Furnace를 중심으로 성장 조건·공급·다음 행동을 연결하고, 활동·경쟁·이벤트·모집·상품의 정보 연속성을 각각 보완하는 여섯 개입안을 권고한다. 기준일은 2025-04-25다. 아래 상태와 적용 범위는 이 기준일의 자료에 한정하며, 실제 적용 전에는 해당 지역·플랫폼·서버 시점의 상태를 다시 확인해야 한다.
경영진 판단 요약
Furnace를 중심으로 성장 조건·공급·다음 행동을 연결하고, 활동·경쟁·이벤트·모집·상품의 정보 연속성을 각각 보완하는 여섯 개입안을 권고한다. 기준일은 2025-04-25다. 아래 상태와 적용 범위는 이 기준일의 자료에 한정하며, 실제 적용 전에는 해당 지역·플랫폼·서버 시점의 상태를 다시 확인해야 한다. 현재 상태의 의미, 선택 가능한 기존 행동, 행동 뒤 확인할 결과를 연결하는 설계다. 성장의 누적 가치·무료 경로·경쟁 결과·수집 자산·상품별 계약·수동 선택은 각 소유 체계를 유지한다. 성장 요구량의 일괄 하향이나 모든 기능의 단일 화면 통합은 포함하지 않는다. 병목→모순→공개 원리→개입→보호·검증 조건으로 선택 근거를 읽는다.
| 경영진 권고 | 적용 대상·위치와 보존 조건 |
|---|---|
| 경영진 권고 — 화로 진척 지도 | 활성 Furnace의 조건·공급·다음 목표를 Furnace 중심 진행 화면과 확인된 기존 이동 경로에서 연결한다. Furnace의 획득 진행·누적 투자와 무료 선택을 보존하며, 조건부 Daily Missions·Fire Crystal·Lunar Amber는 적용 조건이 확인될 때만 반영한다. |
| 경영진 권고 — 활동 항로 장부 | 조건부 Daily Missions와 활성 Intel·Wilderness·Alliance Help의 공유 접점은 Furnace 안내를 읽기만 한다. Auto Hunting·Daybreak Expedition의 조건부 범위와 Exploration·Pet Adventures·Mercenary Prestige·Intel Mission 및 반복 Treasure Hunter의 원래 활동 화면에는 확인된 경로·복귀 상태를 덧붙인다. 무료 경로와 실제 플레이·숙련 가치를 보존한다. |
| 경영진 권고 — 경쟁 판정 장부 | 활성 Arena와 해당 반복 경쟁 화면에서 규칙 버전·수락 시점·결과를 연결한다. 조건부 Hall of Chiefs는 조건을 유지하고 Arena의 공식 결과·정산, War Academy·Fire Crystal Tech의 기존 성장 가치는 변경하지 않는다. |
| 경영진 권고 — 이벤트 생애주기 장부 | 반복 Colorful Easter를 비롯한 이벤트별 원래 화면에서 일정·참여·청구·종료·복귀를 연결한다. 종료 Dawn Feasts와 조건부 Hall of Chiefs의 상태를 유지하며, Colorful Easter 등의 원래 보상·미청구 가치·자발적 참여를 보호한다. |
| 경영진 권고 — 모집 가치·상태 장부 | 반복 Lucky Wheel의 모집 화면과 확인된 다른 모집 화면에서 공식 규칙·실제 결과·중복·완성·기존 사용처를 연결한다. Hero Shards·Gold Key·Platinum Key 등 원래 자산과 희소성을 보존하며, 미확인 보장·이월·교환은 만들지 않는다. |
| 경영진 권고 — 상품 계약·효용 장부 | 활성 Growth Fund와 개별 카드·상품의 원래 상품·거래·혜택 화면에서 계약부터 사용처까지 연결한다. Growth Fund의 원래 효용, Gems·Frost Stars의 가치, 상품별 가격·권리와 구매·보류 선택을 보존한다. |
권장 조합은 기존 자원을 재조합하는 균형형 여섯 안이다. 제시 순서는 배포 일정이나 동시 적용 약속을 뜻하지 않는다. 실제 적용 전에는 담당자·원천 필드·로그·기준선·작업 용량·검증된 복원 수단을 확인해야 한다. 효과 크기와 매출·잔존율 변화는 미확정이다.
