Spins 인계 캡슐
Spins 제한 상태의 기존 Spinner 인계면에서 현재 상태와 유효 행동 하나를 먼저, 확인된 회복 경로와 출처를 선택적으로 읽게 한다.
Spins 수급·소비·배수·무료 경로·빠른 Spinner를 유지한다.
| 원리 | 이 제안에서의 역할 |
|---|---|
| N3T7 Layered Capsule | Spins 인계 캡슐은 현재 잔액·유효 행동을 바깥층에, 무료·시간·팀·이벤트 회복과 출처를 선택적 깊이에 둔다. |
| N3T32 State–Rule Encoding | Spinner 제한·회복 가능 상태를 문구·형태·색으로 나누어 소비 배율과 다음 실행 가능성을 함께 읽게 한다. |
| N4T24 Mediating Buffer | Spins 부족에서 거래로 넘어가기 전에 기존 무료·팀·이벤트 선택의 출처와 비거래 이동을 읽게 한다. |
Overlay-to-Core Return Capsule
기존 운영 오버레이 진입·복귀면에서 현재 역할과 유효 이벤트 행동 또는 핵심 복귀 하나를 연결하고 복귀 뒤 설명층을 제거한다.
영역별 통화·다양성·잔여 접근·무료 이동을 유지한다.
| 원리 | 이 제안에서의 역할 |
|---|---|
| N3T7 Layered Capsule | Overlay-to-Core Return Capsule의 현재 역할과 유효 행동 하나를 먼저 읽고 통화·잔여·기간·출처는 선택적으로 연다. |
| N3T30 Flexible Overlay | Overlay-to-Core Return Capsule의 설명층은 기존 진입·복귀 맥락에서만 붙고 Spinner 복귀 뒤 제거된다. 새 관리 주기를 만들지 않는다. |
| N3T32 State–Rule Encoding | Overlay-to-Core Return Capsule은 공통 표시 문법으로 실제 역할과 복귀를 구분하면서 각 통화·잔여의 상태 주체를 따로 유지한다. |
Offer Decision State Card
기존 오퍼 노출·상세·결정면에서 결정 하나와 동등한 거절·무료 종료를 먼저, 가격·수량·자격·기간을 선택적으로 읽고 실제 후속 상태를 갱신한다.
기존 가격·상품·보상·거절권과 비구매 연속성을 유지한다.
| 원리 | 이 제안에서의 역할 |
|---|---|
| N3T7 Layered Capsule | Offer Decision State Card에서 구매 결정과 동등한 거절·무료 종료를 먼저 읽고 확인된 가격·수량·자격·기간을 선택적으로 연다. |
| N3T32 State–Rule Encoding | Offer Decision State Card는 구매·거절·비구매·부적격·만료를 실제 후속 상태로 갱신하고 각 상태의 다음 행동을 나눈다. |
| N3T33 Homogeneous Consistency | Offer Decision State Card의 상세와 결정 뒤 표시는 같은 가격 단위·수량·타이머·조건·출처를 가리킨다. 노출 순서와 상품은 유지한다. |
Event Workload & Settlement Strip
진입한 이벤트의 기존 과업·정산면에서 입증된 중복 이동·확인만 줄이고 실제 과업·정산·수령·잔여 상태와 다음 행동을 연결한다.
무료 참여·선택·보상 출처·정산 무결성·다양성을 유지한다.
| 원리 | 이 제안에서의 역할 |
|---|---|
| N1T2 Friction Extraction | Event Workload & Settlement Strip은 진입한 이벤트에서 같은 사실의 중복임이 입증된 이동·확인만 줄이고 조건·선택·출처·정산 단계는 남긴다. |
| N3T30 Flexible Overlay | Event Workload & Settlement Strip은 현재 과업·정산면에 얇게 붙어 유효 행동을 연결한다. 새 관제 허브나 체크리스트로 옮기지 않는다. |
| N3T32 State–Rule Encoding | Event Workload & Settlement Strip은 과업·정산·수령·잔여의 실제 변경에 따라 문구·형태로 상태를 나누며 다음 행동 자격을 다시 읽게 한다. |
Competition Result & Re-entry Capsule
해당 경쟁의 기존 결과·회복·재진입면에서 단일 결과 식별자·버전·시각에 잠정·확정·처리 중·수리·재진입을 결속한다.
