Main Missions와 기준일의 반복 Colorful Easter, Ultra Value Monthly Card, Hero Recruitment에서 시간·지출·관심을 이어 갈 조건을 구분한다. 성장과 획득의 양방향 신호는 상충 상태로 보존한다.
표준화 평가의 전체 계층
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Provider | 74.9 | 14.4 | 4.6 | 71.2 | 73.6 | 76.1 | 69.1 | 75.7 | 83.5 |
| Customer | 70.5 | 9.6 | 3.3 | 67.9 | 68.4 | 71.2 | 67.7 | 70.5 | 77.3 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core | 72.1 | 9.1 | 2.8 | 71.3 | 71.1 | 72.8 | 67.4 | 73.4 | 76.5 |
| System | 75.7 | 17.4 | 6.0 | 71.9 | 71.3 | 76.0 | 73.1 | 73.1 | 88.7 |
| Operation | 76.8 | 18.6 | 6.3 | 70.3 | 78.3 | 79.5 | 66.7 | 80.6 | 85.3 |
| ExperienceTime | 72.4 | 13.2 | 4.4 | 70.1 | 67.9 | 70.1 | 70.7 | 74.5 | 81.1 |
| NeedsMoney | 71.9 | 21.5 | 6.9 | 67.9 | 68.4 | 75.7 | 63.5 | 70.6 | 85.0 |
| EngagementPassion | 67.2 | 3.3 | 1.4 | 65.7 | 69.0 | 67.9 | 69.0 | 66.2 | 65.7 |
Character · 70.0
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Character | 70.0 | 9.8 | 3.1 | 72.6 | 68.7 | 68.7 | 64.8 | 70.6 | 74.6 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Personality | 68.7 | 11.8 | 4.4 | 76.6 | 64.8 | 64.8 | 64.8 | 70.6 | 70.6 |
| Harmony | 70.7 | 11.8 | 4.8 | 76.6 | 70.6 | 64.8 | 64.8 | 70.6 | 76.6 |
| Friendliness | 70.6 | 11.9 | 4.9 | 64.7 | 70.6 | 76.6 | 64.7 | 70.6 | 76.6 |
Graphic · 71.4
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Graphic | 71.4 | 3.7 | 1.5 | 73.3 | 73.3 | 69.6 | 69.6 | 71.4 | 71.4 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Design | 66.0 | 11.1 | 5.6 | 71.5 | 60.4 | 60.4 | 71.5 | 71.5 | 60.4 |
| Quality | 83.3 | 10.9 | 3.8 | 82.4 | 87.9 | 87.9 | 77.0 | 82.4 | 82.4 |
| Motion | 65.0 | 11.1 | 5.0 | 65.9 | 71.5 | 60.4 | 60.4 | 60.4 | 71.5 |
Mechanics · 74.8
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mechanics | 74.8 | 15.7 | 6.1 | 67.9 | 71.3 | 80.1 | 67.9 | 78.3 | 83.5 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Variety | 80.9 | 20.9 | 6.6 | 73.1 | 78.3 | 94.0 | 78.3 | 78.3 | 83.5 |
| Balance(P) | 60.9 | 20.9 | 7.2 | 62.6 | 62.6 | 52.2 | 52.2 | 62.6 | 73.1 |
| Dynamism | 82.7 | 26.1 | 11.4 | 67.9 | 73.1 | 94.0 | 73.1 | 94.0 | 94.0 |
Growth(P) · 80.1
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Growth(P) | 80.1 | 24.4 | 8.5 | 74.9 | 73.1 | 81.8 | 73.1 | 80.0 | 97.5 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Progression(P) | 78.3 | 26.1 | 10.9 | 67.9 | 67.9 | 88.8 | 67.9 | 83.5 | 94.0 |
| Advancement | 78.3 | 31.3 | 10.0 | 67.9 | 78.3 | 73.1 | 73.1 | 78.3 | 99.2 |
| Empowerment | 83.5 | 26.1 | 8.5 | 88.8 | 73.1 | 83.5 | 78.3 | 78.3 | 99.2 |
Economy · 82.1
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Economy | 82.1 | 12.1 | 3.7 | 76.6 | 81.8 | 83.5 | 80.1 | 81.8 | 88.7 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Balance(E) | 79.2 | 20.9 | 8.7 | 83.5 | 67.9 | 88.8 | 67.9 | 78.3 | 88.7 |
| Insufficiency | 80.0 | 20.8 | 7.1 | 67.9 | 88.7 | 78.3 | 78.3 | 78.3 | 88.7 |
| Supplement | 87.0 | 15.7 | 4.9 | 78.3 | 88.7 | 83.5 | 94.0 | 88.7 | 88.7 |
Structure · 65.0
