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분석 기준일 2026-10-02 · 시스템 구조

자동 실행 뒤에도 자격·청구·기간의 구별이 남는다

스테이지 해금과 실제 입장, 숙제 도우미의 자동 처리와 보상 청구, 길드 합산과 개인 적격을 나누면 확인할 질문이 구체화된다.

1. Transfer Path Map

스테이지·길드·펫톡톡 사이의 전이는 해금·지급·소비·상태 변화의 양 끝과 조건이다. 미확인 다음 간선·전체 순환·자동 환급을 추가하지 않으며 비용 미공시와 해당 없음도 구별한다.

2. 구조에서 구별할 긴장

길드전의 집단 성과와 개인 보상처럼, 구조의 긴장은 두 확인 조건이 함께 만들 수 있는 설명·선택·수행 부담이다. 실제 발생·유일 원인·우선순위의 확정이 아니다.

긴장 후보사실·작동의 접점반대 설명·남은 한계
실행 압축과 남은 자격도우미가 실행을 이어가되 입장권·기록·덱 부족은 건너뛴다.조건이 적절히 안내되면 오인은 작을 수 있다. 실제 실패 이유·이해도 필요.
자동 완료와 청구챌린저의 자동 진행 뒤 수동 보상 수령이 남는다.실제 미수령은 관측되지 않았다. 완료·청구별 상태 필요.
누적 성장과 모드 적용성장 대상이 넓지만 몽환의 미궁의 환상 영웅 등 외부 성장 미적용 범위가 있다.모드 차별화의 의도·경험은 미확인. 적용 설명과 계정 상태 필요.
집단 성과와 개인 권리길드 합산 결과와 개인 참여·탈퇴·수령 조건이 다르다.낮은 기여는 기회·역할·자격의 차이일 수 있다. 무임승차 단정 불가.
보장과 누적 보상코제트의 조기 획득 게이지 초기화와 누적표·종료 처리가 다르다.구분 안내가 충분할 수 있다. 카운터 이해·실제 상태 필요.
고정 달력과 개인 기간신규 노출 종료 후 기존 활성 계정의 잔여 진행이 남을 수 있다.현재 계정 자격은 미관찰. 활성화·개인 종료 시점 필요.
보존과 손실의 다른 대상환급·성장 유지·시즌 초기화·기간 재화 삭제가 객체별로 다르다.의도된 역할 분리일 수 있다. 전체 자산 손실로 확대하지 않음.

3. 확인 뒤 좁힐 결함 후보

숙제 도우미·소환·길드 보상의 결함 후보는 검증 가능한 질문이다. 현행 표시가 충분하거나 실제 오인이 없으면 기각할 수 있다. 기능 미확인을 결함으로, 후보를 해결 정책·수치·개입 순위로 확정하지 않는다.

후보판정이 필요한 조건후보를 좁히거나 기각할 근거
실행 불가 사유의 설명 공백숙제 도우미 건너뛰기·소탕 불가가 편성·기록·입장권 중 무엇인지 이용자가 구분하는가.현행 안내·오류 상태·이용자 이해와 실제 원인 대조.
완료와 권리의 상태 혼동수행 완료를 청구·지급 완료로 오해하는가.완료/청구/지급 시각과 미수령 사유. 자격 미달·의도적 미청구도 반대 설명.
회차·개인 기한의 오인미션 패스의 새 노출 종료가 기존 활성 권리 종료로 읽히는가.동일 회차·활성 계정의 화면·잔여 기한·자격 자료.
보장·누적 범위의 오인등급·특정 대상·조기 획득·종료 초기화를 같은 보장으로 읽는가.실제 공시·게이지 전후·이월 규칙·이해도.
공동 결과·개인 보상의 분모 혼동출전 등록·기여·집계·수혜를 같은 참여 수로 비교하는가.길드/개인 단위와 유효 기여·탈퇴·청구의 범위별 자료.
성장 효과·환급의 전역화영웅 초기화·특성 초기화·가호 초기화의 대상별 유지·환급을 다른 성장·모드까지 확대하는가.성장 대상·비용·적용 모드·환급 전후 상태.
역사·언어 차이의 현재화구판 해금·종료 회차·영어 상세를 한국 현행 전역 규칙으로 읽는가.동일 지역·서버·판본의 현재 규칙과 시행 범위.

4. 후속 진단 Agenda

판정 과제현재 구조 근거필요한 분리·반대 설명
진행 접근과 실행 불가스테이지 해금·편성·기록·도우미 조건해금/입장/실행/성공/수령, 진행 구간·실제 보유·기회 소진.
성장 경로와 목표 접근금화·영웅 경험치별 공급·성장 소비·모드 적용필요량·기한·대체 경로·외부 성장 미적용. 단순 무료 경로 존재와 구별.
반복 부담 후보서로 다른 갱신·축적·집계·청구 시계적격 활동 수와 실제 선택·능동 수행·자동 실행·잔여 청구.
경쟁·집단 권리개인 수행과 길드 합산·보상 조건등록/유효 기여/판정/개인 적격/청구·탈퇴 시점.
보장·수령 이해배너별 카운터와 패스별 미수령 처리목표·등급·누적 보상·개인 기간·현재 화면 이해.

