CORE CHALLENGE
무료 기회·숙련·수집·보유 자산과 지역 계약을 지킨다
행동가능성을 분명히 하면서 성장 경로의 선택과 전투 손맛, 획득 가치와 회수 권리, 무료 지속성과 선택형 유료 편의를 보존한다. 효과 크기는 아직 측정되지 않았다.
CORE CHALLENGE
일곱 보호 가치는 핵심을 줄이는 과정에서도 남는다
숙련·선택·수집·자산·무료·지역 권리의 손상을 피하면서 해당 병목을 읽는다.
전투 연결과 재시도 가치
Seamless Character Switching · Synergistic Combos · Counter의 숙련 표현과 손맛을 보존한다. 전투의 차이를 성장 경로 문제와 합치지 않는다.
성장 연속성과 정당한 선택
현재 자원에서 다음 적격 행동을 읽히게 하면서 다양한 성장 경로와 수동 선택권을 유지한다. 선택 폭을 최적 경로 하나로 줄이지 않는다.
숙련 성과의 정당성
경쟁·협동의 행동과 결과가 수용되는 조건을 보존한다. 유료·성장과의 인접성만으로 공정성을 판정하지 않는다.
수집 정체성과 획득 가치
수집 결과·중복·교환·사용이 계정 가치로 남게 한다. 규칙을 분명히 하되 정당한 불확실성과 캐릭터·Stamp의 수집 정체성을 평탄화하지 않는다.
장기 보유 자산과 회수 권리
Stamp·Bond의 재사용·회수 가능성을 보호한다. 기능의 부재와 낮은 인지를 구분하며 비가역 손실은 확인 자료 없이 단정하지 않는다.
무료 지속성과 선택형 유료 편의
무료 기회와 성장 지속을 유지하고 정당한 유료 편의는 별도로 읽는다. 불편을 만드는 방식으로 결제를 유도하거나 무료 경로를 유료 전용으로 바꾸지 않는다.
지역별 상품 계약
가격·구성·환불·재고는 실제 지역·플랫폼·제공자와 운영 조건 안에서만 읽는다. Myanmar iOS와 개별 제공자의 상태를 글로벌 조건으로 바꾸지 않는다.
CORE CHALLENGE
사업 효과와 지역별 미확인 값을 채우지 않는다
병목의 정체성과 작동 방향을 읽되 매출·잔존·재시도·참여율의 크기는 측정 전 가설이다. 지역·서버·가격·리셋·시도 주체의 빈 정보를 추정으로 메우지 않는다.