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05 · 성장 방향 · 게임 안에서 · In the Game

한 판 상태에서 원래 수령 경로로, 권리와 결과는 각각 확인한다

한 판에서 달라진 Battle Pass·Energy·License Points 상태, 결과·규칙, 혜택·가격, 재화·소유·확률형 결과를 먼저 읽고 필요한 설명만 펼쳐 원래 경로로 돌아간다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-27설계 방향게임 안에서
POKÉMON UNITE

상태를 읽은 뒤 원래 수령·재생·구매·사용 경로로 이동한다

한 판의 변화는 같은 상태 문법으로 표시하되 수령기를 합치지 않는다. 결과와 권리·확률을 다시 계산하지 않고 각 원래 경로와 수동 선택을 남긴다.

이 설계는 제안이며 실제 적용이나 효과 확인을 뜻하지 않는다. 고객별 비교기준·평가조건·담당과 적용범위, 원래 경로·권한 및 중단·복귀 수단을 확인하기 전에는 적용을 보류한다. 결과·보상·가격·통화·권리·확률은 원래 기준을 유지한다.

모듈형 성취 회수판

Battle Pass·Energy·License Points·Event의 한 판 변화를 같은 상태 문법으로 보고 각 원래 수령 경로로 이동한다. 단일 통합 수령기를 만들거나 신규 일일과업·추가 수령 메뉴·보상량·난이도를 바꾸지 않는다.

원천→상태→선택→행동→복귀

보조 설계의 역할과 적용 조건

다중진척 일괄 회수 · 조건부 행동

선택·교환·만료·유료/무료·RNG·경쟁을 포함하지 않는 안전 등급만 사용자 촉발로 일괄 회수할 수 있다. 독립 중단 장치로 분리하고, 분류가 틀리면 보조 행동을 끄고 수동 회수로 돌아간다.

이 개입을 다시 확인하거나 되돌릴 조건

확인할 변화와 보존 가치

각 보상 경로의 상태에서 수동 선택·회수·다음 복귀로 이어지는 행동을 확인한다. 다중진척의 효율과 저압 루프, 캐릭터에 대한 애착과 원래 회수 경로를 지킨다.

확대하지 않을 범위

신규 일일과업·추가 수령 메뉴·보상량·난이도 변경으로 확대하지 않는다.

계층형 결과 설명서

Ranked·Draft·Legend의 결과와 근거를 먼저 읽고 사유, 규칙·재생·신고·재도전을 층으로 펼친다. 결과·MMR을 재계산하거나 경쟁 모드·세팅·위계를 줄이지 않는다.

준비→규칙→결과/원천→사유→재생/재도전

보조 설계의 역할과 적용 조건

변경 전 신뢰 방어선 · 실제 변경 때만

규칙이 실제로 변경될 때만 알리고 확인되지 않은 버전은 표시하지 않는다. 상시 경고나 결과 재해석으로 바꾸지 않는다.

이 개입을 다시 확인하거나 되돌릴 조건

확인할 변화와 보존 가치

준비·규칙·공식 결과를 읽은 뒤 사유·재생·재도전을 확인한다. Ranked·Draft·Legend의 위계와 세팅 다양성·숙련 깊이를 지킨다.

확대하지 않을 범위

경쟁 선택·세팅·위계를 줄이거나 결과·MMR을 재계산하고 유료 우위를 추정하지 않는다.

계층형 프리미엄 설명서

Premium의 혜택·가격·구매 또는 보류를 먼저 읽고, 사용의 확인과 갱신 조건을 펼친다. 구매를 영구 소유로 바꾸지 않고 숨은 갱신·기본 구매·불투명 가격·구매 압박을 허용하지 않는다.

혜택→가격 원천→결정→사용→갱신

보조 설계의 역할과 적용 조건

갱신·변경 보호선 · 실제 갱신·변경 때만

상품이 실제로 갱신·변경될 때만 계약의 변경을 알린다. 보류·취소와 구매 후 권리를 지키며 숨은 갱신과 기본 구매를 허용하지 않는다.

이 개입을 다시 확인하거나 되돌릴 조건

확인할 변화와 보존 가치

혜택·확인된 가격·구매 또는 보류·사용·갱신을 연결해 확인한다. 비확률 접근·상품의 역할·보류·취소와 구매 후 권리를 지킨다.

확대하지 않을 범위

놓칠까 봐 구매하게 하는 압박, 긴급 구매 압박·불투명 가격·강제 갱신·기본 구매를 허용하지 않는다.

계층형 경제 문법서

현재 통화의 목적과 획득 경로, 사용·잔여·무료 복귀를 그 맥락 안에서 설명한다. 목적별 재화와 무료 선택을 지키며 전역 통합·강제 환산·새 소진·유료 보충으로 확대하지 않는다.

목적→사용→잔여→무료 복귀

보조 설계의 역할과 적용 조건

분리형 재화 운영판 · 내부 관리

획득·소진·버전·실제 사용처를 내부에서 관리한다. 고객의 새 메뉴나 전역 대시보드로 노출하지 않는다.

이 개입을 다시 확인하거나 되돌릴 조건

확인할 변화와 보존 가치

목적별 통화의 사용·잔여·무료 복귀를 확인한다. 목적별 재화와 무료 선택의 기본 경로를 지킨다.

확대하지 않을 범위

무료 접근을 줄이거나 재화를 무차별 통합·강제 환산하고 유료 보충·전역 대시보드로 확대하지 않는다.

계층형 소유 여정

Trial·Limited·Owned와 장착·현재 가용성·공개 상태를 권리별로 분리한다. 구매나 RNG 획득 참조만으로 Owned를 표시하지 않으며 강제 공개·희소성 평탄화·보편 재접근을 약속하지 않는다.

권리→장착→가용성→공개

보조 설계의 역할과 적용 조건

분리형 소유 운영판 · 내부 관리

권리·장착·가용성·공개를 내부에서 관리한다. 고객 메뉴로 노출하거나 복각·재접근을 약속하지 않는다.

이 개입을 다시 확인하거나 되돌릴 조건

확인할 변화와 보존 가치

소유 권리·장착·현재 가용성·공개 상태를 나누어 확인한다. 표현 정체성과 희소·지위의 의미를 지킨다.

확대하지 않을 범위

Trial과 Owned를 혼동하거나 표현 선택을 줄이고 희소성과 지위를 평탄화하며 공개를 강제하지 않는다.

계층형 RNG 설명서

확률의 확인된 출처에서 참여·보류를 고르고 실제 결과·중복·검증된 회복 또는 회복 없음·원래 복귀 경로를 읽는다. 미확인 확률·회복은 추정하지 않으며 확정 접근을 RNG로 바꾸거나 보편 보상·유료 반복을 만들지 않는다.

확률→참여/보류→결과→중복→회복/없음→복귀

보조 설계의 역할과 적용 조건

분리형 RNG 운영판 · 내부 관리

확률·결과·중복·검증된 회복·복귀를 내부에서 관리한다. 고객의 전역 RNG 메뉴나 유료 반복 경로를 만들지 않는다.

이 개입을 다시 확인하거나 되돌릴 조건

확인할 변화와 보존 가치

확인된 확률에서 참여·보류, 실제 결과·중복·회복 또는 없음·복귀로 이어지는 경로를 확인한다. 확정 접근·직접/무작위 경계와 희소성을 지킨다.

확대하지 않을 범위

확정 접근을 RNG로 바꾸거나 확률·회복을 추정하고 보편 보상·유료 반복을 만들지 않는다.