획득 자산에서 성장 완성·첫 실전까지
더 많이 얻는 대신 실전 전환을 읽히게 하되, 희소성·무료·전략·투자는 보존한다
실전 전환을 잇는 과정에서도 몬스터 폭, 룬·빌드 깊이, 무료 성장, 속성·Attack Bar의 전략성, 희소성, 기존 투자와 경쟁 권위를 지킨다. 영향 규모와 실제 개입 효과는 확인 대상이다.
초기 규칙과 승패 귀속
Scenario의 다섯 속성·Attack Bar·덱 준비가 승리·실패와 바꿀 수 있는 선택에 연결되어야 한다. 코어를 잇더라도 초기 규칙·결과 귀속의 고유 손상은 남는다.
Rune 상승과 선택의 판별
Rune의 drop→keep/sell→upgrade→equip→use에서 품질·실질 상승·완주 비용이 읽혀야 한다. 6슬롯·세트·전문 판단 깊이를 유지하고 정답 점수나 강제 추천으로 대체하지 않는다.
목표 소환·중복·안전망
목표 실패·중복·Mileage·Blessing의 적용·예외·비보장이 다음 수집 선택으로 이어져야 한다. 무작위 기본5성 지급과 특정 목표 획득을 구분하며 희소성과 무료 경로를 지킨다.
후기층·다중덱의 투자 순서
Artifact·Relic·Deck Preset의 역할·의존·투자 순서가 실제 빌드 사용에 이어져야 한다. 후기 전문 깊이·기존 투자를 유지하고 새로운 관리 과업을 덧붙이지 않는다.
모드 결과·자산 격차·공정 기대
Arena·World Arena의 보유 전력과 Challenge Battle의 제공 전력은 다른 맥락이다. 모드 규칙·결과·재도전·순위의 귀속을 구분하고 공정성이나 승패를 하나의 점수로 단정하지 않는다.
몬스터 폭·Rune·무료·전략·투자·권위의 보호
Monster Roster 폭·Rune/빌드 깊이·무료 성장 경로
보호 가치 · 1,000+ 몬스터 수집 정체성, Rune 6슬롯·세트효과가 만드는 빌드 깊이, 결제 없이 도달하는 무료 성장 경로 / 연결 트랙 · 핵심 병목 / 훼손 시 리스크 · roster 축소·Rune 깊이 평탄화·무료 경로 축소로 성장 계획 다양성과 무료 진행 하한 붕괴
속성·Attack Bar·덱 선택 전략성
보호 가치 · 다섯 속성(Fire·Water·Wind·Light·Dark) 상성과 Attack Bar 속도 기반 턴 순서, 덱 선택의 전략 깊이 / 연결 트랙 · 전이 ① / 훼손 시 리스크 · 규칙을 단순화하려다 속성·Attack Bar·덱 선택의 전략성이 삭제
Rune 깊이·희소성·빌드 다양성
보호 가치 · Rune System·Reinforcement·Refinement가 만드는 최적화 깊이와 빌드 다양성 / 연결 트랙 · 전이 ② / 훼손 시 리스크 · 결정 비용을 줄이려다 Rune 깊이·희소성·빌드 다양성이 평준화
희소성·수집 동기·중복 전환
보호 가치 · Summon 확률 구조가 만드는 희소성, 수집 동기, 중복→Ancient Crystal 전환 가치 / 연결 트랙 · 전이 ③ / 훼손 시 리스크 · 확실성을 높이려다 희소성·수집 동기가 약화되거나 확률·보장이 은폐
기존 투자·후반 빌드 깊이
보호 가치 · Artifact·Relic·Second Awakening·다중덱·Preset이 만든 기존 후반 투자와 빌드 깊이 / 연결 트랙 · 전이 ④ / 훼손 시 리스크 · 계층을 정리하려다 기존 투자·후반 빌드 깊이가 삭제
World Arena·Challenge Battle·SWC 권위
보호 가치 · owned-roster 실시간 경쟁, provided-roster 표준화 경쟁, 공식 e스포츠 권위 / 연결 트랙 · 전이 ⑤ / 훼손 시 리스크 · 귀속을 단순화하려다 owned·provided 경쟁 고유 가치와 SWC 권위가 훼손
각 트랙의 지켜낼 원칙
핵심 병목
관련 시스템 · Monster Roster/Rune/Artifact/Relic/Skill-up/Deck Preset / 지켜낼 원칙 · roster 축소·Rune 깊이 평탄화·무료 경로 축소·불투명 결제 대체를 허용하지 않음
전이 ①
