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분석 기준일 2026-10-02 · 성장 방향

원 행동의 확인을 지키며 다음 선택만 연결한다

같은 스테이지의 현재 결과를 읽고 원 화면으로 이어 주는 규칙이다. 영웅 레벨 보강·수령·소환·구매·참가의 실제 실행은 각각 원래 확인을 따른다.

1. 스테이지의 보강 뒤 다음 선택

지향하는 경험은 다음과 같다. 같은 세션/대상·판본의 원 준비 처리 뒤 실제 비교 결과와 현재 의향을 구별하고, 새로 선택한 경우에만 원 스테이지 접점으로 연결한다. 보존·대기/중지·수령만 돌아가기와 원 수동/자동 경로·원 기회/권리는 독립 유지한다.

개입안처리와 연결
재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리기존 모드와 새 연결 중 어느 경로가 시도 진입을 담당하는지 사용자가 택한다 → 원 설정값은 변경 전 참조로만 보존 → 명시 선택이 확인된 새 흐름 안에서만 아래 분기표를 적용한다. 자동사냥 일반 진행이나 기존 수동 시도를 몰래 차단하지 않는다.
준비 행동의 원 조건 확인과 거래 분리선택한 기존 접점의 조건·실제 원 비용/대상·수령 결과를 먼저 확인 → 사용자가 원 처리의 확인/취소를 직접 수행 → 원 처리 완료 결과만 연결 규칙에 전달한다. 여러 공급원을 한 번에 청구하거나 영웅 레벨을 자동 구매/투입하지 않는다.
준비 전후 비교에 따른 재시도 분기원 처리의 완료 여부 확인 → 동일 대상·원 판본 비교 → 변화가 있으면 해당 사실과 재시도/계속 보존/대기·중지 선택을 연결 → 변화가 없으면 같은 재시도와 보강·대기·중지를 동등한 원 경로로 남김 → 비교 불가면 모르는 항목을 표시하고 기존 수동 판단으로 전환한다. 분기의 차이는 새 연결 처리이지 원 시도 허가/보상 차등이 아니다.
보강 뒤 새 선택에 따른 재시도 연결원 처리 완료 → 같은 세션/대상·판본의 실제 전후 비교 → 돌아가기 후보만 남김 → 사용자가 결과와 보존/대기·중지를 보고 새로 선택할 때만 원 스테이지로 연결. 이탈/세션 종료 뒤 의향·동의를 계승하지 않고 실제 시도는 원 별도 확인.
중지·대기의 무의무 종료와 새 복귀새 자동 돌아가기/연결 중단 → 새 흐름의 의향·비교 사본을 폐기 → 원 오프라인 누적/기존 자동 설정은 원 조건 유지 → 나중 돌아가기 시 실제 현재 원 상태를 다시 읽고 새 선택을 받는다. 재로그인하면 과거 동의는 계승하지 않는다.
상태·이유와 실행 권한의 공통 판정스테이지 준비 상태의 출처와 동일 대상 여부 확인 → 필요한 항목만 간단한 상태/이유로 전달 → 확인되지 않은 항목이 있으면 새 자동 연결은 실행하지 않고 수동 경로/취소를 남김 → 실제 원 결과 뒤만 다음 상태로 전이한다. 텍스트/형태와 의미를 함께 써 색상만으로 구분하지 않는다.
중복 연결 방지와 새 연결만 되돌리기새 연결 발행 중단 → 현재 임시 의향·후속 라우팅 폐기 → 스테이지 시도·성장·수령의 원 처리 완료 여부는 원 화면에서 확인 → 원 수동 진입/수령 경로 유지. 처리 완료를 새로 추정해 보상 재지급/소모 환급/재시도 재발행을 하지 않는다.

2. 영웅 성장과 이번 개인 마무리

지향하는 경험은 다음과 같다. 마무리를 요청한 갈림점에서 이번 개인 충분/계속/유보와 남은 성장/다음 계획을 분리한다. 충분은 이번 해당 검토의 판단만 닫고 다음 판단은 새 선택에서만 열며 원 성장/수령·기존 보유/청구권을 유지한다.