실제 결과·손실·기간·비용·수리 자격·지위·비유료 선택을 유지한다.
| 원리 | 이 제안에서의 역할 |
|---|---|
| N3T7 Layered Capsule | Competition Result & Re-entry Capsule은 현재 결과·손실·회복 행동 하나를 먼저, 규칙·버전·출처를 선택적으로 읽게 한다. |
| N3T32 State–Rule Encoding | Competition Result & Re-entry Capsule은 결과 식별자·버전·시각으로 잠정·확정·처리 중과 손실 기간·비용·수리 상태를 구분한다. |
| N3T33 Homogeneous Consistency | Competition Result & Re-entry Capsule은 결과와 재진입의 여러 화면이 같은 실제 결과·규칙을 참조하게 한다. 표시의 일치와 공정성 판정은 구분한다. |
Collection Distance & Correction Capsule
Cards의 기존 Album·세트와 자격 있는 Chest · Joker·교환·시즌면에서 남은 거리·중복 출처·경로 자격·실제 교정·잔액·상한·만료·종료를 구별해 추적한다.
Cards 기본 확률·획득 원천·희소성·누적 가치·무료 선택을 유지한다.
| 원리 | 이 제안에서의 역할 |
|---|---|
| N4T22 Loss-to-Asset Conversion | Cards의 자격 있는 중복을 기존 Chest · Joker·교환 경로의 상한 안에서 교정하고 소비·실제 결과·잔액을 추적한다. |
| N3T32 State–Rule Encoding | Cards의 Album·세트 거리·신규·중복·자격·교정 결과·종료를 각각 표시한다. 남은 수와 완성 확률·시간은 구분한다. |
| N4T34 Planned Disposal and Recovery | Cards의 현행 Album·시즌 일정에서 마지막 교정·만료·존속·기존 회수 조건을 미리 읽게 한다. 새로운 이월 가치와 회수량을 만들지 않는다. |
Cards 수집 한 개입의 여덟 작동 부분
| 부분 | 기존 상태·선택·결과 |
|---|---|
| 남은 거리 | Album·세트의 남은 수·신규·중복·확인 시각을 읽는다. |
| 중복 교정 | 자격 있는 기존 Chest · Joker·교환 경로의 상한·소비·결과를 추적한다. |
| 경로 자격 | 카드 종류·기간·입력·가능한 다음 행동을 실제 상태에 결속한다. |
| 마지막 교정 창 | 현행 시즌 일정에서 만료 전 기회를 선택적으로 읽는다. |
| 만료·회수 | 만료 값과 존속 값, 기존 회수·이월 조건을 구분한다. |
| 교정 내역 | 중복의 출처·수량·실제 결과·잔액을 재고에 맞춘다. |
| 희소성·확률 | 기본 확률·획득 원천·경로 상한·무료 접근을 유지한다. |
| 종료와 복귀 | 미완성·자격 있음·완료·만료·완료 후를 구별하고 다음 행동은 선택으로 남긴다. |
보조 다섯 영역의 상호 배타적 고객 대안
| 영역 | 공격형 참고 | 균형형 권장 | 안전형 참고 |
|---|---|---|---|
| 운영 오버레이 대안 | LiveOps Return Rail. 기존 여러 오버레이의 진입·복귀를 넓게 연결하는 참고안이다. 역할·통화·잔여 접근·자발성을 보존해야 하며 통합·관리 부담이 가장 크다. | Overlay-to-Core Return Capsule. 기존 진입·복귀면의 계층·출처와 행동 하나를 연결한다. 운영 다양성·통화·잔여·무료 이동을 유지한다. | Core Return Cue. 기존 복귀면의 최소 신호에 집중한다. 변화는 작지만 오버레이 계층 잔여가 남을 수 있다. 기존 접근과 자발성을 유지한다. |
| 오퍼 선택 대안 | 72h Value Continuity Contract. 기존 오퍼의 결정과 72시간 연속성을 넓게 다루는 참고안이다. 가격·상품·자격·거절·무료 지속을 보존해야 하며 시간 간 연결·설득·개인정보 부담이 가장 크다. | Offer Decision State Card. 기존 오퍼면에서 결정 하나와 실제 후속 상태를 연결한다. 거래 조건·무료 종료를 유지한다. | Decision Exit State Cue. 기존 결정·종료면의 최소 상태 신호다. 변화는 작지만 선택 전 가치 비교의 공백이 남을 수 있다. 거절·무료 지속과 실제 조건을 유지한다. |
