Top Heroes · 왜 중요한가
정당한 지위·무료 성장·편성 깊이를 지키고 수동으로 되돌린다
동시 존재하는 문맥 분리, 비누적 티어 대안, 경제 경계 확인·기준선·담당 승인·수동 복원과 실행 보류를 읽는다.
권장·보수·공격의 선택은 누적 적용이 아니다
여섯 기본 권고와 비누적 티어 대안
자체 권장 단·안전/공격 대안·원복 수단을 선택 범위에 따라 읽는다.
고정 코어는 메뉴 변경 범위에서 제외된다. 보수·권장·공격은 누적 실행이 아닌 대안이며 고객 선택과 실행 승인은 다르다.
회수-완성은 경제 확인 뒤 실행 순서상 마지막
기준선·결과 귀속부터 회수-완성까지의 실행 순서
로깅 사전점검 → 결과 귀속 코어 → 성장 경로·투자 보호 → 역할 셀 승계 → 선택 보존 케이던스 → 선택적 편익 실현 → 회수-완성 경로의 순서다. 각 실행은 고객 로그 기준선을 먼저 함께 확보한다. 마지막 회수-완성은 계정귀속·비거래·새 통화 없음과 경제·희소성·무료 경로의 경계를 확인한다.
계정귀속·비거래·새 통화 없음이 전제다. 경제·희소성·무료 경로 기준선을 확인한 뒤 실행 순서상 마지막에 잇는다.
경제 확인 조건을 포함한 여섯 실행 카드
| 실행 카드(계약면) | 단일 실행 단위 / 결과 | 책임 롤 | 롤백 |
|---|---|---|---|
| 결과 귀속·교정 레이어 카드 | 경쟁 결과면 위 귀속·교정 레이어 / 재도전 통제 | Product/UX + Data | 기존 설정 복원→해당 개입 전체 비활성화/실제 로그 기준 재검토 |
| 성장 경로·투자 보호 카드 | 성장 표면 계층 보드 / 다음 경로·투자 보호 | Product/System + Data | 기존 설정 복원/부분 중단 |
| 역할 셀 승계 카드 | 길드 역할 셀 등기 / 부재 회복 | Guild/System + Data | 기존 설정 복원/부분 중단 |
| 선택 보존 케이던스 카드 | 일정 레인·버퍼 / 참여·연기·복귀 | LiveOps/System + Data | 기존 설정 복원 오버레이 |
| 선택적 편익 실현 카드 | 저정보 빠른 경로 / 편익 진실성 | System/UX + Data | 기존 설정 복원/부분 중단 |
| 회수-완성 경로 카드(경제 경계 확인 후) | 잔여·교환 수명주기 등기 / 회수-완성 | Economy/Recruitment + Data | 부분 중단/해당 개입 전체 비활성화 |
각 개입의 수동 복원은 실행 순서와 별개
현재 경로로 되돌리는 개별 수동 복원
각 개입은 자신의 확인 조건·중단 수단·수동 복원을 갖는다. 경제 확인 후 회수-완성을 마지막에 실행하는 순서는 복원 절차의 순서를 뜻하지 않는다. 결과·성장·역할·회수·케이던스·편익의 복원은 해당 개입의 조건에 따라 독립적으로 읽는다.
편성·경제·무료 하한선·기존 권한·전투 판정과 보상 계약을 유지한다.
여섯 개입의 독립 확인·중단·복원 원문 조건
| 개입 | 확인 가능한 조건 | 손상 위험 | 중단 신호 | 수동 복원 |
|---|---|---|---|---|
| 계층형 결과 귀속·교정 | 결과·기록·편성 수정·재도전 필드가 확인 가능하고 설명층을 독립적으로 끌 수 있다 | 설명 과부하, 원인 충돌, 지위·공정성·편성 깊이 손상 | 관측 사슬이 분리되지 않거나 동일 사용자 구분에서 손상이 반복됨 | 깊은 설명·상태 문법→해당 표면의 설명층→원래 결과 상세 순서로 복원 |
| 계층형 성장 경로·투자 보호 보드 | 해금·배분·사용·회수 목적지가 실제 필드와 일대일로 연결된다 | 잘못된 경로, 성장 평탄화, 새 관리 부담, 무료 경로 손상 | 다음 행동 연속성과 무관하거나 완성감·선택 다양성이 악화됨 | 문제 안내층·직접 연결→해당 성장축 보드→기존 성장 화면과 경로로 복원 |
| 역할 셀 승계 완충 | 임무·권한·부재·대리 동의·리더 복귀 상태를 분리할 수 있다 | 자발적 대리의 상시 의무화, 중복 승인, 권한 혼선, 소속감 손상 | 동의 없는 할당, 기능 범위 초과, 반복 중복, 공정성·소속감 악화 | 해당 역할 셀·보류 경로→영향 임무 구간→기존 리더 임무·대기열로 복원 |