개입안처리와 연결
이번 개인 판단과 다음 성장의 분리사용자가 마무리 판단을 요청한 원 갈림점에서 이번 개인 판단을 선택한 기존 접점에 정박하고, 남은 성장 가능성과 다음 계획은 별도 참조로 남긴다. 특정 레벨/횟수·시간으로 강제 질문하지 않음.
충분·계속·유보의 명시 판단명시 선택 수신 → 선택의 의미와 현재 정박 대상을 확인 → 충분이면 이번 판단만 닫고 원 성장·권리 남기기, 계속이면 기존 성장/수급 선택을 유지, 유보/취소면 목표 완료/실패를 기록하지 않고 기존 수동 경로로 남긴다. 게임 행동을 이 선택만으로 자동 집행하지 않는다.
이번 판단만 닫고 원 성장·권리 남기기충분 선택 확인 → 현재 새 판단의 후속 계속 조건을 종료 → 미래 선택을 그 판단의 미완료 근거로 재부착하지 않음 → 원 성장/수급 접점·권리는 계속 접근 가능하게 남김. 다음 개인 판단은 이용자가 다음 계획을 명시적으로 새로 선택할 때만 시작한다.
다음 계획의 명시적 새 진입새 계획 선택 여부 확인 → 원 기존 접점과 현재 상태를 확인 → 사용자가 택한 원 행동 경로를 남김 → 개인 판단 맥락만 새로 정박한다. 새 판단을 취소/건너뛰면 원 접점 접근은 그대로 가능하며 현재 충분을 실패로 뒤집지 않는다.
개인 마무리와 원 수령·성장의 독립 처리원 상태를 읽을 수 있으면 해당 원 접점의 정보만 참조 → 개인 판단 종료와 별개로 원 수동 수령/보강 접근 유지 → 실제 원 확인/원 처리만 사용자가 수행. 충분을 이유로 자동청구·원 비용 차감·미수령 삭제·원 거래 취소/재지급을 하지 않는다.
판단 유보·이탈·복귀의 무강제 생애새 판단/자동 다음 맥락 연결 중지 → 임시 참조 해제 → 원 게임 진행/누적·기존 설정은 원 조건 유지 → 나중 돌아가기에서는 실제 현재 상태로 사용자가 새 판단을 선택하거나 건너뛰게 한다. 마감/리마인더/보충 과제·패널티를 생성하지 않는다.
개인 판단과 재시도 선택의 분리사용자의 실제 행동 선택이 있으면 기존 핵심 재시도 접점으로 전달 → 기존 조건·원 확인/취소 절차를 그대로 적용 → 개인 마무리 판단은 원 결과를 읽어도 충분성을 다시 추정하지 않음. 충분만 고른 경우 실제 스테이지/성장/수령의 별도 확인 없는 실행·중단 요청은없다.

3. 목표 영웅과 소환 경로

지향하는 경험은 다음과 같다. 현재 고른 한 원 소환 경로의 목표·계열/재화/자격·원 공시 적용범위를 구별하고 이동 직전에 같은 맥락을 재확인한다. 실제 추첨/획득·도감은 독립 원 상태이며 원 확률/기회/권리를 바꾸지 않는다.

