스테이지 보강 전후의 확인 가능한 변화와 현재 의향을 연결하되, 재시도는 새로 선택한다. 영웅 도감·소환·편의·성장·경쟁 판단도 요청한 목적 안에서만 연다.
1. 핵심 병목과 설계 모순
진단의 대상은 2026-09-08~2026-10-02의 100시간 모형에서 구별한 이용 목적과 당시 시행판이다. 무료 경로는 1–6·6–20·20–60·60–100시간, 편의 목적은 0–1·6–20·20–60·60–100시간, 경쟁 목적은 0–1·1–6·6–20·20–60·60–100시간의 장면을 구별한다. 이 구간은 새 대기시간이나 발동 기준이 아니다. 스테이지 1601·2401의 모형상 도달과 길드전·운명의 굴레의 실제 참가는 구별한다. 설정에 따른 진행 관찰과 직접 조작, 목적이 다른 평가와 중지 이유를 합치지 않는다. 이후에 확인된 조건은 해당 시행일·대상 범위를 유지한다.
2. 보강 뒤에 이어지는 다음 행동의 선택
무료 공급과 부분 보강이 있는 가운데 같은 스테이지의 재시도가 다음 진행 선택의 체감가치로 이어지지 않는 구간을 중심으로 다룬다. 보강·시도·대기·재원 보존·선택적 중지는 순서와 갈림점으로 구별한다. 보강량·재시도 횟수·대기시간의 새 기준을 두지 않는다. 휴식과 재원을 보존한 종료, 수령만 하러 다시 찾는 선택은 그대로 유효하다.
3. 성장 기회와 이번 마무리를 함께 남기는 판단
성장 기회와 다음 계획의 가치가 남아 있어도 이번의 충분한 완료감은 별도로 판단하는 구간을 다룬다. 서로 다른 평가를 원인이나 효과량으로 환산하지 않고, 다음 목표를 모두 소진해야 충분하다는 조건을 두지 않는다. 역할을 바꾸어 해 보는 즐거움과 충분히 마친 뒤의 여유도 함께 보존한다.
4. 수집 목표에 연결하는 소환 조건의 확인
수집 목록이 보여도 목표 영웅의 당시 획득 경로·재화·보장·이월 조건을 선택에 연결하지 못하는 구간을 다룬다. 목록·가능 조건·보유·시도·획득을 각각 구별한다. 미시도와 중립은 실패나 만족으로 채우지 않는다. 일반 소환과 고급 소환의 재화 경로를 분리하고 당시 조건에 이후 규칙을 소급하지 않는다.
5. 무료 처리와 추가 편의를 구별하는 비교
수령·정리를 줄이고 싶어 상품을 보더라도 당시 조건을 개인의 번거로움 감소로 비교하기 어려운 구간을 다룬다. 조건 이해와 실제 구매 동선은 별개이며, 필요한 보강·짧은 정리·충분한 종료를 유지한다. 늦게 수령했다는 이유만으로 누적 상한의 손실을 더하지 않는다. 구매 미경험은 편의의 긍정이나 불만으로 대입하지 않는다.
6. 전체 대가와 성장 목적을 함께 보는 판단
성장 효용을 기대해 기사단 패스를 살펴보면서 가격·혜택·기간·갱신·지급을 자신의 성장 목적과 연결하기 어려운 구간을 다룬다. 그 유보와 실제 결제 처리를 구별하고, 현재 무료 보강과 재계획을 남긴다. 같은 상품에 대한 편의 목적의 설명과 겹쳐도 독립 원인으로 중복해서 더하지 않는다.
7. 경쟁 조건과 원하는 우위를 구별하는 판단
일반 결투장의 비교 뒤 상점의 가격·효과를 원하는 경쟁 결과에 연결하기 어려운 구간을 다룬다. 가용 재원으로 보강하거나 출석만 하는 선택을 유지한다. 원하는 우위·상품 효과·실제 구매·활성화·후속 순위·지위는 각각 구별한다. 모든 결과의 동일성이나 지출 우위의 영구 보장을 설계 목표로 두지 않는다.