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Structure | 65.0 | 22.6 | 7.4 | 64.4 | 59.2 | 62.6 | 66.1 | 57.4 | 80.1 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Growth(C) | 79.2 | 26.1 | 9.7 | 73.1 | 73.1 | 83.5 | 73.1 | 73.1 | 99.2 |
| Competition(C) | 61.8 | 10.5 | 4.7 | 62.6 | 67.9 | 57.4 | 57.4 | 57.4 | 67.9 |
| Cooperation(C) | 54.0 | 36.6 | 13.4 | 57.4 | 36.5 | 47.0 | 67.9 | 41.8 | 73.1 |
Gacha · 72.8
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gacha | 72.8 | 20.9 | 7.4 | 66.1 | 74.8 | 80.1 | 60.9 | 73.1 | 81.8 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Price | 74.0 | 52.2 | 16.3 | 62.6 | 83.5 | 73.1 | 47.0 | 78.3 | 99.2 |
| Probability | 63.5 | 20.9 | 6.3 | 62.6 | 62.6 | 67.9 | 52.2 | 62.6 | 73.1 |
| Reward Management | 80.9 | 26.1 | 8.9 | 73.1 | 78.3 | 99.2 | 83.5 | 78.3 | 73.1 |
Store · 74.8
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Store | 74.8 | 22.7 | 8.3 | 66.1 | 80.0 | 73.1 | 62.6 | 81.8 | 85.3 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Reasonableness | 76.6 | 26.1 | 8.9 | 78.3 | 88.7 | 67.9 | 62.6 | 78.3 | 83.5 |
| Timeliness | 68.7 | 10.5 | 4.7 | 62.6 | 67.9 | 73.1 | 62.6 | 73.1 | 73.1 |
| Convenience | 79.2 | 41.8 | 15.2 | 57.4 | 83.5 | 78.3 | 62.6 | 94.0 | 99.2 |
Event · 82.7
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Event | 82.7 | 12.2 | 4.5 | 78.6 | 80.1 | 85.3 | 76.6 | 87.0 | 88.7 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Comprehension | 95.9 | 11.3 | 4.0 | 100.0 | 94.0 | 99.2 | 94.0 | 88.7 | 99.2 |
| Involvement | 80.1 | 26.1 | 8.9 | 67.9 | 73.1 | 78.3 | 78.3 | 94.0 | 88.7 |
| Contribution | 72.2 | 20.9 | 7.6 | 67.9 | 73.1 | 78.3 | 57.4 | 78.3 | 78.3 |
Enjoyment · 72.1
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Enjoyment | 72.1 | 9.9 | 3.8 | 77.8 | 67.9 | 71.2 | 67.9 | 76.2 | 71.2 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Excitement | 72.9 | 14.9 | 5.5 | 74.5 | 79.5 | 69.6 | 69.6 | 64.6 | 79.5 |
| Amusement | 78.7 | 24.8 | 10.1 | 79.5 | 69.6 | 69.6 | 69.6 | 94.4 | 89.4 |
| Flow | 64.6 | 34.8 | 11.8 | 79.5 | 54.6 | 74.5 | 64.6 | 69.6 | 44.7 |
Satisfaction · 73.4
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Satisfaction | 73.4 | 26.5 | 7.8 | 61.3 | 74.5 | 71.2 | 71.2 | 74.5 | 87.8 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Achievement | 75.4 | 44.7 | 13.9 | 49.7 | 94.4 | 74.5 | 79.5 | 69.6 | 84.5 |
| Completion | 75.4 | 9.9 | 3.4 | 74.5 | 74.5 | 69.6 | 74.5 | 79.5 | 79.5 |
| Reward | 69.6 | 44.8 | 14.9 | 59.6 | 54.6 | 69.6 | 59.6 | 74.5 | 99.4 |
Real Benefit · 71.8
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Real Benefit | 71.8 | 23.1 | 6.9 | 71.2 | 61.3 | 67.9 | 72.8 | 72.9 | 84.4 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Emotional Relief | 75.3 | 24.8 | 8.8 | 69.5 | 64.6 | 74.5 | 69.5 | 84.5 | 89.4 |
| Social Connection | 58.0 | 39.7 | 13.3 | 64.6 | 34.8 | 54.6 | 69.5 | 49.7 | 74.5 |
| Economic Progress | 82.0 | 14.9 | 4.8 | 79.5 | 84.5 | 74.5 | 79.5 | 84.5 | 89.4 |
Possession(N) · 71.2