개입안처리와 연결
목표·목록·보유 맥락 분리현재 목표·영웅 소환 또는 고급 영웅 소환 중 선택한 경로의 목록/보유·계열/판본 참조를 구별한다. 다른 경로는 명시 새 선택에서 따로 검토하며 기존 추첨/도감 상태를 새로 만들지 않음.
계열별 재화·자격의 원 조건 대조영웅 소환 또는 고급 영웅 소환 중 선택한 경로의 자격·사용 재화의 근거와 당시 확인 상태를 필드별로 대조한다. 불일치면 이유를 구별하고 원 해당 경로 확인/다른 원 경로 직접 선택/유보로 분기한다. 재고 조회 불가를 부족으로 채우지 않는다.
출처 적용범위의 세 상태 판정출처의 선언 범위와 해당 맥락을 대조해 원 이유를 남긴다. 영웅 소환·고급 영웅 소환 중 선택한 경로의 목표 연결에 필요한 명시 필드가 미해소/불일치면 새 목표별 확정 문구와 준비된 바로가기는 발행하지 않고 출처 확인/원 수동 화면/유보를 제공한다.
원 확률·보장 공시의 단위 보존영웅 소환 또는 고급 영웅 소환 중 선택한 경로의 동일성이 확인된 공시만 해당 조건으로 연결한다. 역사 예시는 원10/1 판의 예시로 구별한다. 보장·이월이 공시되지 않은 항목은 미확인으로, 명시0%는 해당 원 판/등급·레벨의0으로 남긴다. 공시에서 확인되지 않은 소환 대상·등급·레벨 범위를 추정하지 않는다.
맥락 변경 시 새 연결 해제와 원 화면 인계영웅 소환 또는 고급 영웅 소환 중 선택한 한 경로의 목표/대상·출처/재화/자격을 이동 직전에 재확인한다. 맥락 불일치/미해소는 해당 새 연결만 해제하고 원 수동 접근·유보를 유지. 원 화면 이동 뒤 실제 추첨/차감은 별도 원 확인.
원 결과·보유·도감의 독립 반영확인 가능한 원 결과 참조만 새 검토에 되돌린다. 같은 참조를 중복 획득으로 기록하지 않는다. 실제 획득 결과/보유·영웅 도감은 각각의 실제 원 상태로 대조하고 미확인 상태를 가상의 성공/실패로 채우지 않는다.
검토 유보·취소와 다른 선택의 독립 유지선택한 영웅 소환 경로의 검토/전달만 종료 또는 임시 유보한다. 다음 소환/구매·스테이지 재시도·기존 새 목표/충분 판단을 자동 시작하지 않는다. 기존 재시도·마무리 선택과 원 게임의 수동 경로·수령권은 그대로 둔다.

4. 무료 처리와 추가 편의

지향하는 경험은 다음과 같다. 현재 고른 한 원 처리에서 무료 기준선·같은 상품의 확인된 추가 편의·남는 부담을 나누어 직접 판단한다. 기대와 원 화면 선택/실행은 분리하고 원 무료 처리·청구·충분 휴식을 유지한다.

개입안처리와 연결
현재 처리와 편의 검토 목적의 분리현재 고른 원 처리 하나에서 편의 목적·원 무료 기준선과 추가 적용을 구별하는 해당 검토의 참조를 만든다. 다른 처리는 새 명시 선택에서 별도로 열며 요청 없을 때 새 의무를 만들지 않음.
원 무료 처리 기준선의 독립 제시오프라인은 누적→원 확인/수령, 일괄 승급은 원 가능 대상·같은영웅카드/단계별 비용, 레벨업은 원 영웅 경험치/등급별 조건을 별도로 참조한다. 비교를 안 하거나 상품을 유보해도 이 원 경로를 그대로 선택할 수 있게 둔다.
같은 상품·혜택별 편의 적용 판정실제 원 상품/혜택·가격/단위·조건과 판매/효력·수령/청구·갱신의 원 범위를 별도로 결속한다. 원 자료가 밝히지 않은 조건은 미확인으로 남긴다. 기사단 패스라는 이름에서 자동 갱신/자동 수령을 추정하거나 서로 다른 이벤트나 상품의 조건을 합쳐 현재 상품의 조건으로 채우지 않는다.
추가 편의와 남는 부담의 개인 비교확인된 추가 변화만 오프라인 보상·일괄 승급·영웅 레벨 중 선택한 원 처리에 대응시키고 본인이 도움될 것으로 판단/현재 필요없음/판단 유보를 직접 고른다. 원 조건 미해소 항목은 확인 질문으로 남긴다. 사용자 응답은 기대/의향이며 실제 구매·혜택 체감·평가점수·충분성의 판정과 구별한다.
선택 범위의 원 처리·원 상품 화면 인계현재 선택한 한 원 처리 또는 직접 선택한 원 상품 화면으로만 전달한다. 원 무료 처리 접근은 독립 유지하고 실제 수령/승급·레벨업/구매는 원 대상/비용과 별도 동의를 따른다.
유보·비구매와 검토 종료의 독립 처리새 편의 맥락/전달만 종료 또는 유보한다. 원 미수령 권리/기간·기존 수동 접근은 유지한다. 다음 편의비교·새 구매권유·재시도/개인 충분 판단/소환 조건 검토를 자동 열지 않는다. 다시 비교는 사용자의 새 명시 선택에서만 시작한다.
원 상품·실행·효과와 새 검토의 재확인원 출처가 확인한 상태만 새 읽기용 참조에 반영한다. 구매 확인은 활성화/자동 수령·모든 혜택 실현이 아니고 실제 처리 결과가 확인되지 않으면 미확인으로 남긴다. 맥락이 바뀐 준비 관계는 재검토 없이 재사용하지 않는다.