8. 스테이지의 보강 뒤 다음 선택
| 개입안 | 이용자가 요청하는 조건 |
|---|---|
| 재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리 | 같은 스테이지 재시도 뒤, 또는 사용자가 스스로 보강/보존 경로를 고르는 기존 접점에서 새 흐름을 명시적으로 선택했을 때만 진입한다. 무진척 횟수·손상 임계값으로 자동 강제 진입하지 않는다. |
| 준비 행동의 원 조건 확인과 거래 분리 | 사용자가 보강 검토 또는 원 수급 확인을 선택하고 해당 기존 콘텐츠의 현재 실제 조건을 읽을 수 있는 경우다. 수령 가능·보유량·비용을 자료에 접점이 존재한다는 사실만으로 채우지 않는다. |
| 준비 전후 비교에 따른 재시도 분기 | 사용자가 선택한 원 보강/수급 처리에서 돌아오거나 새 흐름 안에서 재시도 준비를 재검토할 때다. 동일 세션 내 실제 확인 가능한 스테이지 식별값과 사용자가 선택한 영웅 레벨/재원값만 비교한다. |
| 보강 뒤 새 선택에 따른 재시도 연결 | 새 흐름 안에서 사용자가 현재 스테이지로 돌아올 의향을 선택한 경우다. 이 임시 의향은 게임 자산·입장권·보상권이 아닌 새 규칙의 세션 내 연결 상태다. |
| 중지·대기의 무의무 종료와 새 복귀 | 사용자가 보존/대기/그만하기를 선택하거나 화면 이탈·세션 종료로 새 연결 의향이 더는 현재 동의가 아닐 때다. |
| 상태·이유와 실행 권한의 공통 판정 | 새 연결이 상태를 읽어 분기하거나 이전 준비 결과/선택을 다음 접점에 전달할 때다. |
| 중복 연결 방지와 새 연결만 되돌리기 | 새 연결 도중 사용자 취소·동시 원 설정 변경·대상 불일치·실패/미완료·설명과 분기의 불일치 또는 원 자산/권리 침해 우려를 확인할 때다. |
9. 영웅 성장과 이번 개인 마무리
| 개입안 | 이용자가 요청하는 조건 |
|---|---|
| 이번 개인 판단과 다음 성장의 분리 | 사용자가 기존 성장/수급 접점에서 자신의 이번 활동을 별도로 판단하려고 선택한 경우다. 선택하지 않으면 기존 플레이·핵심 재시도 흐름을 그대로 이용한다. 실제 개인의 모든 목표 수를 제한하지 않고 현재 선택한 판단 맥락만 다룬다. |
| 충분·계속·유보의 명시 판단 | 새 판단 맥락에서 사용자가 현재 상태를 보고 이번은 충분/더 추구/아직 판단 유보를 직접 선택할 때다. 매 전투/수령/레벨업 뒤 의무 질문을 만들지 않는다. |
| 이번 판단만 닫고 원 성장·권리 남기기 | 사용자가 충분·계속·유보의 명시 판단에서 현재 선택한 개인 판단을 충분하다고 명시했을 때다. 단순 원 수령 완료·레벨 상승·스테이지 결과로 이 분기를 호출하지 않는다. |
| 다음 계획의 명시적 새 진입 | 충분 판단 뒤 사용자가 더 추구할 다른/새 현재 맥락을 직접 선택하거나, 기존 판단을 계속하겠다고 명시할 때다. |
| 개인 마무리와 원 수령·성장의 독립 처리 | 개인 판단을 닫거나 다음 계획을 고르는 시점에 기존 성장/수급의 실제 완료·미수령·확인할 정보가 남음 상태가 함께 존재할 수 있을 때다. |
| 판단 유보·이탈·복귀의 무강제 생애 | 사용자가 충분/유보/취소를 선택하거나 대상·화면·세션이 바뀌어 이번 해당 검토의 개인 판단의 맥락이 유효하지 않을 때다. |