1. 핵심 병목과 설계 모순
성장 병목의 주체는 활성 Furnace를 포함한 다축 성장의 조건–공급–진행 관계다. 조건·상한·재료·대기 상태가 연속적으로 읽히지 않으면 기다림과 정체가 다음 목표의 보류로 이어질 수 있다는 진단을 보존한다. 이 조건 목록은 고정된 개수의 필요충분조건이나 동시 소진 기준이 아니다. 진단의 신뢰수준은 중간이며, 어느 조건이 어느 상태에서 작동하는지, 정체의 규모·기간·대상 집단과 인과 효과는 별도 확인이 필요하다. 상품 계약의 단절은 성장 공급과 독립된 보조 병목이다. 활동·이벤트·경쟁·모집의 단절은 성장과 일부 관계를 공유하지만 각자의 결과와 보호 자산이 있다. 성장 안내를 개선했다는 이유만으로 이 다섯 문제까지 자연스럽게 해결되었다고 판단하지 않는다. 여섯 문제는 각기 직접 설계 대상으로 남아 있으며, 다른 미채택 후보를 이번 개입안에 추가하지 않는다.
| 진단 대상 | 기준일의 주체·상태·범위와 병목 | 개선과 보호의 설계 모순 | 남는 판단 경계 |
|---|---|---|---|
| 성장 조건·공급의 연속성 | 활성 Furnace와 연결 성장의 조건·공급·상한·재료·대기에서 현재 성장과 다음 목표의 연결이 끊길 수 있다. 조건부 Daily Missions·Fire Crystal·Lunar Amber의 범위는 유지한다. | 다음 목표와 준비 행동을 더 쉽게 이해하게 하면서 Furnace의 획득 진행, 누적 투자, 장기 성장 도전과 경제 속도를 보존한다. | 모든 제약의 동시 충족 또는 특정 개수의 부족을 새 진단 기준으로 두지 않는다. 정체·보류의 크기와 인과는 미측정이다. |
| 상품 계약·효용의 연속성 | 활성 Growth Fund와 개별 상품의 제안·가격·기간·청구·갱신·사용 후 효용이 하나의 계약 경험으로 이어지는가의 문제다. | 계약과 효용을 쉽게 판단하게 하면서 Growth Fund 등의 가치 사다리, 구매·보류·권리가 있는 경우의 갱신·취소 선택을 보존한다. | 상품 가치를 성장 공급으로 환원하지 않는다. 갱신·청구·기간과 지역·플랫폼 차이는 확인 대상이며 매출 효과는 미측정이다. |
| 활동·무료 경로의 연속성 | 조건부 Daily Missions와 원래 활동들의 비용·주기·목적지·초기화·자동화 범위가 다르다. 활동 경로의 단절은 성장 조건과 구별한다. | 경로 탐색·복귀 부담을 줄이면서 Daily Missions 등 무료 경로, 원래 플레이와 숙련·빌드의 가치를 보존한다. | 부분 자동화가 전체 경로의 연속성이나 실제 시간 절약을 증명하지 않는다. 반복 작업과 판단 부담을 함께 확인한다. |
| 이벤트 생애주기의 연속성 | 반복 Colorful Easter 등의 참여·청구·마감·보상 목적지·재발·복귀 상태가 분리될 수 있다. Dawn Feasts는 종료, Hall of Chiefs는 조건부다. | 참여와 청구를 이해하기 쉽게 하면서 이벤트 보상·미청구 가치·경제 주기와 참여·복귀의 자발성을 보존한다. | 이벤트 복귀를 성장 속도로만 설명하지 않는다. 네트워크·전환 효과의 크기는 미확인이다. |
| 경쟁 규칙·결과의 연속성 | 활성 Arena와 모드별 규칙·매칭·편성·결과·점수·랭크·성장 우위의 반영이 구분되어야 한다. Hall of Chiefs는 조건부다. | 규칙과 결과의 이해·수용을 돕되 Arena 등의 공식 정산과 정당하게 쌓은 성장 가치를 보존한다. | 공정성·매칭 정규화·유료 우위·승률·장기 가치의 실측 판정을 새로 하지 않는다. |
