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05 · 성장 방향 · 한눈에 보기 · At a Glance

고정 결과 귀속과 다섯 부착안을 각 문맥에서 쓴다

고정 코어와 다섯 개입의 이름·기본 권고·보호 대상, 메뉴 변경이 가능한 범위와 조건부 회수 실행 순서를 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-17설계 방향한눈에 보기

Top Heroes · 한눈에 보기

고정 결과 귀속과 다섯 부착안을 각 문맥에서 쓴다

고정 코어와 다섯 개입의 이름·기본 권고·보호 대상, 메뉴 변경이 가능한 범위와 조건부 회수 실행 순서를 읽는다.

고정 결과 귀속 코어와 다섯 부착안

결과 귀속·교정 계약 레이어 · 고정 코어

경쟁 결과에서 통제 원인·다음 편성 수정·재도전→의존 맥락→실제 상세를 층으로 읽는다.

결과 귀속·교정은 고정 코어다. 전투 판정·가격·확률·보상·자격은 유지한다.

성장 경로·투자 보호 보드

Castle·Research·Guild Help·영웅 성장·Aura·Bond의 다음 투자·유효 경로·보호 상태를 확인한다.

새 성장·보상·유료 경로를 만들지 않고, 확인된 기존 목적지와 투자 보호 상태를 보여준다.

역할 셀 승계 버퍼

길드 부재에서 역할·권한·유효 행동·동의된 대리·폴백을 고른다.

기존 권한 안에서 동의된 대리와 부재 폴백을 쓴다. 강제 역할·새 권한·새 보상은 만들지 않는다.

회수-완성 경로 계약

Tavern 실패·중복의 기존 잔여를 적격 회수·완성 경로로 연결한다.

계정귀속·비거래·새 통화 없음이 전제다. 경제·희소성·무료 경로 기준선을 확인한 뒤 실행 순서상 마지막에 잇는다.

선택 보존 케이던스 계약

기존 일·주간·시즌 피크에서 참여·연기·기한·완충·중단을 확인한다.

노출 순서·회전·한정 버퍼만 조정한다. 보상·자격과 경제를 유지하며 개인별 숨은 집계를 만들지 않는다.

선택적 편익 실현 계약

낮은 정보 반복의 빠른 경로와 실제 수고 감소를 확인하고 의미 있는 자원·목표·전략은 직접 고른다.

무료 하한선·수동 중단을 유지한다. 편성·자원·목표·전략 판단은 직접 고르는 경로에 남긴다.

기본 권고와 문맥별 선택의 범위

여섯 기본 권고와 비누적 티어 대안

자체 권장 단·안전/공격 대안·원복 수단을 선택 범위에 따라 읽는다.

고정 코어는 메뉴 변경 범위에서 제외된다. 보수·권장·공격은 누적 실행이 아닌 대안이며 고객 선택과 실행 승인은 다르다.

문맥 공존·단계 적용·독립 수동 복원

기준선·담당·수동 복원·중단 수단이 확인된 범위에서 제안별 적용 여부·순서를 고른다.

기준선·담당 승인·개별 수동 복원을 확인해 단계별로 적용한다. 확정 확장 0·잠긴 시그니처 0이며 실행은 보류 상태다.

