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04 · 핵심 과제 · 왜 중요한가 · Why It Matters

자원 역할·무료 진행·비대전 성취·빌드 선택을 함께 보호한다

진행·지출 보류가 다른 사용자에게 주는 의미와 자원별 역할·선택권·무료 경로·기록 공개·빌드 다양성의 보호 경계를 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-13병목 확정왜 중요한가
Q / 핵심 과제WHY IT MATTERS

T-Creds·Sanity·Crafting과 다음 성장 목표

자원 역할·무료 진행·비대전 성취·빌드 선택을 함께 보호한다

배분과 인계가 분명해져도 자원 역할·풀별 규칙·객체별 성장·무료 경로·자발적 중단은 남아 있어야 한다.

자원 상태에서 배분과 성장 목표까지
T-Creds·Sanity·Crafting잔액·획득처·소모처Operator·Weapon 목표자원 역할 대조배분·진행·보류성장·제작 결과
판단 원칙자원 역할·경제적 선택·무료 진행·빌드 다양성을 유지한다. 부족·가격·의도적 희소성의 원인은 확인 전이다.

자원 역할·무료 진행·빌드·기록·객체를 지키는 조건

자원 배분

반드시 보존할 가치 · 자원별 역할, 경제적 선택, 빌드 다양성 / 넘지 말아야 할 판단 조건 · 불균형과 희소성과 가격의 원인 확정은 이 단계의 측정 밖

다음 행동 접근

반드시 보존할 가치 · 모듈별 소유권, 정확한 진입 조건 / 넘지 말아야 할 판단 조건 · 문제는 발생 접점별로 각각 읽음

LiveOps 종착

반드시 보존할 가치 · 한정·상시 목표와 보상 범위 / 넘지 말아야 할 판단 조건 · 피로와 이탈과 강제 반복은 자료 범위 밖으로 남김

PvE 기록 인정

반드시 보존할 가치 · 비PvP 성취, 개인·친구 범위의 인정 / 넘지 말아야 할 판단 조건 · 지금의 자기 기록 구조 안에서 검토

획득 상태

반드시 보존할 가치 · 풀별 보장과 상태 규칙 / 넘지 말아야 할 판단 조건 · 확률과 불공정과 숨은 초기화의 단정은 증거가 선 뒤의 자리

획득→빌드

반드시 보존할 가치 · Operator와 Weapon의 객체 규칙·선택 / 넘지 말아야 할 판단 조건 · 객체 규칙과 빌드 선택의 폭을 그대로 둠

시간·지역·플랫폼

반드시 보존할 가치 · 서버 시간과 지역·채널별 정당한 차이 / 넘지 말아야 할 판단 조건 · 서로 다른 범위는 각각의 상태로 읽음

종착·카운터

반드시 보존할 가치 · 객체별 트리거와 상태의 정밀성 / 넘지 말아야 할 판단 조건 · 종착 효과와 카운터는 유형별로 각각 읽음

여섯 계약에서 달라지는 시간·돈·열정·가치

공정 경쟁형

주요 노출 · PvE 기록 인정, 자원 선택의 간접 영향 / Time · 기록 확인·재도전 시간 / Money · 직접 지출 영향은 제한적 / Passion · 비PvP 성취 인정 / Value · 공정한 비교와 성취 의미

효율 최적화형

주요 노출 · 핵심 병목, 다음 행동 접근, 루틴, 빌드 전환 / Time · 비교·탐색·반복 확인 비용 / Money · 잘못된 투입 회피와 지출 보류 가능성 / Passion · 최적 경로 완성의 만족 / Value · 진행 효율과 통제감

수집·빌드형

주요 노출 · 핵심 병목, 기록 인정, 획득 상태, 실사용 빌드 / Time · 성장 계획·전환 확인 시간 / Money · 획득·성장 투자 / Passion · 수집 완성과 빌드 실현 / Value · 소유가 사용 가치로 전환되는 정도

무료 경로형

주요 노출 · 핵심 병목, 다음 행동, 루틴, 무료 목표 연속성 / Time · 무료 성장 경로 탐색 시간 / Money · 비지출 선택 유지 / Passion · 지속 성장의 동기 / Value · 무료로도 이어지는 다음 목표

소액 편의형

주요 노출 · 핵심 병목, 획득 상태, 오퍼 효용 / Time · 편의 구매 전 비교 시간 / Money · 제한된 예산의 효용·예측 가능성 / Passion · 선택 후 후회 최소화 / Value · 시간 절감 대비 체감 효용

상위 사다리형

주요 노출 · 핵심 병목, 획득 상태, 빌드 전환 / Time · 복수 성장 계획 관리 시간 / Money · 높은 지출의 상태·결과 예측 / Passion · 완성도 높은 빌드 추구 / Value · 투자 대비 통제감과 실현 가치

진행·소비·인정·지출의 다른 손실 경로

Time

핵심 손실 경로 · 잔액·조건·목적지·종착 상태의 반복 확인 / 직접 연결 병목 · 핵심, 보조 1·2·5 / 사업상 의미 · 행동까지의 시간이 길어지면 참여·진행이 보류될 수 있음

Money

핵심 손실 경로 · 자원 배분, 획득 상태, 오퍼 효용의 예측 부족 / 직접 연결 병목 · 핵심, 보조 4·5 / 사업상 의미 · 지출 판단이 닫히는 자리가 열려 있는 문제

Passion

핵심 손실 경로 · 성취 기록, 빌드 완성, 반복 목표의 의미 약화 / 직접 연결 병목 · 보조 2·3·5 / 사업상 의미 · 재도전·수집·성장 열정의 가치 실현이 늦어질 수 있음

Value

핵심 손실 경로 · 시간과 돈과 열정 투입이 다음 목표와 보상과 사용 결과로 닫히는 자리가 열려 있음 / 직접 연결 병목 · 전 진단축 / 사업상 의미 · 진행·소비·재방문 보류를 함께 설명하는 최종 가치 경로