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05 · 성장 방향 · 한눈에 보기 · At a Glance

기존 화면에서 자원·목적지·주기·기록·풀·소유를 잇는 여섯 안내

원래 순서의 여섯 권장 캡슐이 각각 어떤 객체와 다음 선택을 잇는지, 읽기 전용 범위를 어디서 나누는지 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-13설계 방향한눈에 보기

기존 화면에서 자원·목적지·주기·기록·풀·소유를 잇는 여섯 안내

여섯 안내는 자원 배분 전, 콘텐츠 진입 전, 주기 진행 중, 결과 기록, 풀 시도 전, 획득 완료 후의 다른 자리를 맡는다.

T-Creds·Sanity·Crafting 목표연결 자원 캡슐

T-Creds·Sanity·Crafting의 역할·현재 상태·목표 관계를 먼저, 출처·소비처·조건·대안과 원본 상세는 필요할 때 펼친다. Crafting에서는 배분·제작 전 해석만 맡는다.

Operational Manual 목적지 인계 캡슐

Operational Manual에서 목적지와 현재 접근 조건을 먼저 보여 주고 기존 대안 진입과 목적지 상세를 수동으로 연다. 미확인 조건은 그대로 남긴다.

Weekly Routine·영구 시리즈 수명주기 인계 캡슐

Weekly Routine·Umbral Monument·Howlers of the Crag의 시작·보상·종료·확인된 복귀 조건을 각 소유 화면에 잇되 실제 주기와 중단 선택을 유지한다.

Echoes of War 선택형 기록 인계 캡슐

Echoes of War의 결과 출처를 Profile·Friends의 확인된 현재·최근 기록 경로와 잇는다. 사용자가 상세·재도전·중단을 고르며 안내는 스스로 열리지 않는다.

Acquisition Center 풀별 표시 상태 캡슐

Acquisition Center에서는 한 풀의 정체성·표시 상태를 그 풀의 규칙·출처와 잇고, 기존 시도와 보류를 동등하게 둔다.

Operator·Weapon 소유 객체 인계 캡슐

완료된 Acquisition Center 획득이나 Crafting 변환 결과를 한 정확한 Operator 또는 Weapon의 기존 성장·장착·상세 경로와 잇는다. 다른 객체를 보거나 중단할 수 있다.

역할 경계·수동 중단·독립 복원

Crafting의 배분 전 판단과 완료 후 인계, Acquisition Center의 시도 전 풀 해석과 완료 후 인계는 다른 정보면이다. 여섯 안내는 각각 수동으로 열고 끄며, 잘못된 연결만 중단해 기존 경로로 돌아간다.