| 개인 판단과 재시도 선택의 분리 | 새 개인 판단에서 사용자가 실제 기존 재시도/보강·원 수급 확인/보존·중지 같은 행동까지 직접 선택한 경우다. 충분 판단만으로 실제 플레이를 종료하지 않는다. |
10. 목표 영웅과 소환 경로
| 개입안 | 이용자가 요청하는 조건 |
|---|---|
| 목표·목록·보유 맥락 분리 | 사용자가 선택 검토를 요청하고 실제 원 접점에서 목표 영웅과 소환 계열/배너·원 출처를 직접 선택한다. 목표 영웅은 이용자가 실제로 선택한 대상에 따른다. |
| 계열별 재화·자격의 원 조건 대조 | 검토 중인 원 소환 계열·배너 및 해당 원 자격/재화 필드가 식별된다. |
| 출처 적용범위의 세 상태 판정 | 목표와 원 출처의 명시된 적용 필드가 비교될 때. 출처가 명시하지 않은 플랫폼/서버 등은 추측하여 맞추지 않는다. |
| 원 확률·보장 공시의 단위 보존 | 소환 조건 검토에서 확률·대상·기간·보장/이월 관련 원 정보를 제시할 때. |
| 맥락 변경 시 새 연결 해제와 원 화면 인계 | 검토 후 사용자가 선택한 원 소환 화면으로 이동하려 할 때 또는 목표·계열/배너·출처/관측 조건이 바뀔 때. |
| 원 결과·보유·도감의 독립 반영 | 사용자가 원 경로에서 실제 실행한 뒤 원 결과/보유/도감 상태가 원 출처로 확인되는 경우에만. |
| 검토 유보·취소와 다른 선택의 독립 유지 | 새 조건 검토에서 유보/취소/원 화면 직접 확인 또는 다른 기존 행동을 선택할 때; 무응답 포함. |
11. 무료 처리와 추가 편의
| 개입안 | 이용자가 요청하는 조건 |
|---|---|
| 현재 처리와 편의 검토 목적의 분리 | 사용자가 현재 일상 처리의 편의 비교를 직접 요청한다. 대상은 원 오프라인 보상/일괄 승급/영웅 레벨 접점 중 사용자가 고른 범위다. |
| 원 무료 처리 기준선의 독립 제시 | 현재 선택한 원 처리의 기능/자격·실제 확인 가능한 상태를 비교할 때. |
| 같은 상품·혜택별 편의 적용 판정 | 사용자가 선택한 실제 원 오퍼/상품·혜택과 현재 편의 처리 범위를 대조할 때. 비교할 혜택은 실제 해당 상품 안내에서 확인된 것만 다룬다. |
| 추가 편의와 남는 부담의 개인 비교 | 사용자가 선택한 현재 처리 범위와 원 무료 기준선·확인된 편의 적용 또는 미확인 항목을 보고 판단하려 할 때. |
| 선택 범위의 원 처리·원 상품 화면 인계 | 개인이 무료 원 처리 계속/원 상품 직접 검토/다른 처리 선택/유보를 명시할 때. |
| 유보·비구매와 검토 종료의 독립 처리 | 새 편의 검토에서 유보/현재 필요없음/취소 또는 검토 종료를 고르거나 무응답일 때. |
| 원 상품·실행·효과와 새 검토의 재확인 | 선택한 원 처리·상품/개별 상품·혜택/출처·확인 가능한 적용 맥락이 바뀌거나 원 실행/혜택 상태가 실제로 확인될 때. |
12. 기사단 패스의 성장 효용
| 개입안 | 이용자가 요청하는 조건 |
|---|---|
| 성장 목적과 원 상품 검토 맥락 연결 | 사용자가 기사단 패스/상점에서 성장 목적의 비교를 직접 요청하고 현재 검토할 원 상품과 개인의 성장 의도를 지정할 때. |
| 원 상품·전체 대가·권리 범위의 출처 판정 | 현재 검토할 원 상품·혜택의 제공물/가격·권리/조건을 개인 성장 목적에 대응시키려 할 때. |
| 혜택 권리에서 성장 조건으로의 연결 구별 | 원 출처가 식별한 실제 혜택/권리와 개인이 선택한 성장 목적의 연결을 검토할 때. 확인되지 않은 혜택 종류를 새로 만들지 않는다. |
