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01 · 플레이 흐름 · 왜 중요한가 · WHY IT MATTERS

같은 보상, 다른 보류 이유

무료 유지·공정 비교·효율·완성·결제 후 편의·상위 지위의 원래 압력/마찰 판정을 보존하고 미구매를 무관심으로 합치지 않는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-05-31직접 관측왜 중요한가

보류의 이유를 계약별로 읽는다

구매하지 않는 행동은 무료 경로 유지·효율 계산·완성 규칙·편의 확인·공정성·지위 증거의 서로 다른 대기일 수 있다. 압력 또는 마찰이라는 원래 판정을 유지하면서 같은 보류의 다른 뜻을 읽는다.

초기 100시간성장·무료 수령·연맹·오퍼의 다른 판단

무료·공정·효율·완성·편의·지위

무료 경로형

무료 경로형은 결제 없이 의미 있는 진행을 유지할 가능성을 읽으며 100시간 판정은 압력이다. Daily Free Chest / Custom Packs·Furnace·Idle Chest·Intel·필드 사냥·Alliance Help·Bear Hunt·Crazy Joe에서 무료 수령→자원 성장→다음 무료 주기 대기→재접속으로 이어진다. 미구매·젬 보유·팩 닫기는 낮은 관여가 아니라 무료 경로 보존 신호다.

원래 압력·마찰 판정을 유지하며 구매·보류를 단일 평균으로 합치지 않는다.

공정 경쟁형

공정 경쟁형은 결과가 공정한 규칙과 실력 비교로 읽히는지를 확인하며 100시간 판정은 마찰이다. Furnace의 성장은 Arena·Foundry Battle·Hall of Chief·King of Icefield의 경쟁 준비가 된다. 패배 뒤 전투 기록·편성·토큰 교환·자원 소모 점수·기여 보상을 읽는 행동은 경쟁 거부가 아니라 결과의 설명 가능성 요구다.

원래 압력·마찰 판정을 유지하며 구매·보류를 단일 평균으로 합치지 않는다.

효율 최적화형

효율 최적화형은 시간·비용·노력으로 의미 있는 진행을 만드는 가능성을 읽으며 100시간 판정은 마찰이다. Furnace·Research Center·Idle Chest·Intel·필드 사냥·Alliance Help의 대기·자원·시간·효율을 계산한다. Speedup / Queue Efficiency Pack·Standard Packs·VIP Shop·Lucky Wheel의 시간 절감 단가가 읽힐 때만 가치 강화형 결제 후보이고, 불명료하면 관망한다.

원래 압력·마찰 판정을 유지하며 구매·보류를 단일 평균으로 합치지 않는다.

수집·빌드 완성형

수집·빌드 완성형은 합리적 노력으로 컬렉션·빌드를 닫을 가능성을 읽으며 100시간 판정은 압력이다. Hero Hall·Lucky Wheel·Hall of Heroes·Mark of Valor·Frosty Fortune·Mia Fortune·Skin Shop·Collection Gallery·Dreamscape Memory의 빈칸·확정 교환·마일스톤·이월·전시를 확인한다. 표현·소유·전시 가치가 유지되는 결제와 성장 속도를 구분한다.

원래 압력·마찰 판정을 유지하며 구매·보류를 단일 평균으로 합치지 않는다.

소액 편의형

소액 편의형은 결제 후 편의와 시간 절감을 읽으며 100시간 판정은 마찰이다. Furnace·Idle Chest·Regular Pass·Daily Deal·Daily Worship·Standard Packs·VIP Shop·Lucky Wheel에서 작은 결제가 반복 정리·시간 감소·짧은 세션 완주로 실제 보이는지를 확인한다. 적은 지출이라는 분류보다 결제 후 체감이 계약의 기준이다.

원래 압력·마찰 판정을 유지하며 구매·보류를 단일 평균으로 합치지 않는다.

상위 사다리형

상위 사다리형은 결제·시간·실력 투입이 상위 도달과 지위로 닫히는지를 읽으며 100시간 판정은 압력이다. VIP Shop·Chief Gear / Chief Charm·Lucky Wheel·Hall of Heroes·Prestige·Foundry·T11/T12에서 상점 확인→가속 지출→순위 증거→지위 조건→공개 상태를 확인한다. 지출 자체를 우위 보존의 증명으로 바꾸지 않는다.

원래 압력·마찰 판정을 유지하며 구매·보류를 단일 평균으로 합치지 않는다.
원래 여섯 계약의 첫 분기
사용자군가치계약첫 분기 시점핵심 확인 좌표

무료 경로형

무료 경로 생존 계약

6–20시간 claim-chain repetition

무과금 성장 속도 · pack close · 무과금 PvP 진입률 · resource shortage

공정 경쟁형

공정 비교 계약

1–6시간 Arena 첫 진입

battle log open · formation edit · token exchange · Foundry registration

효율 최적화형

효율 최적화 계약

0–1시간 Furnace 계산

queue wait · speedup hold/use · 오퍼 상세 조회 · 구매 직전 이탈

수집·빌드 완성형

수집·빌드 완성 계약

0–1시간 Collection Gap

도감·빌드 체류 · Hall of Heroes exchange · Mark of Valor spend · carryover

소액 편의형

결제 후 체감 계약

6–20시간 Timer Check

purchase 후 routine completion · event cleanup time · pack revisit · daily clear

상위 사다리형

상위 도달 가능성 계약

0–1시간 Store First Scan

구매 전후 rank/CP delta · prestige visits · late ladder gate · alliance command

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