결과 귀속·교정 계약 레이어 · 고정 코어 · 안전·권장·공격의 비누적 대안
단명명된 계약면평이 메커니즘적용 원리(운영명)
안전통제 가능한 결과 맥락·편성 수정 표식결과 규칙은 그대로 두고 통제 가능 원인·다음 행동·편성 수정 표식만 얇게 얹는다. 장애 시 표지만 제거(코어 롤백 없음).계층 캡슐 · 유연 오버레이 · 동질-일관 엔진
권고 (기본·잠금)결과 귀속·교정 계약 레이어결과 정보를 3층으로 감싸 판독 비용을 낮추고, 통제 원인·의존 맥락·미확인을 동일 상태 문법으로 고정하며, 결과→상세→편성 수정→재도전을 하나의 귀속·교정 경로로 잇는다.계층 캡슐 · 상태-규칙 부호화 · 동질-일관 엔진
공격적응형 귀속·교정 코크핏같은 결과 상태를 시간·계정 메타 축으로 더 넓게 재독해한다(신규 판정·전투 계산 없음). 상방 후보 — 씨앗으로 남긴다.계층 캡슐 · 상태-규칙 부호화 · 차원 추가
성장 경로·투자 보호 보드 · 안전·권장·공격의 비누적 대안
단명명된 계약면평이 메커니즘적용 원리(운영명)
안전현재 투자·다음 경로 최소 보드성장 규칙 변경 없이 현재 투자·다음 유효 경로·보호 상태 표식만 얇게 얹는다.계층 캡슐 · 유연 오버레이 · 상태-규칙 부호화
권고 (기본·잠금)성장 경로·투자 보호 보드현재 투자·다음 유효 경로·보호 상태를 계층 보드로 제시하고 기존 해금·배분·사용·회복 목적지와 연결한다. Hero Level·Faction Aura·Bond·역할값 불변.계층 캡슐 · 유연 오버레이 · 곡선화
공격한정형 투자 회복 레일이미 넣은 투자를 더 넓은 회복 레일로 잇는 확장형(신규 성장축·재화·보상 없음). 상방 후보 — 씨앗으로 남긴다.계층 캡슐 · 곡선화 · 차원 추가
역할 셀 승계 버퍼 · 안전·권장·공격의 비누적 대안
단명명된 계약면평이 메커니즘적용 원리(운영명)
안전한정형 역할 셀·자발적 부재 폴백기존 직무·권한을 역할 셀로만 표기 분리하고 자발적 부재 폴백을 얇게 얹는다(신규 권한 없음).제어권 분절 · 탄성 버퍼 · 동질-일관 엔진
권고 (기본·잠금)역할 셀 승계 버퍼기존 직무·권한을 한정형 역할 셀로 나누고 자발적 대리·부재 대기 경로를 잇는다. 새 권한·보상·자동 승인 없음, 리더 폴백 유지.제어권 분절 · 탄성 버퍼 · 복합 조성
공격적응형 길드 운영 메시리더·참여자가 승계를 자가 확인·검수하는 운영면으로 확장한다(권한 전가·강제 역할 금지). 상방 후보 — 씨앗으로 남긴다.제어권 분절 · 복합 조성 · 셀프서비스 확장
회수-완성 경로 계약 · 안전·권장·공격의 비누적 대안
단명명된 계약면평이 메커니즘적용 원리(운영명)
안전잔여 상태·유효 완성 경로 표식동일 계열 잔여·중복만 좁은 회복창으로 표기(신규 통화·거래 없음).손실 자산화 · 매개 완충층 · 동질-일관 엔진
권고 (기본·잠금)회수-완성 경로 계약실패·중복 잔여를 결과에 귀속하고 기존 안전망·교환·계정귀속 비거래 지급·유효 완성 목표로 일관되게 잇는다. 확률·pity·희소성·기초 가치 불변.손실 자산화 · 매개 완충층 · 상태-규칙 부호화
공격완성 목표 회수 메시잔여를 더 넓은 완성 계승 경로로 잇는 확장형(신규 통화·기대값 증폭 금지). 상방 후보 — 씨앗으로 남긴다.손실 자산화 · 매개 완충층 · 통합 허브
선택 보존 케이던스 계약 · 안전·권장·공격의 비누적 대안
단명명된 계약면평이 메커니즘적용 원리(운영명)
안전레인·겹침·버퍼·다음 피크 공개 표식일정·보상·자격은 그대로 두고 현재 레인·겹침 이유·버퍼·다음 피크만 공개 표기한다.주기 설계 · 탄성 버퍼 · 동질-일관 엔진
권고 (기본·잠금)선택 보존 케이던스 계약기존 일정을 일간/주간/이벤트 피크 레인과 한정형 버퍼·공개 운영 밴드로 구성해 참여·연기·복귀를 잇는다. 보상·자격·숨은 개인화 없음, 수동 차단 스위치.주기 설계 · 탄성 버퍼 · 피드백 제어
공격적응형 피크-세이프 케이던스 오케스트레이터레인·버퍼를 자동 조율하는 확장형(숨은 개인화·상시 Core 대체 금지). 상방 후보 — 씨앗으로 남긴다.주기 설계 · 피드백 제어 · 차원 추가
선택적 편익 실현 계약 · 안전·권장·공격의 비누적 대안
단명명된 계약면평이 메커니즘적용 원리(운영명)
안전단계 구분·무료/유료/사용 비수치 표식단계 구분과 무료/유료/사용의 시작-종료 상태만 비수치로 표기한다.고속 처리 · 상태-규칙 부호화 · 동질-일관 엔진
권고 (기본·잠금)선택적 편익 실현 계약저정보 반복만 기존 빠른 경로로 보내고 무료/유료/사용의 시작→종료→다음 행동 상태를 공개한다. 의미 있는 수동 선택·무료 기준선 불변.고속 처리 · 매개 완충층 · 상태-규칙 부호화
공격통합 편익 실현 허브무료/유료/사용 편익을 한 허브로 묶는 확장형(무료 경로 축소·불투명 결제 대체 금지). 상방 후보 — 씨앗으로 남긴다.고속 처리 · 통합 허브 · 상태-규칙 부호화
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