| 모집 규칙·수집의 연속성 | 반복 Lucky Wheel 등의 풀·확률·가격·안전장치·중복·완성·사용처와 배너 경계의 연결 문제다. | 모집 판단과 결과 해석을 쉽게 하면서 Hero Shards 등 누적 자산, 희소성, 모집·중단·완성 선택을 보존한다. | 손실과 이득을 어떻게 해석할지의 상충 근거가 남아 있다. 보장·이월·중복 전환 비율을 추정하거나 상충 방향을 하나로 결정하지 않는다. |
성장과 루틴의 체감 가치에는 상반된 해석이 남아 있으며, 모집과 수집의 가치 방향도 미해결이다. 이 보고서는 안내의 연속성과 보호 조건을 설계하는 데 그 근거를 사용한다. 긍정 체감이나 수익 개선이 입증된 것으로 바꾸지 않는다. 현재 구조에서 닫힌 자원 순환이 확인되었다는 주장도 하지 않는다. 별도로 확인이 남은 실제 시간 절약과 잔여 판단 부담, 전투 맥락·편성 피드백·재작업, 역할·기여 귀속, 더 넓은 경로·달력의 중복, 재화의 획득·사용·교환·상한·만료·이월 문제는 이번 여섯 개입 밖에 둔다. 서로 다른 가치계약을 통합한 평균 사용자 판단이나 하위 대상과 중복되는 상위 묶음도 별도 개입으로 채택하지 않는다. 이 구분은 해당 문제가 해결되었다는 판정이 아니다.
2. 해법 도출 논리
공개 원리는 선택된 개입의 작동 기제를 설명한다. 원리의 일반적인 활용 범위가 넓더라도 이번 게임에서 채택한 방향은 아래 범위로 제한된다. 같은 원리가 두 개입에 쓰이면 각 개입의 대상과 역할을 따로 읽어야 한다.
| 개입안 | 게임 대상·설계 모순 | 원리 코드 | 원리명 | 해결 방향 | 검증·보호의 연결 |
|---|---|---|---|---|---|
| 화로 진척 지도 | 활성 Furnace에서 다음 목표 이해를 개선하면서 누적 진행과 경제 속도를 지킨다. | Idle-Time Continuity | Idle-Time Continuity | 대기 상태에서 확인된 기존 준비·다음 행동을 읽게 한다. | Furnace 상태와 표시를 대조하고 누적 요구량·획득 진행·무료 경로가 달라지면 중단한다. 원리 채택은 즉시 수치 조정을 허용하지 않는다. |
| 화로 진척 지도 | 활성 Furnace에서 다음 목표 이해를 개선하면서 누적 진행과 경제 속도를 지킨다. | State–Rule Encoding | State–Rule Encoding | Furnace의 조건·공급·완료·대기 이유를 표현한다. | Furnace 상태와 표시를 대조하고 누적 요구량·획득 진행·무료 경로가 달라지면 중단한다. 원리 채택은 즉시 수치 조정을 허용하지 않는다. |
| 화로 진척 지도 | 활성 Furnace에서 다음 목표 이해를 개선하면서 누적 진행과 경제 속도를 지킨다. | Curvature | Curvature | 인접 성장 구간의 급격한 요구 변화만 누적 요구량·획득 가치 보존 범위에서 검토한다. | Furnace 상태와 표시를 대조하고 누적 요구량·획득 진행·무료 경로가 달라지면 중단한다. 원리 채택은 즉시 수치 조정을 허용하지 않는다. |
| 활동 항로 장부 | 조건부 Daily Missions와 기존 활동에서 경로 판단을 쉽게 하면서 무료 활동·숙련 가치를 지킨다. | Idle-Time Continuity | Idle-Time Continuity | 원래 활동의 대기·복귀 지점에서 유효한 경로를 잇는다. | Daily Missions·Intel·Wilderness·Alliance Help의 공유 상태는 Furnace 안내를 읽기만 한다. 추가 작업·중복 권고·무료 경로 손상이 생기면 해당 표시를 분리한다. |
