Archero 2 · 게임 안에서
현재 보유량과 결과 · 권한 · 정산에서 다음 판단으로 잇는다
같은 성장 화면과 경기·상품·배너·길드 활동·이벤트의 사실을 단계적으로 보여 준다. 자동 구매·소비·이동 없이 다음 행동은 이용자가 직접 고른다. 실제 적용은 원천 연결·담당자·기준선·되돌림 수단이 확인될 때까지 보류한다.
같은 화면의 사실에서 이용자가 직접 다음 행동을 고른다
성장 경로 렌즈
Campaign·Gold Cave·Hunt AFK의 출처와 현재 보유량, Gear·Runes의 요구 조건을 짧게 보여 준다. 출처·조건·관계의 상세는 이용자가 직접 펼쳐 다음 성장 행동을 고른다.
- 실제 대상
- Campaign, Gold Cave, Hunt AFK, Gear Scrolls, Gold, Sky Tower, Quick Hunt, Runes, Energy, Gear, Artifacts
- 잇는 판단
- 출처 · 보유 상태 · 요구 조건 · 다음 행동
- 지킬 가치
- 다음 행동 판단과 화면 왕복을 줄이는 방향을 추구하면서 성장 과정과 무료 경로, 자원 정체성, 수집·완성의 의미와 선택권을 유지한다.
- 원래 유지할 것
- 보상량과 자원 정체성, 무료 경로의 노출 위치는 현행 값을 그대로 유지한다. 최적 경로 단정과 자동 구매·이동, 자원 통합, 여섯 카드를 하나로 묶은 전역 조종판은 설계 범위 밖에 둔다.
경쟁 결과 귀속 카드
Arena·Peak Arena·Rumble Ladder의 같은 경기에서 적용 규칙과 자기 구성, 결과·순위의 귀속을 보여 준다. 개인 정보와 모드 차이를 남기고 재도전과 보류를 대칭으로 둔다.
- 실제 대상
- Arena, Peak Arena, Rumble Ladder, Friendly Duel, Characters, Arena Ticket
- 잇는 판단
- 결과 · 적용 규칙 · 자기 구성 · 다음 판단
- 지킬 가치
- 결과 귀속 이해와 다음 판단 명료성을 높이는 방향을 추구하면서 공정성과 개인정보, 모드별 규칙 차이와 선택 대칭을 유지한다.
- 원래 유지할 것
- 경쟁 모드와 순위 규칙, 보상, 입장 자원은 현행 구성을 그대로 유지한다. 공정성 원인 단정과 모드 간 정규화, 타인 세부정보 노출, 재도전 우대는 설계 범위 밖에 둔다.
계약 · 권한 수명주기 카드
Habby Store·Gift Pack·카드의 같은 구매에서 계약과 지급·사용 상태, 사후처리 경로를 이어 보여 준다. 실제 가격·권리·지역·플랫폼 정책은 바꾸지 않는다.
- 실제 대상
- Habby Store, Aurocite, Daily Shop, Gift Pack 01–11, privilege cards
- 잇는 판단
- 구매 계약 · 지급 또는 사용 상태 · 사후처리
- 지킬 가치
- 계약 실현과 사후처리 발견성을 높이는 방향을 추구하면서 가격과 혜택, 권리, 정책, 무료 경로와 구매 자율성을 유지한다.
- 원래 유지할 것
- 가격과 혜택, 할인, 환불권, 보상, 정책은 현행 값을 그대로 유지한다. 긴급성 연출과 자동 갱신, 새로운 권리의 생성, 구매·갱신 압박은 설계 범위 밖에 둔다.
획득 계약 · 자산상태 카드
Chest Keys·Mythstone Chest·Wish의 소비 조건과 규칙, 결과·중복·보유 자산을 단계적으로 보여 준다. 존재하지 않는 보장이나 자산 회수권을 새로 약속하지 않는다.
- 실제 대상
- Chest Keys, Mythstone Chest, Wish Token, Wish, Gear, Artifacts
- 잇는 판단
- 소비 조건 · 규칙 · 결과 · 보유 자산 · 다음 목표
- 지킬 가치
- 획득 전후 설명 가능성을 높이는 방향을 추구하면서 확률과 천장, 보장의 무결성, 희소성, 누적 투자 가치와 무료 획득을 유지한다.
- 원래 유지할 것
- 비용과 확률, 임계값, 천장, 보장, 보상, 희귀도, 가치, 배너 상태는 현행 규칙을 그대로 유지한다. 확인되지 않은 보장을 암시하는 표기와 자동 획득은 설계 범위 밖에 둔다.
길드 기여 · 정산 귀속 카드
Guild Expedition·Guild Research의 개인 기여와 공용 상태, 자격·정산 근거를 활동·시즌 안에서 읽는다. 기여 유형과 원장 권위를 유지하고 직접 다음 사용을 고르게 한다.
- 실제 대상
- Guild, Guild Expedition, Expedition Stars, Guild Research, Guild Shop, Guild Coins, Guild Gold
- 잇는 판단
- 기여 · 공용 상태 · 자격 · 정산 근거
- 지킬 가치
- 기여와 정산의 추적 가능성을 높이는 방향을 추구하면서 원장 권위와 역할 다양성, 자발성, 재화 무결성과 비난 방지를 유지한다.
- 원래 유지할 것
- 기여 가중치와 순위, 역할 권한, 금액, 일정, 보상은 현행 값을 그대로 유지한다. 재화 통합과 교환, 전환, 자동 수령, 비난과 무임승차 낙인은 설계 범위 밖에 둔다.
이벤트 수명주기 · 수령 · 복귀 카드
Island Treasure Hunt·Rumble Ladder S3·Umbral Tempest의 시작·과업·마감·미수령·잔여 처리와 복귀를 현재 실행 범위에서 읽는다. 수령과 만료의 실제 권위를 유지한다.
- 실제 대상
- Island Treasure Hunt, Angler's Bounty, Umbral Tempest, Rumble Ladder S3, Carnival 계열 지원 이벤트, Guild Expedition, Treasure Coins
- 잇는 판단
- 시작 · 과업 · 마감 · 미수령 · 잔여 처리 · 복귀
- 지킬 가치
- 현재 단계와 다음 허용 행동을 명료하게 하는 방향을 추구하면서 이벤트별 상태와 범위, 수령·만료 권위, 무료 참여와 자발적 복귀를 유지한다.
- 원래 유지할 것
- 이벤트와 보상, 재화, 금액, 날짜, 마감, 반복, 수령·만료 권한은 현행 운영값을 그대로 유지한다. 전환과 보상 보전, 자동 행동, 우선순위 점수의 생성은 설계 범위 밖에 둔다.