5. 기사단 패스의 성장 효용

지향하는 경험은 다음과 같다. 현재 성장 목적에 선택한 혜택의 취득/지급·사용조건 연결을 구별하면서 원 상품의 전체 대가와 기타 권리를 유지한다. 직접 성장 기대와 실제 구매/무료 보강·원 결과는 별도 선택/상태로 둔다.

개입안처리와 연결
성장 목적과 원 상품 검토 맥락 연결현재 개인 성장 목적과 선택한 혜택의 취득/지급·사용조건 연결을 원 상품/판본에 정박한다. 전체 대가/기타 권리는 유지하고 다른 혜택은 새 명시 선택에서 따로 검토.
원 상품·전체 대가·권리 범위의 출처 판정원 상품/혜택·판본·통화/판매단위·수량/가격·판매/효력·지급/청구/갱신 조건을 원 출처가 밝힌 범위로만 결속한다. 현재 게임 화면에서 확인하지 못한 값은 미확인으로 남긴다. 이름이 같다는 이유로 서로 다른 상품이나 기간의 가격·조건·횟수를 합치지 않는다.
혜택 권리에서 성장 조건으로의 연결 구별원 자료가 밝힌 관계만 이어 개인이 무엇을 얻고 어떤 조건에서 쓸 수 있는지 구별한다. 지급/사용권만 확인된 것을 즉시 성장으로 압축하지 않는다. 주기/진행·접속/청구/효력 조건은 실제 명시된 경우 각각 보존하며 모든 진단 조건이 동시에 맞아야 한다는 새 기준을 만들지 않는다.
전체 대가와 선택한 성장 연결의 단위 보존 비교확인된 원값은 원 단위/분모·대상/기회/기간과 함께 나란히 대응시킨다. 선택 혜택만 보아도 원 상품의 전체 대가와 다른 권리의 원 범위를 유지한다. 기타 혜택의 권리를 제외하거나 부분 가격을 임의 배분하지 않는다. 원 무료 보강은 기존 재시도·마무리의 조건 그대로 참조하며 추정 무료공급/현재잔액·필요량으로 빈칸을 채우지 않는다.
직접 성장 기대판단과 실제 선택의 분리기대판단 뒤 원 상품 직접 확인/원 무료 보강 경로 검토/유보·종료 중 실제 의향을 별도로 고른다. 선택한 원 화면으로의 이동만 준비한다. 구매/차감·지급/청구·성장 실행은 원 게임과 사용자의 별도 동의/확인이다. 원 무료 경로는 기존 재시도·마무리조건을 그대로 따르며 성장 검토가 실제 행동을 자동 시작하지 않는다.
원 조건·목적 변경 시 새 연결의 재확인확인 가능한 원 출처/상태만 읽기용 참조에 반영한다. 구매확인은 모든혜택 지급·활성화/수령·성장완료가 아니며 각각 실제 원 상태를 별도로 둔다. 목적이나 조건이 바뀐 연결은 재검토 없이 재사용하지 않는다. 성장 검토의 재확인은 원 판매/효력기간·구매/청구 조건을 새로 만드는 것이 아니다.
유보·비구매와 기존 권리의 보존새 성장 상태/전달만 종료 또는 유보한다. 미확인/무응답은 만족/실패로 채우지 않는다. 원 상품/무료경로·기존 보유자산/청구권·각원 기간은 그대로 두고 새 검토는 새 명시 선택에서만 연다. 재시도/새 개인 계획/소환 조건 검토/편의검토·원 구매/성장은 자동 시작하지 않는다.