관련 시스템 · Scenario/Attack Bar/속성/덱 선택/초기 Arena / 지켜낼 원칙 · 속성·Attack Bar·덱 선택 전략성을 규칙 단순화로 삭제하지 않음
전이 ②
관련 시스템 · Rune System/Rune Reinforcement/Rune Refinement/Cairos Dungeon / 지켜낼 원칙 · Rune 깊이·희소성·빌드 다양성을 결정 비용 절감으로 평준화하지 않음
전이 ③
관련 시스템 · Summon/Mystical·Legendary Scroll/Summon Mileage/Blessing / 지켜낼 원칙 · 확률·보장을 숨기거나 희소성·수집 동기를 약화하지 않음
전이 ④
관련 시스템 · Artifact/Relic/Second Awakening/Dimension Hole/Deck Preset / 지켜낼 원칙 · 기존 후반 투자·빌드 깊이를 계층 정리로 제거하지 않음
전이 ⑤
관련 시스템 · Arena/World Arena/Challenge Battle/Siege Battle/SWC / 지켜낼 원칙 · owned·provided 경쟁 고유 가치와 SWC 권위를 평준화하지 않음
전환과 고유 손상의 회복 조건
핵심 병목
개선 조건 (열어야 할 것) · 몬스터·Rune·재료 획득, 성장 기능 사용, 덱·Preset 반영, 실전 검증, 다음 목표가 하나의 예측 가능한 전환으로 해석되어야 한다 / 보호 조건 (지켜야 할 것) · Monster Roster 폭·Rune/빌드 깊이·무료 성장 경로는 보호되어야 한다 / 가치 회복 확인 기준 · 성장 완성 이후 무엇이 실전에서 바뀌었는지와 다음 목표가 값어치 있는지 사용자가 식별할 수 있는 상태
전이 ①
개선 조건 (열어야 할 것) · 초기 전투에서 속성·Attack Bar·상대·준비가 결과에 어떻게 결합되는지 읽히고 실패 수정이 다음 성장으로 이어져야 한다 / 보호 조건 (지켜야 할 것) · 속성·Attack Bar·덱 선택 전략성은 보호되어야 한다 / 가치 회복 확인 기준 · 패배 원인이 설명되어 재도전·성장 판단이 납득되는 상태 — 전략 깊이를 단순화하지 않음
전이 ②
개선 조건 (열어야 할 것) · drop→유지·판매→refine/강화→장착→use가 실질 상승으로 읽혀야 한다 / 보호 조건 (지켜야 할 것) · Rune 깊이·희소성·빌드 다양성은 보호되어야 한다 / 가치 회복 확인 기준 · Rune 판단이 실질 상승·완성으로 이어져 backtrack 비용이 납득되는 상태
전이 ③
개선 조건 (열어야 할 것) · target→pull→outcome→next action에서 목표 실패·중복·보장이 읽혀야 한다 / 보호 조건 (지켜야 할 것) · 희소성·수집 동기·중복 전환 가치는 보호되어야 한다 / 가치 회복 확인 기준 · 목표 실패·중복이 관리되고 재소환 신뢰가 확인되는 상태 — 확률·보장을 은폐하지 않음
전이 ④
개선 조건 (열어야 할 것) · layer entry→configure→preset→deck use에서 후반 계층의 역할·순서·유지 우선순위가 읽혀야 한다 / 보호 조건 (지켜야 할 것) · 기존 후반 투자·빌드 깊이는 보호되어야 한다 / 가치 회복 확인 기준 · 후반 계층이 다중덱 사용·복귀 완성으로 연결되어 투자 순서가 납득되는 상태
전이 ⑤
개선 조건 (열어야 할 것) · 모드 규칙→match→result→재도전·중단→rank에서 owned·provided 귀속과 공정 기대가 읽혀야 한다 / 보호 조건 (지켜야 할 것) · World Arena·Challenge Battle·SWC 권위는 보호되어야 한다 / 가치 회복 확인 기준 · 경쟁 결과 귀속이 분리되어 참여·재도전이 납득되는 상태 — 두 공정 계약을 평준화하지 않음
실제 영향과 실행 효과의 확인
영향 규모·가치계약별 강도·수익 영향·실행 우선순위는 실제 운영 로그에서 확인할 대상입니다. 진단과 보호 자산은 개입 지점의 설명이며 보상량·확률·가격의 변경을 지정하지 않습니다.