핵심3개·반복 71개의 중요도·유형·미결을 유지한다. 돌림판 유형 자료 부족과 독립 반복 보류 12건은 효과 부재·새 유형·실제 문제의 확정 근거가 아니다.

5. 후속 설계 조건 Condition Board

설계 검토에는 확인된 문제·목표·대상·보존 규칙·부작용 조건이 필요하다. 자격 제거·지급 변경·편의 실행 확장은 다른 권리·경제 영향을 낳으므로 조건을 나눈다. 해결안·최적 수치는 지정하지 않는다.

설계에 필요한 조건현재 보존할 의미판정 전 열려 있는 선택·제약
대상·문제의 한정동일 게임·모드·회차·계정 자격의 실제 상태핵심 병목과 원인 확정 후 목표·효과 지표 정의.
진행·성장의 귀속진행 핵심·성장 핵심·편성 지원 핵심의 서로 다른 역할접근·성장·편성의 어느 조건을 바꾸는지 구별.
비용·자원·보장원 단위·대체/동시 투입·보장 범위·환급·기간미공개 값·확률·이월을 설계 기초의 현행 사실로 채우지 않음.
집계·개인 권리개인 기여·길드 성과·적격·탈퇴·청구공유 HP·비례 배분·AFK 규칙을 새 전제로 추가하지 않음.
시간·보존·종료일일 갱신·개인 활성·시즌 기록·수령·만료의 구별새 자동 지급·유예·통화 이월은 독립 정책 변화로 평가.
검증·반대 영향실행·권리·이해·부담을 다른 관찰값으로 유지유지·매출·신뢰는 관측 범위와 대조 조건 없이는 효과 확정 불가.

6. 해금·덱·에너지의 도착 대상

출발조건직접 변화도착판본·시계
스테이지361 진입콘텐츠 접근 권한길드진입 상태 / 조건부 적용; 한국어 안내
스테이지2,401 진입콘텐츠 접근 권한운명의 굴레시즌 제공 기간 / 적용 중; 한국어 안내/최신 공지
무한의 탑2,000층 진입신기루의 탑 접근신기루의 탑해당 선행 상태 / 조건부 적용; (명시 판); 현재 한국어 유지 미확인
몽환의 미궁 : 환상 수집전용 덱 완성·저장저장된 전용 덱몽환의 미궁 : 보스 전투해당 보스전 진입 시 / 조건부 적용; (한국어 명시 판)
엘가의 가마솥상급 물약으로 에너지 제작펫톡톡 에너지펫톡톡 에너지제작 시 / 조건부 적용; (한국어 판+영문 안내); 비용량 미공개
펫톡톡 에너지에너지 필요 행동/연결 시펫톡톡 에너지펫톡톡에너지 필요 행동/연결 시 / 조건부 적용; (한국어 판+영문 안내); 비용량 미공개

7. 다음 선택에 남는 자산

구조 자산은 다음 선택에 사용하는 작동 기반이다. 현금 가치·실제 활용률·만족·성과와 구별한다.

구조 자산가치 기준과 작동공유·한계
지속 진행 상태스테이지·탑의 다음 목표와 해금보상 1회·최신 확장 확인일을 함께 읽는다.
보유·성장 대상영웅·펫·장착물·개별 능력과 기사단 효과명칭표의 범위는 전체 소유 가능 목록이 아니다.
모드별 편성 선택단일/다중 팀과 위치·프리셋슬롯·영웅·이용자 수와 허용/필수 조건을 나눈다.
기록·재실행 자격최고 기록과 소탕·새 시즌 직접 수행지난 기록 보존과 현재 시즌 자격은 별개다.
수집 누적영웅·칭호·코스튬 도감소유·착용·도감 효과의 적용을 구별한다.
집단 진척·지원길드 경험치·레벨·요리 지원·기여 집계집단 진척과 개인 지출·수령의 귀속이 다르다.
선택·보존 장치기존/신규 옵션 선택·환급·각성 누적완전 무손실·유한 최대 비용을 일반화하지 않는다.
기간 권리월정액·주간 혜택·패스 수령권즉시 지급·접속·달성·미수령·만료를 나눈다.

8. 영웅·특성·가호·유물의 환급 대상

영웅 초기화·특성 초기화·가호 초기화·유물 분해. 영혼석으로 영웅을 초기화하면 해당 영웅에 투입한 경험치를 전량 반환한다. 루비로 특성을 초기화하면 사용 기사단 증표 전량, 별의 가호 단계를 초기화하면 해당 단계의 별의 조각을 반환한다. 최대 레벨 유물의 중복 분해는 유물 조각을 회수한다. 대상/단계별 반환 범위가 다르며 영웅 카드·금화 등 모든 성장비의 반환으로 확대하지 않는다. 영혼석은 신규 출석6일차에 3개를 공급한다.