- 스테이지 보스 패배 후 게이지 충전과 재도전 — 상태 회복
- 생명·접근 자원뿐 아니라 보상 청구/배율, 생산 기능, 재시도 투입, 명시된 복귀 장벽의 복원을 넓게 포함한다. 실제 행동 중단이 관측됐어야 한다고 요구하지 않는다. 다만 보충이 객체 전체의 참여/작업 복원 연결이어야 하며, 수집 완성 보상이나 이야기 치료 한 단계만으로 전체 객체를 회복형으로 대표하지 않는다.
- 우바의 주사위 일일 미션 참여 · 우바의 주사위 상점 경험치 상품의 주간 구매 기회 · 공통 서버의 픽업·룰렛 정기 이용 창 · 누적 소비 이벤트의 격주 참여 창 · 일일 상점 누적 구매 보상 목록의 갱신 · 전투 강화 요리의 일일 광고 구매 기회 — 참여 기회 갱신
- 동일 활동의 사용 횟수·시간·보상 한도뿐 아니라, 명시된 정기 참여 기회가 같은 활동으로 다시 열리는 계약을 포함한다. 신규 콘텐츠/규칙 편성은 2A/4B, 연속 자원 회복은 5로 구분한다. 단순 daily 표기만으로 한도 값을 만들지 않는다.
- 루시는 강태공의 주간 기록 경쟁 · 원시왕의 일 단위 소비 성과 집계 · 월드 리그전의 시즌 기록·보상 집계 · 거점 쟁탈전의 서버 시즌 성과 집계 · 메카펫 사냥의 주간 부족 랭킹 집계 — 기간 성과 집계
- 기간이 정한 경쟁·개인 기록 비교·순위·기여·공동 목표 집계에 적용한다. 기록/칭호의 시간 범위와 비교 목적은 긍정 근거로 보되, 정산만으로 초기화 또는 재개를 추론하지 않는다.
- 공식 보너스 샵의 주간 블루젬 지원 안내 · 천공의 탑 수련 보상의 시간 누적·분할 수령 · 미접속 기간별 지원 보상의 누적 공급 · 0.5주년 카운트 다운의 지정일 접속 보상 · 0.5주년 쿠폰의 순차 공개·등록 공급 · 0.5주년 대축제의 15일 출석 공급 · 100일 기념의 14일 접속 지급 · 100일 기념 쿠폰의 회차 내 순차 공급 · 100일 기념의 누적 14일 출석 공급 · 100일 스페셜 펫 패스의 기간 보상 트랙 — 기간 공급·수령
- 기간 패스·상점·접속·권한·보상 공급/수령 계약을 판정한다. 퍼즐/컬렉션 완성당 보상은 외부 캘린더 근거가 아니며, 한도 갱신·소모 능력 회복과 구분한다.
- 100일 대축제의 일차별 미션 목표 공개 — 목표·규칙 순환
- 동일 활동군의 목표·보스·퍼즐·규칙·진행 목표가 교체/갱신된다는 긍정 선언이 있어야 한다. 일일 사용 상한, 상시 채집, 매치 안의 stage 교체는 그 자체로 목표 순환이 아니다.