| 전체 대가와 선택한 성장 연결의 단위 보존 비교 | 현재 원 상품의 확인된 전체 대가·선택한 혜택의 원 단위/조건·성장 연결 또는 미확인을 보고 개인 판단을 준비할 때. |
| 직접 성장 기대판단과 실제 선택의 분리 | 개인이 원 조건/성장연결·미확인을 보고 성장에 도움이 될 것으로 판단/현재 불필요/추가확인 유보를 직접 선택할 때. |
| 원 조건·목적 변경 시 새 연결의 재확인 | 원 개별 상품/혜택·판본·조건/효력 또는 개인의 성장 목적이 바뀌거나 원 실행/혜택 상태가 실제로 확인될 때. |
| 유보·비구매와 기존 권리의 보존 | 개인이 성장 상품 검토를 유보/현재 불필요·취소/종료하거나 응답하지 않을 때. |
13. 일반 결투장과 경쟁 효용
| 개입안 | 이용자가 요청하는 조건 |
|---|---|
| 경쟁 목적과 원 일반 결투장 맥락 연결 | 개인이 우위 목적의 비교를 직접 요청하고, 검토할 일반 결투장 맥락과 원하는 결과를 스스로 지정할 때 시작한다. |
| 당시 원 오퍼·전체 대가·권리의 출처 구별 | 현재 경쟁 목적에 대응시킬 원 상점 오퍼와 효과조건을 검토할 때 적용한다. |
| 오퍼 효과조건과 경쟁 적용범위의 관계 판정 | 원 출처가 밝힌 오퍼의 효과·권리를 현재 모드·대상·효력 조건 및 개인 목적에 대응시킬 때 적용한다. 확인된 효과 종류를 대상으로 삼는다. |
| 전체 대가·원 조건과 현재 보강 선택의 단위 보존 비교 | 원 오퍼의 전체 대가·권리와 선택한 효과의 적용범위·확인할 항목을 보고 추가 Money 여부를 판단할 때 적용한다. |
| 직접 우위 기대판단과 원 행동 선택의 분리 | 개인이 현재 원 조건·적용범위와 확인할 항목을 보고 도움을 기대함·현재 불필요·현재 보강으로 충분·추가 확인 유보를 직접 선택할 때 적용한다. |
| 맥락 변경의 재확인과 실제 상태·결과 분리 | 개인이 알려준 모드·회차·상대·편성·성장 상태·목적이나 오퍼·판본·효력 조건이 달라질 때, 또는 확인 가능한 실제 상태·결과를 다시 볼 때 적용한다. |
| 유보·비구매·현재 보강·출석만과 원 권리 보존 | 개인이 우위 상품 검토를 유보·불필요·취소·종료하거나 응답하지 않을 때 적용한다. |
14. 목적별 적극형·균형형·안전형의 절충
15. 스테이지 재시도
적극형은 같은 세션에서 처음 고른 돌아갈 의향을 이어 원 화면에 자동 복귀한다. 현재 균형형은 보강 결과 뒤 후보만 남기고 다시 고른다. 안전형은 과거 의향을 이어 두지 않고 매번 현재 상태에서 직접 분기한다. 실제 보스 시도·소모의 확인은 모든 대안에서 원 절차를 따른다. 자동 복귀의 끊김 감소와 낡은 의향의 위험, 새 선택의 제어와 확인 부담, 수동 분기의 작은 변경과 남은 연결 부담을 비교한다. 현재 권고는 결과와 제어를 함께 보존하는 균형형이다.
16. 성장과 개인 마무리
적극형은 선택한 성장·수급 진입에서 이번 판단과 다음 계획을 먼저 나눈다. 균형형은 충분한지 더 할지 묻고 싶은 접점에서만 연다. 안전형은 종료를 고른 접점에서 마무리의 의미만 최소로 구별한다. 성장 경로를 먼저 정리하는 폭이 넓을수록 관리 부담이 커질 수 있다. 현재 균형형은 영웅 레벨·수령의 평소 흐름을 두고 요청한 판단만 처리하며, 안전형에서는 중간의 미완 질문이 남을 수 있다.