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Possession(N) | 71.2 | 28.4 | 9.0 | 69.5 | 69.5 | 84.7 | 56.3 | 67.9 | 79.5 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Collection | 63.0 | 65.2 | 20.2 | 54.6 | 54.6 | 100.0 | 34.8 | 59.6 | 74.5 |
| Customization | 67.9 | 24.9 | 8.5 | 79.5 | 54.6 | 74.5 | 59.6 | 69.5 | 69.5 |
| Accumulation | 82.8 | 24.9 | 10.2 | 74.5 | 99.4 | 79.5 | 74.5 | 74.5 | 94.4 |
Competition(N) · 68.7
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Competition(N) | 68.7 | 24.9 | 8.2 | 69.5 | 62.9 | 66.2 | 61.3 | 66.2 | 86.1 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dominance | 68.7 | 29.9 | 10.5 | 79.5 | 54.6 | 59.6 | 64.6 | 69.5 | 84.5 |
| Aspiration | 74.5 | 34.8 | 10.7 | 54.6 | 79.5 | 74.5 | 69.5 | 79.5 | 89.4 |
| Recognition | 62.9 | 34.8 | 13.0 | 74.5 | 54.6 | 64.6 | 49.7 | 49.7 | 84.5 |
Growth(N) · 75.6
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Growth(N) | 75.6 | 24.9 | 7.5 | 64.6 | 72.8 | 76.2 | 72.8 | 77.8 | 89.4 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Progression | 73.7 | 24.9 | 7.8 | 59.6 | 69.5 | 79.5 | 74.5 | 74.5 | 84.5 |
| Mastery | 75.3 | 34.8 | 10.5 | 59.6 | 79.5 | 69.5 | 74.5 | 74.5 | 94.4 |
| Development | 77.8 | 19.9 | 7.4 | 74.5 | 69.5 | 79.5 | 69.5 | 84.5 | 89.4 |
Fairness · 68.7
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fairness | 68.7 | 16.6 | 5.0 | 69.5 | 69.5 | 71.2 | 76.2 | 66.2 | 59.6 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| In-Game Balance | 57.1 | 14.9 | 4.8 | 54.6 | 64.6 | 59.6 | 59.6 | 49.7 | 54.6 |
| Governance | 93.6 | 10.0 | 3.4 | 94.4 | 89.4 | 99.4 | 94.4 | 94.4 | 89.4 |
| Inclusivity | 55.5 | 39.7 | 11.6 | 59.6 | 54.6 | 54.6 | 74.5 | 54.6 | 34.8 |
Stability · 64.3
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stability | 64.3 | 5.0 | 1.8 | 64.6 | 66.2 | 61.3 | 62.9 | 66.2 | 64.6 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Equilibrium | 72.9 | 19.9 | 6.8 | 74.5 | 74.5 | 64.6 | 64.6 | 74.5 | 84.5 |
| Resilience | 60.4 | 10.0 | 3.4 | 59.6 | 64.6 | 64.6 | 59.6 | 59.6 | 54.6 |
| Sustainability | 59.6 | 10.0 | 4.1 | 59.6 | 59.6 | 54.6 | 64.6 | 64.6 | 54.6 |
Consistency · 68.7
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Consistency | 68.7 | 9.9 | 3.4 | 62.9 | 71.2 | 71.2 | 67.9 | 66.2 | 72.8 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cohesion | 56.3 | 9.9 | 3.7 | 49.7 | 54.6 | 59.6 | 54.6 | 59.6 | 59.6 |
| Continuity | 74.5 | 24.8 | 8.1 | 64.6 | 79.5 | 74.5 | 69.5 | 69.5 | 89.4 |
| Reliability | 75.3 | 10.0 | 4.5 | 74.5 | 79.5 | 79.5 | 79.5 | 69.5 | 69.5 |
경영진 메시지 01 · 구매 접점과 지출 판단
2025-04-25 기준의 Ultra Value Monthly Card · Growth Fund에서 상품을 찾고 선택하는 편의는 보존할 가치다. Money를 계속 쓸 납득은 같은 조건에서 표시 가격과 구매 뒤 효익이 확인되는지에 달려 있다. 편의의 수용만으로 지속 지출을 확정하지 않는다. 판단 경계: 공식 표시 가격이 비어 있고 구매 후 효과가 측정되지 않았다. 구매 여부와 비구매·유보의 이유는 같은 접점·기간에서 구분해 확인한다.
경영진 메시지 02 · 이벤트 참여와 신뢰 판단
2025-04-25 기준의 반복 운영 시기의 Colorful Easter · Alliance Triumph에서 설명을 이해하고 참여할 수 있다는 가치를 보존한다. Passion을 이어 갈 조건은 기여·집계·보상을 어떻게 받아들였는지에 따라 달라지므로 참여와 기여 체감을 따로 읽는다.
