숙제 도우미의 실행 지원, 무지개 광산의 펫 적용, 결투장의 편성, 소환 보장과 패스 지급을 같은 전역 규칙으로 합치지 않는다.
1. 편성과 실행 지원
| 대상 | 확인된 작동 | 적용 범위와 조건 |
|---|---|---|
| 10 vs 10 전략적 전투 / 기사단 편성 | 스토어는 최대10명·10 vs 10을 설명하고, 현행 편성 안내는 진행도에 따라 최대15인이라고 명시한다. | 서로 다른 설명 범위. 스토어 문구를 현재 전 콘텐츠의 편성 상한으로 쓰지 않음. 콘텐츠별 현행 편성은 해당 모드의 규격에 한정한다. 스테이지 최대 15인, 상급 결투장 30명 등 서로 다른 모드의 수치를 전역 상한으로 합치지 않는다. |
| 숙제 도우미 | 입장권·기록·편성이 없으면 해당 항목을 건너뛴다. 광고 제거 버프 입장권은 사용 가능하며 광고 시청 획득 입장권은 지원하지 않는다. | 안내의 두 입장권 조건을 별도로 보존. |
| 숙제 도우미 | 일반/상급 결투장10회, 천상 결투장/운명의 굴레20회로 처리한다. 중단은 현재 진행 콘텐츠 완료 후 적용된다. | 해당 콘텐츠와 입장 재화 조건에 한정. 반복 소탕·자동 도전·보상 수령은 서로 다른 처리. |
| 숙제 도우미 | 승천의 탑·이벤트 던전 소탕, 토벌 의뢰·무지개 광산, 무한의 탑·챌린저 패스·악몽·깊은 밤의 악몽·하드 보스 도전 등도 안내에 명시된다. | 챌린저 패스 보상은 수동 수령. 「숙제 완료」를 모든 보상 청구 완료로 쓰지 않음. |
2. 스테이지와 공급 경로
| 대상 | 확인된 작동 | 적용 범위와 조건 |
|---|---|---|
| 스테이지 | 보스 소환 후 처치; 우측 상단 스테이지 진행 바에서 클리어한 구간으로 이동 / 보스 처치 시 다음 단계와 클리어 보상. 자동 재도전에서 물약 소모 가능 / 스테이지 클리어 보상; 첫 클리어 무료 루비 500은 부스트 안내의 명시 항목 → 진행 해금·후속 콘텐츠; 재화 용도는 각각 확인. 입장 비용은 안내 미기재. 현재 상한 66,400은 10/15 공지. 스테이지별 드롭표와 요구 전투력은 미공개. 공개 페이지상 반복 진행 근거를 보존하며 전체 게임 중요도는 선정하지 않는다. | 영문 안내 + 해당 공지 판본; 메인 화면; 보스 소환. 자동 보스 소환은 [가이드-10] 완료; 상시; 10/15 추가 구간 65,601~66,400 |
| 가이드 퀘스트 | 현재 클리어한 스테이지 기준으로 진행 가능한 과제를 일괄 클리어 / 조건 충족분만 완료하고 보상 획득 / 가이드 퀘스트 보상(전수 표 미공개) → 콘텐츠/시스템 접근. 개별 과제 비용·보상은 미확인. 10/1 당시 상한 16,812를 현재값으로 유지하지 않는다. 9/17 몬스터 처치 조건 1회 변경은 해당 공지 범위. | NOTICE-한국어/안내-한국어/해당 가이드; 번호형 안내 퀘스트; 따라잡기는 [가이드-10552] 스테이지 3,000 달성하기 완료; 10/15 상한[가이드-16,892] |
| 금화 던전 | 일일 던전 공통; 금화 공급 / 일일 던전 공통 / 금화 → 영웅 강화. 해당 던전 전용 열쇠. 최대 단계와 고단계 부가 재료는 해당 공지의 판본별 확인 범위로 구별한다. | 영문 안내 + 해당 공지 판본; [가이드-114] 완료; 일일 던전 하위; 일일 던전 공통 한국어 현행 안내: 가이드-114 완료 이후; 입장 횟수 매일09:00(UTC+9) 초기화. |
