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04 · 핵심 과제 · 게임 안에서 · In the Game

성장 다음 행동과 다섯 독립 규칙을 따로 본다

풀별 중복·전투 결과·지역 상품·길드 성과·운영 시간은 성장 경로와 접해도 서로의 규칙을 대신하지 않는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-12병목 확정게임 안에서

CORE CHALLENGE

성장을 이어도 획득·전투·상품·성과·일정의 규칙은 남는다

성장 길을 읽히게 하는 일과 풀별 중복·교환, 교대 입력의 결과, 지역별 구매 조건, 개인·길드 기여, 종료 뒤 수령의 다섯 문제는 서로를 대신하지 않는다.

수집·획득 규칙 신뢰

Limited Character/Stamp Gacha · Bambietta · Ticket Stubs

성장 길이 명확해져도 확률·보장·이월·중복·교환·사용 규칙은 획득 신뢰와 다음 획득 의지를 별도로 가른다. Bambietta의 종료 시각은 미확인이다.

수집 결과와 실제 구매 반응을 보장하지 않는다.

전투 연결·가치전환

Seamless Character Switching · Synergistic Combos · Counter

성장 행동이 명확해져도 교대·콤보·Counter 입력이 어떤 반응과 결과를 만들었는지의 귀속은 별도로 남는다. 전투 맥락과 고유 숙련의 차이를 보존한다.

입력·반응·결과는 전투의 층에서 읽는다.

상거래 범위·오퍼 신뢰

Recharge Center · Myanmar 상품 · Ticket Stub Exchange

성장과 수집을 돕는 상품이라도 지역·플랫폼·제공자·가격·구성·한도·환불·교환은 독립 계약이다. Myanmar iOS/iPadOS 밖으로 조건을 확대하지 않는다.

지역 범위와 교환 가격·재고·갱신은 추가 확인이 필요하다.

경쟁 성과귀속·정당성

Guild Challenge · Guild Leaderboard · Las Noches Showdown

성장 수준이 성과에 닿아도 개인·길드의 기여·점수·순위·보상은 독립된 정당성 문제다. 확신도는 낮으며 Guild의 일일 시도 주체와 정확한 리셋은 미확정이다.

7월 Las Noches 회차는 종료됐고 기준일 현재 회차는 활성이나 지역·서버 시점은 구분한다.

LiveOps 시간·상태 신뢰

Fated Meeting · Bambietta · Mayuri 한정 소환

다음 행동을 제한하는 일정이라도 시작·종료·수령·유예·잔여 자산의 계약은 독립적으로 남는다. Fated Meeting은 예정, Bambietta 종료는 미확인, Mayuri의 표시 종료시간은 시간대 미지정이다.

Mayuri 종료 표시는2026-08-28 04:59:59이며 시간대는 지정되지 않았다.