숙련·소유와 별도 접점을 지킨다
숙련·
숙련·소유·수동·무료의 아홉 보호 자산
| 자산 | 보호 가치 | 연결 트랙 | 훼손 시 리스크 |
|---|---|---|---|
보호 자산 ① 숙련· | 장비 강화· | 성장 신뢰 전환 | 압력 개선과 자산 평탄화를 분리하지 않으면 가치 엔진이 손상된다 |
보호 자산 ② 수동 전투· | Non-Target Manual Combat + Assist Mode· | 수동 조작 정체성 / 접근성 | 접근성 개선이 core-feel을 평탄화하면 정체성이 손상된다 |
보호 자산 ③ 성취· | Daily Dungeon· | 자발적 귀환 / 의무화 루틴 | 의무 압력과 귀환 자산을 분리하지 않으면 return reason이 약화된다 |
보호 자산 ④ 공정한 자발적 구매· | 큐나 Shop· | 오퍼 가치 / 가치 강화· | 병목 수선 압력과 자발적 선택· |
보호 자산 ⑤ 저자극 BM· | VIP 전용 상점 미확인· | BM 공언 / 상품· | 상품 긴장과 BM 자산을 분리하지 않으면 공정성 신뢰가 손상된다 |
보호 자산 ⑥ 경쟁· | 어비스 RvR· | 경쟁· | 공정성 압력과 경쟁· |
보호 자산 ⑦ 진영 간 협동 접근 | cross-faction 협동· | 검증 우선 | 사회 격차와 접근 자산을 분리하지 않으면 협동 접근이 약화된다 |
보호 자산 ⑧ 수집· | Appearance Products· | 경계 | hidden-power 의심과 수집· |
보호 자산 ⑨ 재진입 이유· | 이벤트 신선도· | 경계 | 신선도 압력과 LiveOps 자산을 분리하지 않으면 손상된다 |
구매·경쟁·회복을 넘겨 단정하지 않는 일곱 경계
| 가드레일 | 관련 근거 | 금지 단정 |
|---|---|---|
비유료 진행 / 무구매 지속형 범위 | (무료 경로 효용-비용 격차) | 인구 전체· |
매출 판정 없음 | 오퍼 가치 / 가치 강화· | 구매 추적 → 매출 상승 단정 금지 |
신뢰 궤적 미상 | BM 공언 / 상품· | 대응 → 신뢰 회복 완료 단정 금지 |
경쟁 결과 미상 | 경쟁· | 단일 규칙· |
No-VIP / 고액 가속형 한정 | (고액 가속형 지위 천장) | 고액 가속형 → 전체 payer/LTV 일반화 금지 |
인플레이션 단정 없음 | (재화 legibility) | 복잡성 → 인플레이션· |
LiveOps 상승 단정 없음 | (이벤트 신선도) | 이벤트 유형 → 재방문· |
여섯 경로의 개선·보호·확인 조건
| 트랙 | 개선 조건 | 보호 조건 | 가치 회복 확인 기준 |
|---|---|---|---|
성장 신뢰 전환 | 노력→진척→다음 목표 신뢰 전환을 T 단계가 회복 설계할 수 있어야 한다 | 숙련과 소유 가치를 보존한다 (평탄화 금지 · | 성장 시도· |
경쟁· | 경쟁 정당성을 회복 설계할 수 있어야 한다 | 경쟁· | PvP cohort에서 진영· |
오퍼 가치 / 가치 강화· | 가치 강화(가치 강화)와 병목 수선(병목 수선) 가치 명료성을 분리 설계할 수 있어야 한다 | 공정한 자발적 구매· | 노출→구매→사용→귀환에서 가치 강화/병목 수선 분기가 어떻게 갈리는지 |
자발적 귀환 / 의무화 루틴 | 자발적 귀환과 의무 반복을 분리 설계할 수 있어야 한다 | 성취와 자발적 귀환 가치를 보존한다 (완결 강제를 유지로 간주 금지) | 반복→즉시완료→중단→귀환에서 자발/의무가 어떻게 갈리는지 |
수동 조작 정체성 / 접근성 | 조작· | 수동 전투· | 플랫폼→조작→실패→이탈에서 독립 접근 효과가 어떻게 나타나는지 |
BM 공언 / 상품· | 공언-상품-운영-대응 일관성을 회복 설계할 수 있어야 한다 | 저자극 BM을 보존한다 (대응 = 회복 가정 금지) | 상품→이슈→대응→환불→귀환의 신뢰 궤적이 어떻게 형성되는지 |
평탄화·구매 우선·회복 단정의 여섯 금지 방향
| 트랙 | 금지 방향 | 금지 이유 |
|---|---|---|
성장 신뢰 전환 | 숙련· | 가치 엔진이 손상되고 진단 잠금을 해결안으로 오독한다 |
경쟁· | 경쟁을 제거하거나 AP· | 경쟁· |
오퍼 가치 / 가치 강화· | 수익· | 공정한 자발적 구매 자산이 손상되고 매출 품질이 오염된다 |
자발적 귀환 / 의무화 루틴 | 완결 강제를 유지(retention) 개선으로 간주하는 것 | 자발적 귀환 자산이 손상된다 |
수동 조작 정체성 / 접근성 | 접근성 명목으로 수동 전투 정체성을 제거· | 정체성 자산이 손상된다 |
BM 공언 / 상품· | 대응을 신뢰 회복 완료로 보거나 저자극 BM을 폐기하는 것 | 신뢰· |
신뢰·자발성·가치의 여섯 손상 범위
| 트랙 | TVW 손상 중심 | 사용자군 영향 | 사업 리스크 시드 |
|---|---|---|---|
성장 신뢰 전환 | 신뢰 高 · | 6개 가치계약 전체 | 성장 신뢰 전환 → 참여· |
경쟁· | 신뢰 高 · | 공정 경쟁형 + 무구매 지속형 + 상위 사다리형 | 공정성 → 재도전· |
오퍼 가치 / 가치 강화· | 신뢰 高 · | 결제· | 오퍼 모호성 → 과금 품질 노출 (매출 단정 없음) |
자발적 귀환 / 의무화 루틴 | 신뢰 中 · | 무구매 지속형· | 의무 부담 → 귀환 노출 (반복 ≠ 유지) |
수동 조작 정체성 / 접근성 | 신뢰 中 · | 수동 전투· | 접근 비용 → 완료· |
BM 공언 / 상품· | 신뢰 高 · | 저자극 BM 신뢰 전 세그먼트 | 상품 불일치 → 고객지원· |