AFK 공급에서 공유 성장으로
AFK Stage 진척은 AFK Rewards의 공급을 바꾸고, 회수한 Gold·
AFK 공급과 공유 성장
AFK Stage → AFK Rewards → 성장
AFK Stage 진척이 AFK Rewards의 보상률을 갱신하고, 회수한 Gold·
공급률·
모집 결과 → Ascension / Dolly Ticket → Recruitment Store
중복 영웅·
지급량·
Resonating Hall의 공유 층과 영웅별·시즌 층
Resonating Hall의 공유 레벨은 새 영웅의 기초 투입을 빠르게 하고 Ascension·
Hands of Resonance 5슬롯·
시즌·모드 자격·공동 결과의 경계
Crown of Ashes의 시즌 시계
Crown of Ashes의 시즌 진행은 시즌 성장의 개방·
기준일 2026-06-17. 2026-05-29 시작 시즌/서버·
Supreme Arena → Supreme League
Supreme Arena의 3주 자격 주기와 District 상위 50위는 Cross-District의 Supreme League 접근 조건으로 이어진다.
모드별 자격·
Battle Drills → Guild 지도 / Primal Lord → 개인 기록
Battle Drills의 Stamina 소비와 전투 결과는 Guild 공유 지도 진척으로 간다. Primal Lord의 공용 체력 감소와 최고 단일 피해 기록은 서로 다른 결과다.
개인/영웅 Stamina·
핵심 구조 판정 / 전체 재진입 확인
AFK 공급·
보고된 직접 전이29·
상세 보고서의 선택된 연결 요약14
| 출발 | 도착 | 연결 종류 | 작동 관계 | 조건 |
|---|---|---|---|---|
기초 구성 | 성장 콘텐츠 | 입력 | 전투· | 모드별 편성 예외가 공통 규칙 이해에 비용을 더한다 |
기초 구성 | 경쟁 콘텐츠 | 입력 | 보유 로스터와 전투 규칙이 Arena와 Supreme Arena 성과에 반영된다 | 모드별 보정과 정규화 차이가 공정성 해석을 나눈다 |
성장 콘텐츠 · | 성장 콘텐츠 · | 산출 | 스테이지 진척이 AFK 보상률 상태를 갱신한다 | 공급률과 상한, 수령 경계가 나뉠 수 있다 |
성장 콘텐츠 · | 성장 시스템 | 보상 | Gold와 Training Manual, Hero Essence, 장비를 성장에 투입한다 | 보상 목적지와 성장 우선순위의 가시성이 필요하다 |
성장 콘텐츠 · | 성장 시스템 · | 보상 | 클래스별 Essence와 해당 Crest를 부적 제작과 정련에 투입한다 | 클래스 순환과 시즌 경계가 자원 가치 인지를 나눈다 |
성장 콘텐츠 · | 경제 시스템 | 산출 | 생산물 제출이 Wish Points와 Ancient Coins 등으로 전환된다 | 생산과 제출, 업그레이드 목적지의 다단계 탐색이 필요하다 |
경쟁 콘텐츠 · | 경쟁 콘텐츠 · | 경쟁 | 3주 자격 주기와 District 상위 50위가 Cross-District 접근권을 만든다 | 자격과 정산, 비교 범위의 이해 비용이 든다 |
협력 콘텐츠 · | 경쟁 콘텐츠 · | 경쟁 | 공용 체력 감소와 개인 최고 단일 피해 기록을 분리한다 | 협동 기여와 개인 지위가 같은 전투에서 함께 선다 |
협력 콘텐츠 · | 협력 콘텐츠 · | 사회 | 개인과 영웅의 Stamina 소비와 전투 결과가 공유 지도 진척으로 이동한다 | 개인 기여와 자격, 역할별 가치의 가시성이 필요하다 |
성장 콘텐츠 · | 협력 콘텐츠 · | 보상 | 최초 클리어 이정표가 Guild가 수령 가능한 공유 보상으로 전환된다 | 수령 한도와 유효기간, 미수령 처리가 함께 놓인다 |
경제 시스템 · | 성장 시스템 | 경제 | Gold와 Hero Essence, Soul Sigil, Acorn, Essence 사다리가 성장 비용으로 소비된다 | 재화의 수와 희소도, 선행조건이 함께 늘어난다 |
경제 시스템 · | 모집 시스템 | 경제 | Diamonds와 Invite Letter, Stellar Crystal이 모집 입력으로 소비된다 | 여러 배너의 재화 계획과 종료일 추적이 필요하다 |
모집 시스템 · | 성장 시스템 · | 산출 | 중복 영웅과 Soul Sigil, Acorn이 승급 입력으로 전환된다 | 확률 결과와 성장이 하나의 경로에서 결합된다 |
모집 시스템 | 상점 시스템 · | 경제 | Dolly Ticket이 생성되어 확정 교환 상점에 투입된다 | 지급량과 재고, 월간 초기화의 이해가 필요하다 |
상세 보고서의 전이 유형 예시5
| 연결 종류 | 개수 | 실제 연결 예 |
|---|---|---|
해금 | 다음 콘텐츠로의 진입 권한 | 메인 스토리 조건과 Hands of Resonance 충족 뒤 King's Sword 진입 |
자원 | 성장과 구매에 쓰이는 재화와 재료 | AFK Rewards에서 회수한 Gold와 Hero Essence가 성장 시스템으로 투입 |
상태 | 계정과 공동체가 갖는 진행 상태 | Battle Drills의 개인 행동이 Guild 공유 지도 진척으로 이동 |
권한 | 참여와 수령의 자격 | District 상위 50위가 Cross-District 접근권으로 전환 |
기록 | 비교와 순위의 근거 | Dream Realm의 일일 최고 피해가 기록 비교의 입력으로 이동 |