다른 규칙

Arena의 Auto·보정·Hidden Cookies, 길드 공동 기여와 목적별 재화, 일일·주간·28일·시즌·기간형 회수는 각 규칙을 유지한다. 공통 편성의 재사용성과 선택권을 지키고 종료 잔액·권리·비공개 정보의 경계를 따로 확인한다.

각 행동이 남기는 다른 조건

편성·모드

표준 Team Building은 최대 5 Cookie·3 Treasure를 사용한다. Arena의 Auto·보정, Super Mayhem의 세 팀·2승, Cookie Alliance의 최대 다섯 팀·연속 웨이브는 각 모드의 규칙으로 남는다.

보상·공동 자산

Today's Bounties의 성장 재료는 대상 성장으로, Cookie Alliance의 Relic은 Personal Storage를 거쳐 Guild Museum 기부로 이어진다. Relic Set Effect는 Guild Battle·Cookie Alliance에 적용되지만 이 관계를 독립 폐쇄 루프로 늘리지 않는다.

주기·권리

기본·경쟁·길드·중복·이벤트 재화는 목적별로 분리한다. 일일·주간·28일·시즌·기간형 활동의 수령·정산·종료 잔액은 각 조건을 유지하고, 성장 반영 뒤 다음 콘텐츠 재방문의 전체 연결은 확인 대상으로 남긴다.

보고서 기준일의 운영 범위
보고서 기준일의 운영 범위
범위본 보고서의 취급
직접 확인 범위기준일의 실제 시스템 명칭, 기능 구성, 공개 규칙, 명명 보상·재화·상태와 정방향 전이
컨설팅 구조 모델운영 루프 1 한 개. 확인된 정방향 전이와 반복 주기를 연결하되 전체 재방문 폐쇄성은 유보
미확인 범위전체 return edge의 실제 기여도, 독립 세컨더리 루프, 미공개 공식·확률·가격·수치·유예 정책
후속 확인 범위14개 확인 좌표에 지정한 로그·설정·가격·일정·상태와 기간별 비교
제외 범위기준일 이후 정보, 외부 조사, 다른 게임 비교값, 우선순위·확정 원인·구현 판단