| 영웅 경험치 던전 | 일일 던전 공통; 영웅 경험치 공급 / 일일 던전 공통 / 영웅 경험치 → 영웅 레벨. 해당 던전 전용 열쇠. 최대 단계와 고단계 부가 재료는 해당 공지의 판본별 확인 범위로 구별한다. | 영문 안내 + 해당 공지 판본; [가이드-154] 완료; 일일 던전 하위; 일일 던전 공통 한국어 현행 안내: 가이드-154 완료 이후; 입장 횟수 매일09:00(UTC+9) 초기화. |
| 신기루의 탑 | 1~9층 보스; 처음 모조품 6개 선택·보유 최대 6개; 10종·5등급의 효과로 점수 보조 / 패배 또는 최종층 클리어 시 종료·1층 재진입. 최고점 동일 시 빠른 시간→먼저 기록 순 / 최고점 달성·주간 순위 보상 → 성장 자원. 시간 충전/루비 구매 입장권; 모조품 획득 후 입장 시 차감. 시즌 종료 때 모조품·기록·달성 보상 초기화.6/25 공지는 층별 영웅 구성·배치 변경이 6/30(화)10:00 KST 시작 시즌부터 반영된다고 명시한다. 공지 회차와 적용 시점을 구별한다. | 영문 안내 + 해당 공지 판본; 무한의 탑 2,000층 진입; 화 10:00~다음 화 08:59 KST; 화 09:00~09:59 정산 |
3. 펫 성장과 모드 적용
| 대상 | 확인된 작동 | 적용 범위와 조건 |
|---|---|---|
| 무지개 광산 | 최대 15종 펫 배치; 카트 등급과 같은 카트 3대 여부로 보상 변경 / 펫 등급·승급만 보상 반영, 레벨·돌파는 미반영 / 무지개 광석 → 펫 성장 재료 공급; 구체 소비 규칙은 별도 검증. 기본 2회+광고 1회. 스토어의 Rainbow Ore는 자원명; 현행 안내의 콘텐츠명은 Rainbow Mine.2025-01-23 보스 러쉬 대체 추가와 구분. | 영문 안내 + 해당 공지 판본; 스테이지 1,201; 매일 09:00 KST 초기화 |
| 펫 농장 | 펫 등급·승급·레벨에 따라 보상량 변화 / 24시간 축적 상한; 초과분/이미 쌓인 보상 소멸은 안내 미기재 / 별의 조각 → 펫 등 성장에 연결되는 자원; 정확 소비는 별도 검증. 구획당 펫 최대 5마리; 별도 입장권 미기재. 광산과 달리 농장은 펫 레벨도 반영. 저장 상한을 보상 삭제로 해석하지 않는다. | 영문 안내 + 해당 공지 판본; 스테이지 581; 비밀 지하실; 스테이지 진행에 따라 농장 구획 개방; 미접속 포함 최대 24시간 누적 |
| 펫톡톡 | 행동 게이지가 시간에 따라 감소; 성격에 맞는 응답으로 친밀도 증가 / 모든 게이지 0이면 통신 강제종료·축적 보상 상실. 초기화한 에너지는 미반환 / 펫의 선물; 게임 내 +100 최고 친밀도 기준 보상(동일 펫/등급 재수령 불가); 숨겨진 이야기 → 펫/영웅 이야기·성장 보상. 펫톡톡 에너지 주기 충전·엘가의 가마솥 희귀 물약 제작; 부화 좌표0부터 루비로 부화 일자 초기화. 행동별 재화·에너지 수치와 선물 전수 표 미공개. 동시 행동과 통신의 실제 경과·상태를 분리. 펫 10종 부화 각 10%는 9/18 확률 안내 판본. | 영문 안내 + 해당 공지 판본; 스테이지 471; 비밀 지하실 계열; 게임 내 D 표시는 알 상태 -10 → 부화0 → 종료+100의 진행 좌표; 실제 접속일·플레이 시간과 구별; 선물 최대 24시간 누적 |
4. 경쟁과 길드의 개인 조건
| 대상 | 확인된 작동 | 적용 범위와 조건 |
|---|---|---|
| 길드 출석 체크 / 길드 경험치 / 길드 레벨 | 매일 1회 출석 보상을 받을 수 있고 가입 당일에는 출석할 수 없다. 출석·길드 보스전 등으로 얻은 길드 경험치가 길드 레벨에 반영된다. 길드 레벨에 따라 길드 상점 상품이 해금된다. 경험치 누적·레벨 해금 경로이며 구매 재화 지출과 다르다. | 한국어 안내; 일일 보상량·레벨별 필요 경험치·상품 해금표 미공시/미회수 |