| 활동 항로 장부 | 조건부 Daily Missions와 기존 활동에서 경로 판단을 쉽게 하면서 무료 활동·숙련 가치를 지킨다. | Dynamic Transformation | Dynamic Transformation | 확인된 활동 상태에 맞는 기존 행동만 노출한다. | Daily Missions·Intel·Wilderness·Alliance Help의 공유 상태는 Furnace 안내를 읽기만 한다. 추가 작업·중복 권고·무료 경로 손상이 생기면 해당 표시를 분리한다. |
| 활동 항로 장부 | 조건부 Daily Missions와 기존 활동에서 경로 판단을 쉽게 하면서 무료 활동·숙련 가치를 지킨다. | State–Rule Encoding | State–Rule Encoding | 상태·결과·복귀 이유를 같은 의미로 표현한다. | Daily Missions·Intel·Wilderness·Alliance Help의 공유 상태는 Furnace 안내를 읽기만 한다. 추가 작업·중복 권고·무료 경로 손상이 생기면 해당 표시를 분리한다. |
| 경쟁 판정 장부 | 활성 Arena 등의 규칙·결과를 이해하게 하면서 수락한 조건과 공식 결과·성장 가치를 지킨다. | Parameter Steering | Parameter Steering | 원래 모드가 선언한 조건값과 적용 시점을 투명하게 읽게 한다. | Arena 결과·정산과 기록의 일치를 확인한다. 수락 버전 불일치·결과 재작성·미확인 우위 설명이 생기면 원래 결과 화면으로 복원한다. |
| 경쟁 판정 장부 | 활성 Arena 등의 규칙·결과를 이해하게 하면서 수락한 조건과 공식 결과·성장 가치를 지킨다. | Integrity Isolation | Integrity Isolation | 수락한 진입 상태를 이후 표시·성장 버전 변화와 구분해 보존한다. | Arena 결과·정산과 기록의 일치를 확인한다. 수락 버전 불일치·결과 재작성·미확인 우위 설명이 생기면 원래 결과 화면으로 복원한다. |
| 경쟁 판정 장부 | 활성 Arena 등의 규칙·결과를 이해하게 하면서 수락한 조건과 공식 결과·성장 가치를 지킨다. | Homogeneous Consistency | Homogeneous Consistency | Arena 등 모드별 값은 유지하면서 규칙·결과·재시도 표현의 문법을 맞춘다. | Arena 결과·정산과 기록의 일치를 확인한다. 수락 버전 불일치·결과 재작성·미확인 우위 설명이 생기면 원래 결과 화면으로 복원한다. |
| 이벤트 생애주기 장부 | 반복 Colorful Easter 등의 참여·청구를 연결하면서 보상·미청구 가치와 자발적 복귀를 지킨다. | Periodic Design | Periodic Design | 원래 이벤트 일정과 재발·복귀의 리듬을 읽게 한다. | Colorful Easter 일정·청구·보상 목적지를 대조한다. 종료 Dawn Feasts의 활성화나 조건부 Hall of Chiefs의 무조건 표시는 중단 신호다. |
| 이벤트 생애주기 장부 | 반복 Colorful Easter 등의 참여·청구를 연결하면서 보상·미청구 가치와 자발적 복귀를 지킨다. | Dynamic Transformation | Dynamic Transformation | 실제 생애주기 상태에 해당하는 참여·청구·종료 행동만 보여준다. | Colorful Easter 일정·청구·보상 목적지를 대조한다. 종료 Dawn Feasts의 활성화나 조건부 Hall of Chiefs의 무조건 표시는 중단 신호다. |
