편성·레벨 관리·각인의 판단
복사·초기화·분배·설정·각인의 대상과 의사를 나누고, 사용 전에 적용·비용·반환·보존을 준비한다. 현재 의사와 상태가 맞는 해당 처리만 실행하고 확정 결과·취소·응답 불명을 구분한다.
05 · 성장 방향 · 한눈에 보기
현재 권장 조합은 관리·상품·마무리·획득·재개·개인 보상의 여섯 균형형 개선안이다. 기능별 판단, 명시한 행동, 확정 결과를 같은 대상 안에서 연결한다.
현재 권장 조합은 관리·상품·마무리·획득·재개·개인 보상의 여섯 균형형 개선안이다. 기능별 판단, 명시한 행동, 확정 결과를 같은 대상 안에서 연결한다.
복사·초기화·분배·설정·각인의 대상과 의사를 나누고, 사용 전에 적용·비용·반환·보존을 준비한다. 현재 의사와 상태가 맞는 해당 처리만 실행하고 확정 결과·취소·응답 불명을 구분한다.
같은 상품·개인 조건에서 기존 보유 효력과 새 구매의 추가 적용을 구별한다. 이용자가 원할 때 목표와 비교하고 구매·보류·비구매·비교 생략을 선택한다. 실제 결제와 지급은 해당 상품의 현재 처리로 이어진다.
이번 목표의 완료·미완료·미룸과 휴식·다음 도전을 나눈다. 배너에서는 대상·분모·예외와 투입·보류를, 보관 보호 뒤에는 수령·정리 결과와 현재 재개·보류를 연결한다. 각 선택과 실제 처리의 경계를 유지한다.
같은 활동·시즌·회차의 공동 상태를 개인의 시작·가입·로그인·기여·생성·선택·수령에 대응한다. 이용자가 고른 참여·투자·청구만 처리하고, 확인된 결과와 현재 맥락을 다음 판단에 반영한다.
한 기능·상품·목표·배너·보관·활동의 필요한 연결을 다루는 균형형을 권장한다. 여러 접점의 맥락을 넓히는 공격형, 국소 조건 구별에 집중하는 안전형과 읽기 대조안은 다른 연결 책임과 잔여를 비교하는 자리에 둔다.
| 원리 | 게임에서의 작동 |
|---|---|
| Local Optimization Branching | 기능별 판단과 적용 일치 / 상품 조건·개인 권리·목표 판단 연결 / 적용 표·개인 조건과 투입 판단의 대응·갱신 / 보호 중지 이후 수령·정리와 재개 판단의 연결 / 공동 성과와 개인 적격·보상 판단의 대응·갱신 |
| Advance Loading | 기능별 판단과 적용 일치 / 상품 조건·개인 권리·목표 판단 연결 / 이번 목표 마무리와 다음 선택의 분리·연결 / 적용 표·개인 조건과 투입 판단의 대응·갱신 / 보호 중지 이후 수령·정리와 재개 판단의 연결 / 공동 성과와 개인 적격·보상 판단의 대응·갱신 |
| State–Rule Encoding | 기능별 판단과 적용 일치 / 상품 조건·개인 권리·목표 판단 연결 / 이번 목표 마무리와 다음 선택의 분리·연결 / 적용 표·개인 조건과 투입 판단의 대응·갱신 / 보호 중지 이후 수령·정리와 재개 판단의 연결 / 공동 성과와 개인 적격·보상 판단의 대응·갱신 |
| Homogeneous Consistency | 기능별 판단과 적용 일치 / 상품 조건·개인 권리·목표 판단 연결 / 이번 목표 마무리와 다음 선택의 분리·연결 / 적용 표·개인 조건과 투입 판단의 대응·갱신 / 보호 중지 이후 수령·정리와 재개 판단의 연결 / 공동 성과와 개인 적격·보상 판단의 대응·갱신 |
| Integrity Isolation | 기능별 판단과 적용 일치 / 상품 조건·개인 권리·목표 판단 연결 / 이번 목표 마무리와 다음 선택의 분리·연결 / 적용 표·개인 조건과 투입 판단의 대응·갱신 / 보호 중지 이후 수령·정리와 재개 판단의 연결 / 공동 성과와 개인 적격·보상 판단의 대응·갱신 |