| 길드 포인트 / 길드 상점 | 길드 포인트를 지출하여 길드 상점 상품을 구매한다. 길드 보스전은 길드 포인트 획득처다. 포인트 소비에 의한 구매와 길드 경험치 누적에 의한 상품 해금은 각각 별도 조건이다. | 한국어 안내·한국어 도입 공지. 현행 상품 전수·가격·구매 한도는 확인되지 않음 |
| 길드 보스전 | 각 길드원의 개별 전투 피해량에 따라 점수를 얻고 길드 누적 점수로 랭킹을 낸다. 피해량에 따라 보스 능력치가 상승한다. 1일 1회 참여에서 10영웅 팀 3개로 총 3회 전투한다. 30명 플레이어의 동시 레이드가 아니다. 공유 HP를 깎는 구조는 원문에 명시되지 않았다. | 한국어 2024 도입판과 실행일 조회 영문 안내 #공식 안내가 같은 3×10영웅 규칙을 제시. 현재 한국어 클라이언트 편성 상한은 별도 확인 필요 |
| 길드 보스전 보상 | 전투 보상과 시즌 길드 랭킹 보상은 다르다. 시즌 중 1회 이상 진행한 길드원이 길드 랭킹 보상을 우편으로 받는다고 안내한다. 길드원 간 동일량·피해 비례 분배·공유 HP 성공 보상은 확인되지 않았다. | 한국어 도입판; 실행일 영문 안내에서도 1회 참여 적격과 우편 지급 확인. 현재 한국어 랭킹별 보상 수량표 미회수 |
| 길드전 참가 단위 | 길드 간 외부 승패와 내부 길드원 공격·방어 기여가 결합된다. 스테이지 [1,601] 해금. 한국어 2024 공지는 상급 결투장 1회 이상 기록이 있는 길드원 20명 이상, 현재 영문 안내는 more than 20 members 및 각자의 Elite Arena 1회 기록으로 적는다. 2024 Global 뉴스룸은 30v30·20명 이상이라고 소개했다. | 한국어 현행 적용은 상급 결투장 1회 이상 참여 기록 길드원 20명 이상(≥20)이다. 영문 >20 표현은 번역 차이로 남긴다. 뉴스룸의 30v30은 2024 도입 소개이며 현행 전투 동시 인원이 아님 |
| 길드전 매칭·보상 | 길드전 점수에 따라 상대 길드를 매칭하고 상대가 없으면 정산 시 부전승이다. 승·무·패 결과 보상은 길드 포인트, 랭킹 보상은 길드전 점수에 따른다. 참여 등록 길드원은 공격하지 않아도 결과·랭킹 보상 적격이며, 길드전 5회 참여 후 랭킹 등록·랭킹 보상 자격이 안내된다. 양측 전멸 시 잔여 공격 횟수당 파괴 점수 15점 규칙도 있다. | 실행일 영문 안내; 한국어 도입·2024-08 개선판에도 같은 관련 규칙. 정확 보상 수량·현행 매칭 산식 미공개 |
5. 성장·초기화의 다른 대상
| 대상 | 확인된 작동 | 적용 범위와 조건 |
|---|---|---|
| 영웅 레벨; 영웅 돌파 | 영웅 경험치로 레벨과 능력치가 오른다. 일반 영웅 최대 레벨의 마지막 확인 확장은 100이다(2025-05-29). 50레벨 유니크·레전드는 영웅 성장석으로 1회당 최대 레벨을 5 올린다. 레전드+도 50레벨 이후 1회 +5 돌파가 가능하며, 각성 영웅 상한의 마지막 명시 확장은 60이다(2026-03-19). 등급별 상한을 합쳐 100으로 쓰지 않는다. | 개별 영웅; 최대치는 해당 공지의 마지막 확인값이다. 영웅 성장석 보상은 현행 안내와 2025-06-26 조건 변경 표에서 영웅 경험치 던전 101단계 클리어로 확인했다. 회당 재료량·전체 요구표 확인할 정보가 남음. |