| 제한형 회수-완성 연결 경로 | 잔여 가치·안전·교환·목표군·상한·만료·무료 경로 필드가 확인된다 | 보장 오인, 희소성 희석, 유료 전용 회수, 출처 혼합 | 경제 사슬이 분리되지 않거나 목표 혼선·희소성·무료 경로 손상이 발생함 | 연결·상한·설명→해당 출처·목표 경로 중단→기존 안전·교환·Collection 화면으로 복원 |
| 선택 보존형 일정 계약 | 일정·회전·완충 필드와 수동 책임자, 즉시 중지 수단이 확인된다 | 강제 연속 참여, 조작감, 피크 희석, 다중 알림, 무료 참여 손상 | 부담·압박·피크·신선도·무료 경로 지표가 악화되거나 조정 책임이 불명확함 | 피드백·완충·회전→영향 차선→기존 달력과 일정 순서로 복원 |
| 선택형 실현 편의 계약 | 절차 분류·무료 기준·시작·종료·행동·자원·기간 필드가 확인된다 | 전략 선택 자동화, 무료 기준 열화, 유료·무료 비대칭, 과장된 편익 표현 | 구분 가능한 완화가 없거나 의미 있는 선택·무료 경로가 손상됨 | 빠른 경로·상태층→영향 대기열·도움·자동 경로→기존 수동·무료 흐름으로 복원 |
확정 확장 0·잠긴 시그니처 0 · 실행 보류
문맥 공존·단계 적용·독립 수동 복원
기준선·담당·수동 복원·중단 수단이 확인된 범위에서 제안별 적용 여부·순서를 고른다.
기준선·담당 승인·개별 수동 복원을 확인해 단계별로 적용한다. 확정 확장 0·잠긴 시그니처 0이며 실행은 보류 상태다.
여섯 개입의 확인 대상과 기준선
| 계약면 | 관찰 창 | 확인좌표 | 재판정/조건 |
|---|---|---|---|
| 결과 귀속·교정 계약 레이어 | 24h·72h·7d | 결과 → 귀속 → 의존 맥락 → 편성 수정 → 재도전 | 설명이 판정보다 앞섬 · 인과 오인 · 공정성 손상 |
| 성장 경로·투자 보호 보드 | 24h·72h·7d | 해금 → 배분·사용·회복 → 다음 행동 | 계층 과부하 · 경로 불일치 · 완성 체감 저하 |
| 역할 셀 승계 버퍼 | 24h·72h·7d | 직무 → 역할 셀 → 부재 버퍼 → 행동·에스컬레이션 | 중복 · 권한 혼선 · 자발성·소속 손상 |
| 회수-완성 경로 계약 | 24h·7d·14d·28d(옵션) | 결과 → 잔여 상태 → 교환 → 유효 완성 목표 | 경제·희소성 baseline 확인 후 실행 · 신규 통화·희소성 손상 |
| 선택 보존 케이던스 계약 | 24h·72h·7d·14d(옵션) | 일정 밀도·동시성 → 레인·버퍼 → 참여·연기·복귀 | 숨은 조작 · 거버넌스 실패 · 피크/무료 경로 손상 |
| 선택적 편익 실현 계약 | 24h·72h·7d | 기능 사용 → 종료 상태 → 다음 행동 · 무료 대안 | 선택 제거 · 무료/유료 비대칭 · 근거 없는 편익 주장 |
가격·확률·희소성·무료 경로의 계약 경계
| 가치계약 | 보호 가치 · 주의 계약면 | 손상 방지 조건(금지) |
|---|---|---|
| 공정 경쟁형 | 결과·기여 공정 설명, 조작 숙련·자산 병렬, 길드 접근 · 결과 귀속·역할 승계 계약면 | 유료 우위 은폐 · 단독귀속 · 중하위 배제 금지 |
| 효율 최적화형 | 결과→다음 행동·시간·편의의 실제 부담 감소 · 성장·케이던스·편익 계약면 | 정보 계층·보드가 새 판단노동으로 전이 금지 |
| 수집·빌드 완성형 | 성장 깊이·고유 풀·완성 안전망·Bond·Faction Aura · 성장·회수 계약면 | 완성 과정·희소성·정체성 삭제 금지 |
| 무료 경로형 | 무료 수령→성장·회수·Event·길드 연속성 · 전 계약면 | 설명·회복·경로 배정이 결제자 전용 금지 |
| 소액 편의형 | 결제·사용 후 유한하고 설명 가능한 편익 · 편익·회수 계약면 | 가짜 긴급성 · 환불/자격 삭제 · 효용 단절 금지 |
| 상위 사다리형 | 누적 투자·지위·희소성·길드 경쟁 가치 · 결과 귀속·회수·케이던스 계약면 | 투자 프리미엄·지위 사다리 무력화 금지 |