| Mediating Buffer | 상품 조건·개인 권리·목표 판단 연결 / 공동 성과와 개인 적격·보상 판단의 대응·갱신 |
| Control Segmentation | 이번 목표 마무리와 다음 선택의 분리·연결 / 적용 표·개인 조건과 투입 판단의 대응·갱신 / 보호 중지 이후 수령·정리와 재개 판단의 연결 / 공동 성과와 개인 적격·보상 판단의 대응·갱신 |
| Planned Disposal and Recovery | 이번 목표 마무리와 다음 선택의 분리·연결 |
| Feedback Control | 적용 표·개인 조건과 투입 판단의 대응·갱신 / 보호 중지 이후 수령·정리와 재개 판단의 연결 / 공동 성과와 개인 적격·보상 판단의 대응·갱신 |
| Friction Extraction | 보호 중지 이후 수령·정리와 재개 판단의 연결 |
기능별 판단 분기 기존 조건은 편성 복사는 선택 프리셋을 다른 프리셋으로 복사하고, 레벨 관리는 편성된 파티의 초기화/분배와 지정 레벨 분배를 제공한다. 프리셋의 무기·탑승펫 설정은 모든 콘텐츠 자동 적용과 다르다. 장비 각인은 장착 장비의 능력 변화와 조련사·파티원 적용을 가지며 장비 변경 후 단계 유지와 결과에 따른 단계 상승/하락이 함께 존재한다. 초기화 비용·반환률·슬롯 수·모드 예외는 원 미확정 범위다. 제안하는 처리 방식은 선택한 기존 기능·대상별 판단 분기를 만든다. 초기화/분배·복사/저장·각인별 원 조건을 따로 적용한다. 기능 간 자동 이동·쓰기·최적화는 하지 않는다.
기존 접점의 기능별 의미 기존 조건은 원 기능마다 대상과 적용/보존 의미가 다르다. 제안하는 처리 방식은 기존 해당 기능 접점에서 대상/적용/보존/미확정을 구별하는 보조 표현을 제공한다. 전체 기능을 찾아 확인하는 새 준비 단계·필수 팝업·과제를 만들지 않는다.
상품/판본별 판단 분기 기존 조건은 광고 상점의 일괄 구매는 광고 제거 멤버십 전용이라는 조건이 있고, 포획 레벨 패스1·2에는 안내 수량과 실제 획득 수량의 역사 수정이 있다. 일부 원시왕 패키지의 종료/개편, 과거 프리미엄 멤버십 수정, US Permanent Ad Removal 표시 가격, 웹상점의 첫 구매·지급량은 각자 다른 상품/지역/시점의 자료다. 이들을 현재 판매하는 같은 상품으로 보거나 공통 환불·갱신 조건으로 묶을 수 없다. 제안하는 처리 방식은 선택한 기존 상품마다 기존 상품의 식별 정보·지역/플랫폼·개인 대상·판본/회차 중 실제 원 판정에 쓰이는 조건을 결속한다. 이름 유사성으로 US/국내·웹/게임·멤버십 권리를 합치지 않는다. 기존 상품에 없는 추가 식별 정보 입력은 새 구매 자격이 아니다.
국소 의미 구별 기존 조건은 기존 상품마다 가격/재화·대상/효력·첫 구매/기간·지역/판본 조건이 다르다. 제안하는 처리 방식은 해당 상품의 기존 선택 접점 안에서 원 가격/통화와 지급 재화, 보유 효력과 새 적용, 확인/미확정을 구별한다. 전 상품 비교·새 목표 입력·추가 확인 팝업을 구매 의무로 만들지 않는다.
선택한 원 목표별 판단 단위 기존 조건에서는 같은 사람의 현재 목표/수행/끝낸·미룬 일/다음 기대를 분석 단위로 구별한다. 제안하는 처리 방식은 사용자가 선택한 기존 목표별 원 대상/판본·진척 참조를 별도로 둔다. 목표 입력은 선택 사항이고 선택하지 않아도 기존 진행/휴식·추가 도전 경로를 사용할 수 있다. 다음 과제나 도입 예정 확장을 현재 목표로 자동 편입하지 않는다.