| 승급; 일괄 승급 | 같은 영웅 카드를 써 최대 10단계까지 승급하며 능력치가 상승한다. 단계마다 요구 카드 수가 다르다. 영웅 관리의 일괄 승급은 승급 가능한 영웅을 묶어 처리한다. 공개 카드 수 표가 없어 단계별 수량과 성공률100%를 만들지 않는다. | 개별 영웅; 영웅 승급과 스킬 카드 승급은 다른 대상. |
| 영웅 초기화 | 영혼석을 써 선택 영웅을 초기화하면 그 영웅에게 사용한 영웅 경험치를 전량 회수한다. 다른 성장 재료까지 전량 환급한다는 뜻은 아니다. | 개별 영웅 레벨; 영혼석 필요 수량 확인할 정보가 남음. |
| 잠재력; 상급 잠재력 | 현재 열린 확률 안내의 잠재력 등급 확률은 노멀50%, 레어30%, 에픽15%, 유니크4.5%, 레전드0.5%이다. 상급 잠재력은 에픽50%, 유니크30%, 레전드20%이다. 이는 등급 확률이며 각 개별 능력치 결과 확률과 동일하지 않다. | 한국어 확률 안내/조회판; 게시·개정일 확인할 정보가 남음. 반올림 안내를 보존하며 미공개 값을 역산하지 않는다. |
| 에고스톤 각성; 에고스톤의 기운; 레전드+ | 스테이지401에서 각성 메뉴를 열고 각성 가능한 레전드를100레벨로 육성한 뒤 에고스톤으로 시도한다. 공개 회차 확률4%, 루비 보정은 해당 회차에 최대4% 추가하고 다음 회차로 이월하지 않는다. 실패하면 시도 시 확률 수치만큼 영웅별 기운이 누적되고100 도달 시 확률과 무관하게 확정 성공한다. 대상 영웅에 한정된 에고스톤의 정수는100%를 적용한다. 성공 시 레전드+1레벨로 바뀌며 일반·치명타·스킬이 바뀌고 승급·잠재력·상급 잠재력·장비·장신구·도감은 유지된다. | 개별 영웅별 기운이며 공유하지 않음. 이벤트 에고스톤 대상은 이벤트 재화 우선 사용. 재료량·정수 대상 전체 목록 확인할 정보가 남음. |
| 고유 장비; 장비 돌파; 일괄 돌파 | 영웅별 고유 장비는 재련석 레벨업으로 착용 영웅 능력치를 올린다. 최대 레벨에서 동일 영웅의 고유 장비로 돌파해 최대 레벨을 늘린다. 영웅 ★2/★4/★6에서 추가 능력치를 연다. 장비 일괄 돌파가 있다. 레전드+는 원 레전드의 고유 장비를 공유한다. | 개별 장착 영웅; 재련석은 장비 상자 봉인 해제 확정 보상. 절대 최대 레벨·돌파 증가폭·레벨별 비용 확인할 정보가 남음. |
6. 재화·확률·권리의 구별
| 대상 | 확인된 작동 | 적용 범위와 조건 |
|---|---|---|
| 루비·다이아 | 루비는 유료/무료 잔액이 공존하는 캐시이고, 다이아는 2026-03-19 웹상점 개편으로 도입된 충전 재화다. 다이아는 대다수 게임 상품 결제에 쓰며 월정액 등 일부 상품은 제외된다. 두 통화의 교환 경로는 확인하지 못했다. | 공식 공지와 현재 고객지원 본문. 같은 캐시의 무료 지급분을 별도 통화 중분류로 바꾸지 않는다. |
| 고급 영웅 소환 | 일부 영웅을 제외한 레전드 확률이 7배 상승하는 이벤트다. 2024-10-03 점검 후부터 별도 공지 시까지, [가이드-38] 및 영웅 소환 레벨 3 이상에서 이용한다. 고급 영웅 소환권을 사용하며 루비는 사용할 수 없다. 전용권의 콘텐츠 보상·인게임/웹상점 구매 경로가 공지돼 있다. 10/15 확률 공시의 Biya 행 개별 확률은 10레벨 0.006818%, 3레벨 0.003636%, 1~2레벨 0%다. 10/1 확률 공시의 0.006863%·0.00366%는 이전 판의 값이다. 제외 목록 전체는 미확인이다. | 공식 안내 이벤트/참고 사항; 10/15 확률 공시 표2; 배수는 원문 선언이며 여기서 역산하지 않음 |
