왜 중요한가 ·
무료 진행과 선택권의 경계
다층 성장과 빌드 깊이, 무료 진행·
각 행동이 남기는 다른 조건
성장 선택
Toppings·
시간·후기·획득
Balloon Dock·
대상별 가정과 확인 기간
| 확인 대상 | 구분· | 재평가 경계 |
|---|---|---|
| 진행 다중계약 | 동일 계정· | 무료· |
| 성장 투자계약 | 성장 대상· | 비용 감당 가능성, 무료· |
| 상품· | 동일 계정· | 상품과 교환의 권리 회수를 분리하고 전환· |
| 주기· | 실행 유형별 능동· | 완료와 수령과 재방문의 차이를 보고 시간과 이탈의 연결은 확인 뒤에 세운다. |
| Beascuit 반복 투자 | 동일 계정· | 재시도· |
| 경쟁 결과· | 모드· | Kingdom Arena· |
| 길드 가챠 획득 | 계정· | 공개 계약과 실제 결과 편차, 안전망 도달, 후속 참여를 분리한다. |
| 길드 기여· | 계정· | 기여 귀속과 사회적 인정, 실제 잔존 결과를 구분한다. |
| 공통 규칙· | 모드· | 규칙 분산과 실제 실패 원인을 분리한다. |
| 도착· | 동일 계정· | 확인된 도착과 미입증 재방문 고리를 분리한다. |
| 지갑 종료계약 | 재화· | 의도적 보유, 종료 규칙 인지, 실제 잔액 처리를 구분한다. |
| LiveOps 종료경계 | 이벤트 주기· | 난도· |
| 기기별 기술 품질 | 기기 집단· | 실제 편차, 장면 원인, 세션 결과를 각각 검증한다. |
| 출처· | 동일 객체, 기준 스냅샷과 이후 주요 업데이트 2회 | 가능성과 실제 불일치를 분리하고 판정 의미가 바뀌면 재검토한다. |