6. 일반 결투장과 경쟁 효용

지향하는 경험은 다음과 같다. 현재 조건부 상태 일반 결투장 맥락과 선택한 원 효과조건·적용범위를 구별하고 전체 대가/원 권리와 현재 보강·출석만/비구매를 유지한다. 기대·구매/활성화·참가/실제 결과를 별도로 둔다.

개입안처리와 연결
경쟁 목적과 원 일반 결투장 맥락 연결현재 선택한 한 경쟁 맥락과 개인 목적에 선택한 원 효과조건의 적용범위를 연결한다. 다른 조건은 새로 명시한 선택에서 따로 검토한다.
당시 원 오퍼·전체 대가·권리의 출처 구별상점에서 고른 같은 오퍼·판본·대상·전체 가격·통화·구성·권리와 판매·효력·지급·청구 조건을 확인한 범위에서 참조한다. 다른 이벤트나 상품의 가격·조건·횟수를 합쳐 당시의 우위 상품 조건으로 만들지 않는다. 개인 값은 실제 확인 가능한 원 정보로 다룬다.
오퍼 효과조건과 경쟁 적용범위의 관계 판정오퍼의 권리에서 원 효과·지급·사용 조건을 거쳐 모드·대상·효력의 적용범위로 이어지는 관계를 각각 대조한다. 적용조건 확인을 실제 활성화로, 활성화를 후속 결과로 압축하지 않는다. 일반 결투장의 조건부 상태와 참가·유효 결과·보상 적격을 별도로 유지한다. 진단의 여덟 조건을 전 항목의 동시 충족·고정 최소 조건 수·원 게임의 입장 허가로 바꾸지 않는다.
전체 대가·원 조건과 현재 보강 선택의 단위 보존 비교확인된 원값을 단위·분모·기회·대상·기간과 함께 대응시킨다. 선택 효과만 검토해도 전체 대가와 기타 권리를 유지하며 가상 부분가격을 배분하지 않는다. 영웅 레벨·돌파는 각 등급·소모·상한 조건에 따라 현재 보강을 참조한다. 개인 보유량·효과를 임의로 채우거나 최적 빌드·승리 효과를 산출하지 않고, 보강·돌파를 별도 확인 없이 실행하지 않는다.
직접 우위 기대판단과 원 행동 선택의 분리기대 판단 뒤 실제 의향을 별도로 고른다. 선택지는 원 상점·일반 결투장 직접 확인, 현재 보강의 원 화면 참조, 출석만·비구매·유보·종료다. 새 전달은 원 화면 이동만 준비한다. 구매·차감·지급·청구·성장·돌파·참가·티켓 소모는 원 조건과 사용자의 별도 선택·확인을 따른다. 출석만 하는 선택은 기존 반대 행동을 보존하며 새 일일 출석 기능이나 목표를 만들지 않는다.
맥락 변경의 재확인과 실제 상태·결과 분리현재 확인 가능한 원 출처와 개인의 명시 정보를 읽기 참조로 반영한다. 노출·구매·혜택 활성화·참가·유효 판정·후속 결과를 각각 구별하고 결과만으로 오퍼의 인과 효과를 추정하지 않는다. 새 맥락에서는 이전 기대·연결을 재검토한다. 상시 계정 추적·새 로그 수집·실시간 맥락 엔진·매칭·파워·가격 자동 조정을 추가하지 않는다.
유보·비구매·현재 보강·출석만과 원 권리 보존경쟁 목적의 새 참조·전달만 유보하거나 종료한다. 현재 보강·출석만·비구매·무료 진행·보유·미수령 청구권과 각 원 기회·기간을 유지한다. 새 검토는 새 명시 선택에서 열며 재시도·보강·소환·수령·성장·편의·충분성의 다른 상태를 대신 쓰지 않는다.