17. 영웅 소환과 수집
적극형은 목표에 연결한 여러 소환 경로를 각각 준비한다. 균형형은 고른 한 경로를 확인하고 이동 직전에 다시 대조한다. 안전형은 원 소환 화면에서 요청한 한 조건을 임시로 살핀다. 여러 경로의 재화·판본·보장 조건을 유지하는 부담과 한 경로의 구체성을 비교한다. 고급 영웅 소환의 전용권과 루비 제한은 모든 대안에서 유지하고, 새 검토는 실제 추첨을 대신하지 않는다.
18. 오프라인 수령·일괄 승급의 편의
적극형은 고른 여러 무료 처리의 비교와 복귀를 잇는다. 균형형은 지금 선택한 한 수령·정리·레벨 보강만 비교한다. 안전형은 무료 처리를 우선 두고 원 화면에서 요청한 때만 임시 대조한다. 여러 처리의 연결은 편리할 수 있으나 같은 상품·혜택의 적용 확인이 늘어난다. 현재 균형형은 한 처리의 무료 기준선·추가 편의·남는 부담을 보고 판단한 뒤 원 화면 또는 유보를 새로 고른다.
19. 기사단 패스의 성장 목적
적극형은 한 상품의 여러 혜택과 성장 연결을 함께 본다. 균형형은 현재 성장 목적에서 선택한 혜택의 권리·지급·사용 조건부터 본다. 안전형은 직접 요청한 한 조건만 임시 대조한다. 폭을 넓히면 여러 권리·단위·기간을 함께 관리해야 한다. 균형형에서 다른 혜택을 더 보려면 새로 고르며, 선택한 혜택만 검토해도 원 상품 전체 가격과 기타 권리는 남긴다.
20. 일반 결투장의 우위 목적
적극형은 한 오퍼의 여러 효과조건을 현재 경쟁 맥락에 나란히 놓는다. 균형형은 고른 한 효과조건과 모드·대상·효력범위의 관계부터 본다. 안전형은 원 상점에서 요청한 한 조건만 임시 대조한다. 넓은 비교의 누락·기대 혼동·관리 부담과 한 조건의 구체성을 비교한다. 균형형의 기대 판단은 실제 구매·활성화·참가·후속 결과와 나누고, 현재 보강·출석만·비구매·유보를 독립적으로 남긴다.
보강 뒤 현재 선택, 개인 충분, 원 무료 처리의 생애가 달라도 권리/휴식이 남는다. 판단 경계가 서로 모순되지 않는 설계 시너지. 재시도 흐름의 비교를 개인 충분으로 채우거나 편의 검토의 편의를 무료 처리의 전제로 만들지 않음.
출처/조건 확인과 원 실제 행동·결과를 분리하는 의미를 여러 접점에서 일관되게 적용할 수 있다. 행동 권한·처리 상태와 다음 실행 순서를 새로 한데 묶지 않는다. 한쪽 출처 적용 확인/기대가 다른쪽 허가/실현으로 전이되지 않음.
편의·성장·경쟁 목적을 구별하면서 같은 원 상품의 전체 대가/기타 권리를 누락하지 않는다. 원 동일 개별 상품 미확정을 유지; 효용 합계·가격 쪼개기·동시효과/매출 기여를 생성하지 않음.
주의와 선택 부담은 요청한 현재 맥락 안에서 관리한다. 새 강제 알림·일괄 확인·리마인더·전체 루틴을 추가하지 않고, 선택과 건너뛰기·종료를 함께 둔다. 42개 원자 규칙은 개발량이나 42개 독립 기능의 추정치가 아니다. 공유되는 참조도 각 접점의 한정된 조건·분기로 다루며 중앙 조정기·통합 효용판정·상시 추적·새 거래 엔진으로 확대하지 않는다.
조건 갱신·상충 해결·중단과 되돌림은 실제 담당·접근권한·해제 능력·설명 경로를 확인한 범위에서 맡는다. 처리 책임이 여러 단위에 걸치면 각 담당 범위를 구별한다. 원 수치·권리·접근의 손상은 다른 개선 지표로 상쇄하지 않는다. 새 연결의 보호 위반이나 실제 공존 충돌이 드러나면 해당 설계 범위를 다시 검토한다.