게임 안에서 ·
확인된 접점의 여섯 개입
광산 결과 화면은 결과의 이유를, 성장 화면은 복수 다음 선택을, 상품 화면은 비용·
결과 귀속 3층 설명판
접점· 행동· 조건· 중단과 복원
확인된 행동
광산 전쟁 결과 화면에서 준비·
적용 전 조건과 관찰
결과 화면에 설명판 하나와 선택형 상세를 둘 수 있고 확인 가능한 근거 필드가 있어야 한다. 관찰 창은24시간·
중단과 수동 복원
원천 필드가 불일치하거나 설명의 불명료·
다음 성장 선택 브리지
접점· 행동· 조건· 중단과 복원
확인된 행동
장비 강화·
적용 전 조건과 관찰
기존 관계·
중단과 수동 복원
관계·
결과 후 재진입 3층 카드
접점· 행동· 조건· 중단과 복원
확인된 행동
코어·
적용 전 조건과 관찰
목적지와 현재 자격을 화면별 원천으로 읽을 수 있어야 한다. 관찰 창은24시간·
중단과 수동 복원
직접 관계가 확인되지 않거나 상태가 없고 기존 설명을 다시 열어야 하거나 선택권이 손상되면 중단한다. 목적지 연결과 해당 카드를 제거해 원래 화면으로 돌아간다.
상품 약속 3층 카드
접점· 행동· 조건· 중단과 복원
확인된 행동
웹상점·
적용 전 조건과 관찰
같은 상품에서 구매 전 정보·
중단과 수동 복원
필드가 없거나 불일치하고 구매 후회·
절감 시간→다음 진전 브리지
접점· 행동· 조건· 중단과 복원
확인된 행동
오프라인 모드·
적용 전 조건과 관찰
확인된 수령·
중단과 수동 복원
원천이 없거나 시간 충돌을 잘못 표시하고 출처가 섞이거나 버튼이 중복되면 중단한다. 문제 출처의 브리지부터 비활성화한 뒤 필요하면 전체를 제거하고 기존 표식만 유지하는 축소를 검토한다.
객체별 상태–다음행동 브리지
접점· 행동· 조건· 중단과 복원
확인된 행동
스페셜 데일리 미션·
적용 전 조건과 관찰
객체별 현재·
중단과 수동 복원
상태와 행동의 연결이 바뀌거나 미해결 상태·