| 확정 획득 시스템; 누적 소환 횟수 보상 | 코제트에 명시된 보장은 픽업 1,000회까지 대상을 얻지 못했을 때 대상 카드 1장을 확정 지급하는 규칙이다. 확정 지급 또는 1,000회 전 대상 획득 후 게이지를 초기화한다. 누적 30,000회 이후에도 보장은 유지된다. 별도 누적 보상은 2,000/4,000/6,000/8,000/12,000/16,000/20,000/22,000/24,000/26,000/28,000/30,000회에 대상 카드 1/1/2/2/4/5/6/1/1/1/1/1장이다. 소이4·바토리3은 1,000/2,000/3,000/4,000/6,000/8,000/10,000회에 1/1/1/1/2/3/4장이다. 누적 보상은 반복 수령 불가하며, 이벤트 종료 시 누적 횟수와 보상 기회가 종료된다. 보장 게이지의 배너 간 이월·종료 처리, 소이/바토리/펫의 보장 적용은 이 공지에 명시되지 않는다. 누적 보상과 티켓·포인트 교환은 다른 기제다. | 공식 안내 코제트 단락·누적표·참고 사항; 보장 범위를 타 배너로 확장하지 않음 |
7. 상점과 기간 미션
| 대상 | 확인된 작동 | 적용 범위와 조건 |
|---|---|---|
| 월정액; 프리미엄 광고 제거 월정액; 프리미엄 금화 버프 월정액 | 기본 두 상품은 각각 구매 즉시 유료 루비 9,900개와 소라의 선물 1개를 제공한다. 광고 제거 상품은 28일간 광고 시청 없이 모든 광고 보상을 받을 권리, 금화 상품은 28일간 스테이지·오프라인 금화 보상 30% 증가를 제공한다. 두 상품의 28일 일일 무료 루비 7,000개는 접속한 날 우편함으로 지급되며 미접속일분은 지급하지 않는다. 광고 면제는 이 월정액의 구매 대가를 면제한다는 뜻이 아니다. | 공식 안내 §월정액 상품; 공식 안내 §신규 판매; 2026-03-19 점검 후~별도 공지 |
| 기사단 패스; 기사단 레벨 추천 패스 1~4; 스테이지 추천 패스 1~4; 영웅 누적 승급 추천 패스 1~4 | 3/19 개편은 NEW 기사단 레벨/스테이지/영웅 누적 승급 패스 1~4를 각각 기사단 레벨/스테이지/영웅 누적 승급 ‘추천 패스 1~4’로 바꾸었다. 해당 공시의 세 가족은 성장 목표·무료 보상·패스 보상을 분리하고 각 번호별 구매 추가 무료 루비 1,500·3,000·6,000·9,900개, 각 계정당 1회를 공시한다. 레벨 1~4의 공개 목표 범위는 5~100·105~200·205~300·305~400, 스테이지는 25~250·275~500·525~750·775~1,000, 누적 승급은 20~200·215~350·360~450·460~550이다. 표의 . . . 생략 구간은 원문에서 공개하지 않은 개별 행으로 남긴다. 각 상품의 추가 구성품은 서로 다르며 원표의 보너스가 구매 가격을 뜻하지 않는다. 실제 상품 노출·현금 결제액은 별도다. | 공식 안내 §패스 상품에 . . . 생략 행이 있음; 전 단계 수량을 복원하지 않음; 현금 가격 미공시 |
| 깨어난 마음 미션 패스 | 미션 포인트의 시즌패스 목표는 1·5·10·15·20·25·35·45·55·65이다. 예를 들어 1일차 금화 던전·영웅 경험치 던전 각 6회, 영웅 소환 300회가 있으며, 2일차 길드 보스전 2회는 길드 포인트 5,000개를 준다. 3일차 잠재력 부여 5회·행운 돌림판 3회, 6일차 길드전 4회·길드 보스전 4회·펫 소환 900회, 7일차 영웅 소환 1,200회가 다른 콘텐츠를 과제로 연결한다. | 각 일차의 누적 목표 예시; 모든 미션의 보상을 같은 종류로 묶지 않음. 목표 포인트는 패스 레벨과 구별. |