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04 · 핵심 과제 · 왜 중요한가 · Why It Matters

정당한 지위·편성 깊이·무료 성장·수집 열망을 보호한다

핵심·전이별 보호 자산과 금지 방향을 읽고 영향 규모·사용자군별 강도·수익 효과가 아직 함께 확인할 대상임을 구분한다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-17병목 확정왜 중요한가

Top Heroes · 왜 중요한가

정당한 지위·편성 깊이·무료 성장·수집 열망을 보호한다

핵심·전이별 보호 자산과 금지 방향을 읽고 영향 규모·사용자군별 강도·수익 효과가 아직 함께 확인할 대상임을 구분한다.

정당한 지위·편성 깊이·무료 성장·수집 열망

정당한 지위·편성 깊이·무료 성장·수집 열망

보호 자산·손상 조건·금지 방향을 같은 대상에 붙여 읽는다.

정당한 지위·편성 깊이·무료 성장·수집 열망을 보호한다. 통화 통합·확률 변경·무료 경로 축소로 설명 문제를 해결하지 않는다.

후기 참여의 규모·강도·수익·이탈은 추가 확인

실제 규모·사용자군 강도·수익·이탈·개선 효과가 무엇을 더 확인할 대상으로 남는지 구분한다.

영향 규모·사용자군 강도·수익·이탈·개선 효과는 추가 확인 대상이다. 여섯 모니터링 접점은 다섯 전이의 개수가 아니다.

핵심·다섯 전이에서 보호할 여섯 자산

보호 자산보호 가치연결 트랙훼손 시 리스크
정당한 지위·편성 깊이정당한 지위·payer value와 Faction Aura·Bond·진영 상성으로 짠 편성 정체성·깊이핵심 병목결과 원인을 전력·지출로 단정해 정당한 지위·편성 가치가 삭제
복합 성장 깊이·무료 경로Hero Level·Castle·Research·Relic·Pet·Behemoth의 병렬 성장 깊이와 무료 성장 경로전이 ①성장축 단순화·무료 경로 축소로 성장 계획 다양성과 무료 진행 하한 붕괴
일일 복귀·이벤트 피크Guild Arms Race·Top Lord·Glorious Blessings가 만드는 일일 복귀·이벤트 피크·재활성전이 ②이벤트 과밀·상시 강제로 자발 루틴이 의무·피로로 전환
수집 열망·희소성·윤리Tavern Recruitment·Specialized Growth Asset의 수집 열망과 희소성, 누적 보장(Pity)의 윤리적 회복전이 ③확률·희소성·기초 가치 임의 변경으로 수집 신뢰·윤리 붕괴
길드 소속·생산성20인 이상 길드의 사회적 기여·리더십·소속과 협동 생산성, 모드별 고유 보상 목적전이 ④핵심 노드 강제·평준화로 사회 연결이 의무·솔로 페널티로 전환
무료 대기·편의Idle/Offline·Guild Help·Honor Trial Auto-Challenge·2nd Queue의 무료 대기와 실제 편의전이 ⑤설명량 증가·강제 결제 대기로 자율성과 편의 가치 훼손
각 트랙에서 피해야 할 훼손
트랙금지 방향금지 이유
핵심 병목결과 귀속 gap을 전력 상향·매칭 임의 조정·설명 UI 과밀로 덮거나 결과 원인을 어느 한쪽으로 단정하는 것 (매칭 규칙·승률·전력 산식·편성 자동화·가격 지정 금지)Q단계 진단·출발 조건 작업을 성급한 단정·상거래 압력·보호 가치 훼손으로 변형한다
전이 ①성장 연속 단절을 성장축 일괄 단순화·무료 경로 축소로 덮는 방향복합 성장 깊이와 무료 진행 하한을 훼손한다
전이 ②캘린더 부하를 이벤트 과밀·상시 강제·마감 압박 강화로 덮는 방향자발 루틴과 일일 복귀·이벤트 피크의 긍정 가치를 의무로 전환한다
전이 ③회복 단절을 확률·천장·희소성 임의 변경이나 결제 압력으로 대체하는 방향수집 열망·희소성·윤리와 누적 보장 신뢰를 훼손한다
전이 ④핵심 노드 집중을 강제 배정·거버넌스 평준화·솔로 페널티로 덮는 방향길드 소속·생산성·자발 기여와 모드별 고유 보상 목적을 훼손한다
전이 ⑤편익 미입증을 설명량 증액·강제 결제 대기로 대체하는 방향무료 대기·편의와 자율적 선택 가치를 훼손한다
후기 참여에서 추가 확인할 여섯 접점
보존 후보분류본문 트랙이 아닌 이유검증 노트
지출 가속·지위 공정성 잔여검증 우선 / 비카운트가속이 지위·공정성 잔여를 만드는지 아직 확인되지 않아 사업 가드레일로 검증 우선구매·전력·지위·복귀·불만 코호트로 검증 · payer value ≠ 불공정 원칙 보존
오퍼 매출 품질 진실표경계 전용 / 비카운트체감 단독 근거와 상업 이벤트 조인 갭으로 병목이 아니라 매출 품질 경계로 보존오퍼 노출·구매·혜택·사용 진실표로 매출 품질 대조; 별도 트랙으로 카운트하지 않음
재화·경제 탐색 오지출검증 우선 / 비카운트구조 단독 근거로 오지출·밸런스 손상이 관측되지 않아 경제 가드레일로 검증 우선재화 정보·탐색·지출·잔액·사용을 0일차~30일차으로 연결해 경제 손상 검증
LiveOps 연속성 오버레이검증 우선 / 비카운트연속성 오버레이 성과가 검증되지 않아 전이 ②와 별도로 검증 우선시즌±4주 경로·채택·복귀 패널로 검증; 캘린더 피로와 합치지 않음
비전쟁 후기 경로·역할 전환모니터링 / 비카운트구조 단독 근거로 생애주기 도달이 검증되지 않아 모니터링으로 보존진입→길드→첫 전쟁 코호트로 역할 전환·후기 경로 모니터링
상업 노출-구매 출처 경계경계 / 비카운트인과 후보가 아니라 상업 출처의 측정 경계노출·단서·구매·혜택 키를 일관 분모로 연결해 진실표 대조
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