| 이벤트 내부 대안 | Event Cycle Control Center. 기존 이벤트의 전체 주기 연결을 넓게 다루는 참고안이다. 무료 참여·조건·선택·보상·정산을 보존해야 하며 허브·운영 부담이 가장 크다. | Event Workload & Settlement Strip. 기존 이벤트 내부의 국소 띠와 입증된 중복 제거다. 과업·랭크·통화·정산·보상 규칙을 유지한다. | Event Stage Capsule. 기존 이벤트 단계의 최소 상태 설명이다. 변화는 작지만 실제 경로 부담이 남을 수 있다. 조건·정산 근거와 무료 선택을 유지한다. |
| 경쟁 결과 대안 | Competition Outcome Replay & Recovery Center. 기존 경쟁 결과·회복의 사실 확인을 넓게 다루는 참고안이다. 결과·손실·지위·비유료 선택권을 유지해야 하며 정보 밀도·운영 규율 부담이 가장 크다. | Competition Result & Re-entry Capsule. 기존 결과·재진입면의 단일 결과와 회복 계약이다. 결과 최종성·손실·수리 자격을 유지하고 인과·공정성을 단정하지 않는다. | Competition Loss & Repair Status Card. 기존 손실·수리면의 최소 상태 설명이다. 변화는 작지만 결과에서 재진입까지의 분절이 남을 수 있다. 실제 결과·기간·비용·지위를 유지한다. |
| Cards 수집 대안 | Collection Convergence & Season Carryover Center. Cards의 기존 Album·교정·시즌 범위에서 유한한 종료를 가장 넓게 다루는 참고안이다. Cards 기본 확률·획득 원천·희소성·무료 경로를 지켜야 하며 경제·희소성과 적용 범위의 부담이 가장 크다. 이름이 새 이월 가치를 허용하지 않는다. | Collection Distance & Correction Capsule. Cards의 Album·세트 거리, 자격 있는 기존 Chest · Joker·교환, 시즌 종료의 경로별 교정·출처다. Cards 기본 확률·희소성·누적 가치를 유지한다. | Collection Closure Status Card. Cards의 기존 Album·종료 상태에 집중하고 경제를 바꾸지 않는다. 변화는 작지만 중복 가치와 교정의 연결 잔여가 남을 수 있다. Cards 기본 확률·희소성·무료 경로를 유지한다. |
게임 안에서 선택과 결과를 잇는 장면
되돌림 3 · Offer Decision State Card — 기존 오퍼면의 무료 종료 은폐·거래 후 상태 모순·압박이 있으면 이전 표시를 복원한다. — 가격·상품·자격·보상·거절권·무료 지속을 보존한다. 해당 오퍼·맥락, 필요 시 전체 개입을 중단한다. 기존 거래 정정 정책만 적용하며 새로운 권리를 만들지 않는다.
변경 대상은 Spins 제한 상태에서 소비·회복 경로와 다음 유효 행동의 연결이다. 배치는 기존 Spinner의 제한 상태 인계면이다. 보존 대상은 Spins 수급·소비·배수, 무료 경로와 Spinner의 빠르고 낮은 인지 부담이다. 기준일 진단의 범위를 넘겨 새로운 회복량·상품·재화·획득 확률을 설계하지 않는다.
중단 판단 6 — Cards의 자격 있는 기존 Chest · Joker·교환 및 Album·시즌 경로가 기본 확률을 바꾸거나 범용 교정 가치·완성 보장·유료 우선을 요구하는 경우 — Cards 기본 확률·획득 원천·희소성·무료 경로를 유지한다. 수집 개입 전체를 되돌리고 안전형을 포함한 정합 검토로 반환한다. 자동 대체하지 않는다.
사용자 보호 2 — 효율을 중시하는 사용자: Spins의 Spinner 인계, 기존 복귀·이벤트 내부에서 한 행동과 입증된 중복 감소를 읽는다. — Spins 수급과 빠른 핵심 경험, 실제 정산 조건 유지. 새 대시보드·탭·알림·체크리스트·정기 관리 업무 없이 입력·시간·확인 부담을 본다.
희소성·확률 보호 — Cards의 자격 있는 기존 Chest · Joker·교환면에서 기본 확률·획득 원천을 유지하고 경로 상한·무료 접근·희소성 신호를 관찰한다. — 인위적 실패, 완성 보장, 유료 우선이나 경제·희소성 손상이 있으면 교정을 멈추고 더 좁은 대안을 별도로 검토한다.