Character
판단 경계: 조화와 친근함은 평가 응답 위주의 근거다. 실제 캐릭터 서사·공감 장면과 관심 지속의 행동을 기간·가치계약별로 확인하며, 장기 참여 효과는 확정하지 않는다.
Graphic
판단 경계: Fire Crystal Tech라는 접점만으로 그래픽 품질의 원인을 확정하지 않는다. 프레임 안정성·기기별 성능과 기술 품질·움직임의 실제 동작은 측정 결과로 제시되지 않았다.
Mechanics
판단 경계: 목표와 변화의 수용이 경쟁 균형의 납득을 보장하지 않는다. 같은 재미에서 추가 투입이 갈라질 조건을 기간·가치계약별 확인 질문으로 남긴다.
Growth(P)
판단 경계: 성장 기회의 제공과 시간 대비 성취의 납득은 별도 판단이다. 가치계약 차이를 결제할 이용자의 규모로 바꾸지 않으며, 반복 시간·행동 효과는 확인 좌표로 남긴다.
Economy
판단 경계: 실제 지출과 소요 시간의 적정성·증가 효과는 제공되지 않았다. 희소성·보충의 평가를 실제 비용 효율이나 전체 이용자의 반응으로 확대하지 않는다.
Structure
판단 경계: 협력의 존재가 전체 성장·경쟁·협력 경로에 대한 신뢰를 뜻하지 않는다. 평가 응답만 있는 부분과 실제 관계 경험을 기간·가치계약별로 나눠 확인한다.
Gacha
판단 경계: 기존 평가값에서 실제 확률이나 보장 횟수를 역산할 수 없다. 중복 가치·실패 이후의 구체 조건이 미확인인 부분을 유지하고, 가치계약별 납득과 실제 투입 행동을 구별해 확인한다.
Store
판단 경계: 공식 표시 가격 미기입과 구매 후 효용 미측정을 보존한다. 지출 유보를 구매 과정의 불편 하나로 확정하거나 실제 구매 규모·매출 효과를 추정하지 않는다.
Event
판단 경계: 반복 운영의 시기·집계·노출 조건을 유지한다. 참여 평가를 모든 운영 기간의 만족이나 지속 참여 효과로 넓히지 않으며 기여·보상 확인을 별도 질문으로 남긴다.
Enjoyment
판단 경계: 재미 평가는 실제 플레이 시간·잔존율 증가의 측정치가 아니다. 흥미와 반복 흐름의 관계를 해당 기간·가치계약의 확인 질문에서 구별한다.
Satisfaction
판단 경계: 성장 성취를 장비 완성률이나 실제 보상 효율로 바꾸지 않는다. 목표 달성의 만족과 다음 목표에 시간을 더 쓸 의사는 가치계약별로 확인한다.
Real Benefit
판단 경계: 관계 실익의 평가를 협력 설계 하나의 원인으로 확정하지 않는다. 정서·관계·축적 중 평가 응답만 있는 부분은 실제 경험과 구별하고, 시간·노력의 실익은 확인 질문으로 정밀화한다.
Possession(N)
판단 경계: 욕구의 평가는 결제 의향 조사나 구매 전환율이 아니다. 수집 가치가 현재 구매·미래 결제로 실현됐다고 단정하지 않고 무료 경로의 유보를 함께 유지한다.
Competition(N)
판단 경계: 경쟁 의사에서 추가 Money 지출이나 공정성 신뢰를 추론하지 않는다. 순위·승률과 상대의 투입 조건이 미측정인 상태에서 Passion의 목표·인정 조건을 나누어 확인한다.
Growth(N)
판단 경계: 성장 기회가 모든 가치계약의 Time·Money·Passion 추가 투입을 정당화하지는 않는다. 장기 목표의 실제 경험 연결과 투입의 종류·기간은 별도 확인 경계다.
Fairness
판단 경계: 상위 사다리형의 경쟁 동기와 공정성 평가는 반대 방향으로 남을 수 있다. 규칙 운영의 평가를 경제적·숙련도별 포용의 확증으로 대체하지 않는다.
Stability
판단 경계: Gems의 경제적 접점이 서버 가동률이나 장애 대응 성과를 입증하지 않는다. 비슷한 유보의 평가에서 자원 안정·회복·지속 운영의 실제 조건을 각각 확인한다.
Consistency
판단 경계: 운영 사고의 빈도와 신뢰 하락의 크기는 측정되지 않았다. 개별 협력 장면과 전체 운영의 예측 가능성을 구별하며, 접점별 기대와 실제 결과를 확인한다.