| 이벤트 생애주기 장부 | 반복 Colorful Easter 등의 참여·청구를 연결하면서 보상·미청구 가치와 자발적 복귀를 지킨다. | State–Rule Encoding | State–Rule Encoding | 상태를 색·글자·형태로 함께 표현한다. | Colorful Easter 일정·청구·보상 목적지를 대조한다. 종료 Dawn Feasts의 활성화나 조건부 Hall of Chiefs의 무조건 표시는 중단 신호다. |
| 모집 가치·상태 장부 | 반복 Lucky Wheel의 규칙과 결과·완성 해석을 연결하면서 기존 자산·희소성·선택권을 지킨다. | Loss-to-Asset Conversion | Loss-to-Asset Conversion | 실패·중복의 실제 결과와 남은 자산 가치를 기록한다. | Lucky Wheel의 공식 결과·원래 자산·목적지를 대조한다. 마일리지·새 교환·보장·이월·전환 비율을 만들어내는 방향은 채택하지 않는다. |
| 모집 가치·상태 장부 | 반복 Lucky Wheel의 규칙과 결과·완성 해석을 연결하면서 기존 자산·희소성·선택권을 지킨다. | Mediating Buffer | Mediating Buffer | Hero Shards 등 원래 자산을 확인된 기존 사용처에만 중개한다. | Lucky Wheel의 공식 결과·원래 자산·목적지를 대조한다. 마일리지·새 교환·보장·이월·전환 비율을 만들어내는 방향은 채택하지 않는다. |
| 모집 가치·상태 장부 | 반복 Lucky Wheel의 규칙과 결과·완성 해석을 연결하면서 기존 자산·희소성·선택권을 지킨다. | Homogeneous Consistency | Homogeneous Consistency | 배너별 값·권리는 유지하면서 규칙·결과·경계의 표현을 맞춘다. | Lucky Wheel의 공식 결과·원래 자산·목적지를 대조한다. 마일리지·새 교환·보장·이월·전환 비율을 만들어내는 방향은 채택하지 않는다. |
| 상품 계약·효용 장부 | 활성 Growth Fund 등의 계약과 체감 효용을 잇되 상품별 가격·혜택·권리·선택을 지킨다. | Loss-to-Asset Conversion | Loss-to-Asset Conversion | 실제 거래의 혜택·예외·남은 가치를 기록한다. | Growth Fund의 계약·거래·혜택을 대조한다. 미확인 구독·갱신·취소·환불·보상을 추가하거나 상품을 합치면 중단한다. |
| 상품 계약·효용 장부 | 활성 Growth Fund 등의 계약과 체감 효용을 잇되 상품별 가격·혜택·권리·선택을 지킨다. | Mediating Buffer | Mediating Buffer | Growth Fund 등에서 확인된 기존 혜택 목적지에만 원래 가치를 연결한다. | Growth Fund의 계약·거래·혜택을 대조한다. 미확인 구독·갱신·취소·환불·보상을 추가하거나 상품을 합치면 중단한다. |
| 상품 계약·효용 장부 | 활성 Growth Fund 등의 계약과 체감 효용을 잇되 상품별 가격·혜택·권리·선택을 지킨다. | Homogeneous Consistency | Homogeneous Consistency | 개별 상품 조건은 유지하면서 계약과 결과를 읽는 문법을 맞춘다. | Growth Fund의 계약·거래·혜택을 대조한다. 미확인 구독·갱신·취소·환불·보상을 추가하거나 상품을 합치면 중단한다. |