Aion2 · E / 왜 중요한가
비용과 완성의 다른 약속
무료 진행의 지속, AP 공정 비교, 시간·
비용·완성·편의·지위의 여섯 다른 약속
무료 경로형
무료 회수·
공정 경쟁형
입력·
효율 최적화형
시간·
수집·빌드 완성형
잠재력·
소액 편의형
구매 후 실제 편의 ·
상위 사다리형
공개 지위·
건강한 루틴·손상 후 다음 선택·지위 닫힘의 다른 신호
| 증거 서명 (게임 고유 진단 축) | 관련 시스템 | 영향 가치계약 | 관측 신호 |
|---|---|---|---|
성장· | Equipment Enhancement · | 6개 전체 | 한 신뢰 계층이 시간비용· |
저자극 비즈니스 모델의 양면성 축 | VIP 전용 상점 미확인 · | 공정· | 공정 경쟁형에게 신뢰 방어 후보이나 상위 사다리형에게 paid ceiling· |
후반 경쟁의 다중 해석 축 | Abyss RvR · | 6개 전체 | 손실 위험· |
원래 여덟 리스크와 조건
| 리스크 자연어 단정 | 등급 | 영향 사용자군 | 다루지 않을 때 잃는 것 |
|---|---|---|---|
Equipment Enhancement· | 높음 | 6개 전체 | 단일 핵심 병목을 놓치면 구조· |
무료 경로가 20~60시간 이후 시간비용· | 높음 | 무료 경로형 | 무료 경로형의 장기 잔존과 population floor를 잃는다 |
Daily Dungeon· | 높음 | 무료· | 반복 접속을 잔존 신호로 오판해 피로 누적과 이탈 전조를 늦게 발견한다 |
Abyss RvR· | 높음 | 무료· | 공정 경쟁형의 규칙 신뢰와 상위 사다리형의 지위 확인을 동시에 잃는다 |
Membership· | 중간 | 소액· | 안정적인 소액 반복 매출과 생활형 루프 완주 기반을 잃는다 |
가격· | 중간 | 효율· | 구매 부재를 낮은 관심으로 오판하고 계산 가능한 효율 상품의 판단 근거를 잃는다 |
Quna top-up· | 중간 | 상위· | 고가치 구매자의 구매 후 audit 신호와 지위 불완전성을 놓친다 |
Expedition· | 중간 | 무료· | 상위 협동 콘텐츠를 만족 신호로만 읽어 queue· |