목표별 국소 의미 기존 조건은 스테이지/포획·보스/도감 등은 다른 원 대상/진척/완료 단위를 가진다. 제안하는 처리 방식은 기존 해당 목표/결과 접점 안에서 그 원 대상의 진척/완료·미완료/불명과 다음 행동의 의미를 나눈다. 자기 미룸/이용 종료를 원 과제 완료/보상 수령으로 읽지 않고 필수 추가 확인 팝업이나 목표 입력을 만들지 않는다.
배너별 원 적용 맥락 기존 조건은 원 일반/픽업/커스텀은 서버/주차·레벨·선택 집합과 누적/예외의 다른 조건을 가진다. 제안하는 처리 방식은 이용자가 선택한 각 기존 배너의 원 적용 표·서버/주차·레벨·선택/개인 조건 중 실제 원 판정에 필요한 참조를 별도로 결속한다. 이름/공개 메뉴가 같다는 이유로 현재배너/분포·누적을 공유하지 않는다. 원에 없는 수기입력·전표 열람은 새 자격이 아니다.
국소 분모/권리 의미 구별 기존 조건에서는 원 뽑기마다 표·대상·분모·누적·이월·제외·대체·미공개 조건이 다르다. 제안하는 처리 방식은 해당 기존 접점에서 원 표의 전체·조건부, 총합·개별, 0·빈칸·미공개와 선택·누적·예외를 구별한다. 총합을 5등분하거나 보장·천장을 추정하지 않으며 원 기간·대상·확률을 변경하지 않는다. 모든 표의 열람이나 새 목표 입력을 의무화하지 않는다.
원 중지/보관 맥락 분리 기존 조건은 개발팀 설명은 장비가400개까지 차면 자동 포획이 중지되고 직접 수령·일괄 분해가 필요하다고 말한다. 원 기존 규칙의 직접 전이는 보관 수용량→중지이며 후속 수령/정리는 설명 문맥이다. 필요 등급/핵심 효과 필터와 조건 불일치 자동 분해는 도입 예정이며 적용 완료·현재 서버 화면을 확인하지 못했다. 제안하는 처리 방식은 이용자가 선택한 원 중지/보관 접점의 같은 서버/판본·장비 상태와 원 중지 이유만 결속한다. 확인되지 않은 이유를 보관400포화로 추정하거나 재연결 자동 뽑기 중지와 합치지 않는다. 원 수용량/보호 중지는 그대로다.
국소 원인/선택 의미 기존 조건은 원 장비 수용량에 따른 중지와 후속 직접 수령/일괄 분해 설명은 서로 다른 단계다. 제안하는 처리 방식은 해당 기존 접점에서 확인된 원 중지 이유·보관 상태와 원 수령/선택 정리·재개/보류를 구별한다. 불명은 불명으로 두고 예정 필터를 현재 기능으로 쓰거나 원 한도·기회를 바꾸지 않는다.
활동/회차·개인 판단 단위 분리 기존 조건은 메카펫 사냥의 시작 후 가입자는 다음 회차 참여, 부족 이동 후 시즌 횟수 유지, 시즌 시작 최대4회, 최대 난이도 반복 개인 보상 예외와9단계 시작 후 로그인·티켓 소모는 각각 다른 조건이다. 공통 스케줄14주차 이상의 부족 펫 선택상자는 두 펫 중1종 선택이다. 티오의 탑은 건설 조건·층 성장·투자의 보상 관계가 있으나 출시 전 추첨 설명과 출시 후 개인 권리를 통합할 수 없다. 제안하는 처리 방식은 사용자가 선택한 각 원 활동/보상 접점의 서버/판본·시즌/회차·공동 상태와 해당 개인/원 권리 참조를 별도로 대응한다. 다른 활동·회차/개인의 적격·티켓/투자·보상 권리를 공유하지 않는다. 확인되지 않은 원 조건을 현재 적격으로 채우지 않는다.
국소 공동/개인 조건 의미 기존 조건은 원 공동 성과와 개인의 회차·가입/로그인·기여/투자/보상 적격은 다르다. 제안하는 처리 방식은 해당 기존 접점에서 그 활동/회차·개인의 원 조건/예외와 생성/선택/수령을 구별한다. 시작4회/티켓·가입/로그인·택1·탑 판본을 합치지 않고 미공개 기여식/확률/개인 적격을 채우지 않는다.