태그·성장 공급·일일 결산·네임드 수집이 다른 반복을 맡는다
몬길: STAR DIVE는 태그·카운터 전투, 복수 성장군의 던전 공급, 일일 활동 결산, 네임드 몬스터 반복 수집의 네 코어를 스토리 해금·자산 성장에 연결한다. 접근 자원·보상 사용·갱신 주기는 성장 선택과 참여 계획을 조직할 수 있다.
몬길: STAR DIVE의 구조를 움직이는 것은 한 개의 중심 루프가 아니라 전투 · 공급 · 결산 · 수집으로 책임이 갈린 네 코어다.
판정 질문 하나 · 구조는 어떻게 작동하는가
네 코어의 책임은 전투 작동·공급·결산·수집이다. 적 대응에 성공한 카운터는 반격과 태그 스킬 재사용 상태를, 해금된 던전의 수동 클리어·소탕은 성장 입력을 만든다. 모험가 퀘스트는 의뢰 게시판·던전·토벌·레이스의 해당 수행을 일일 공헌과 보상 수령으로 결산한다. 의뢰 리스트의 허용된 재소환·갱신과 네임드 수급은 몬스터링·도감 목표를 지원한다. 메인 스토리의 에피소드·지정 퀘스트는 접근 권한을 바꾸는 진행 축이다. 이 중요성은 코어와 세컨더리를 가르는 중요도 판정과 따로 다룬다. 세컨더리 여섯 경로는 전문 보상·실패 재시작·접근 보완·한시 공급·자격 조건부 보충을 맡는다. 전설 토벌·모집·특성 변경 세 경로의 상대 중요도는 미결이다.
판정 질문 둘 · 어떤 구조 긴장과 전이를 관리해야 하는가
공통 열쇠에 의존하는 복수 성장 수요는 공급 선택의 검토 지점이다. 던전·토벌의 수행이 일일 공헌에도 기여해 공급과 결산이 보완될 수 있다. 친구 열쇠 지원과 구독 상점은 기본 접근 공급을 보완한다. 친구 전송은 발신자 보유분을 차감하지 않고, 구독 상점의 골드 토벌 입장권 구매는 기본 일일 충전과 병존한다. 이벤트의 유한 기간·모집별 독립 카운터·계약의 신뢰도 누적 상태도 각각 보존한다.
판정 질문 셋 · 구조가 보존해야 하는 조건
태그·소탕·비동기 지원, 네 코어의 책임, 첫·반복 보상, 독립 모집 카운터, 누적·종료 상태는 보존할 조건이다.
구조 자산 요약
구조 자산 1 — 태그·카운터 성공의 반격·태그 재사용 상태다. 「태그·카운터 전투 반복」과 연결된다.
구조 자산 2 — 스토리 해금과 스테이지 첫 클리어 후 소탕이다. 「스토리 순차 진행·일회성 해금」 이후 「성장 자원 던전 반복」·「일일 토벌·토큰 교환」이 작동한다.
구조 자산 3 — 경험·골드·강화석·마력핵·성장의 비약·타입·속성 재료의 구분된 공급·소비다.
구조 자산 4 — 여러 콘텐츠의 해당 과제를 모험가 퀘스트 공헌·수령·갱신에 연결한다. 관련 루프는 「모험가 퀘스트 일일 결산」이다.
구조 자산 5 — 의뢰 리스트의 네임드 수급, 도감·몬스터링 수집과 조건부 링크체인 활용이다. 관련 루프는 「의뢰 리스트 네임드 반복 수집」·「성장 적용·누적 획득」이다.
구조 자산 6 — 친구 승인 뒤 비동기 보내기·받기와 발신자 비차감이다. 관련 루프는 「친구 열쇠 일일 지원」이다.
구조 자산 7 — 모집별 5성 증가·확정·초기화 및 등급·중복 결과 전환이다. 관련 루프는 「캐릭터·아티팩트 모집 결과–다음 선택」·「나침반·모집 결과 전환」이다.
구조 자산 8 — 활성 회차의 첫·반복 보상, 패스의 계정당 수령·우편, 여름 자산의 개별 전환 규칙이다.
구조 긴장 요약
구조 긴장 1 — 반응형 대응 자산과 반복 공급의 서로 다른 수행 방식.
구조 긴장 2 — 공통 접근 입력과 성장 대상별 전용 수요.
구조 긴장 3 — 수행 목적과 일일 결산의 결합.
구조 긴장 4 — 장기 수집 목표와 반복 공급 규칙의 현재성.
구조 긴장 5 — 전문 공급·주간 준비와 누적 목표의 역할 차이.
구조 긴장 6 — 획득·변경 결과의 변동과 성장 사용·독립 규칙.
구조 긴장 7 — 기본 공급·사회적 지원·자격 조건부 구매의 병존.
구조 긴장 8 — 한시 반복 공급과 누적·회수·종료의 다른 상태.
핵심 선택이 갈리는 게임 장면
패스 보상은 계정당 1회다. 시즌 종료 뒤 미도달 레벨·미수령 이코노미 보상은 수령할 수 없고, 미수령 비즈니스·퍼스트 보상은 우편 지급 규칙이 있다. 별바다 패스는 같은 상품 계열의 인게임 표기이며 별빛 가루 공급과 연결된다. 백린의 무녀 스텝업은 7월 8일, 서머 다이브! 캐릭터·아티팩트 스텝업은 7월 29일 종료 상태다.
몬스터링 특성 승급은 혼돈의 돌로 승급 가능한 특성 하나를 1단계 높이거나 집중의 돌로 선택한 특성을 1단계 높인다. 특성 변경은 캣닢 스프레이, 잠금은 프리미엄 참치 퓨레를 사용하며 자동 변경 기능이 있다. 혼합 등급 몬스터링 합성 결과는 재료 중 높은 등급을 따르고 돌연변이 합성 결과는 100% 돌연변이라는 공식 규칙이 있다.
메인 스토리의 순차 진행과 지정 퀘스트는 모험가 퀘스트·던전·레이스·토벌 접근의 선행 조건이다. 에피소드 3 뒤 「사랑 가득한 여름 축제를 위해!」가 서머레인 접근을 열었던 관계는 종료된 회차의 상태다. 던전·토벌의 첫 클리어는 스테이지별 소탕 권한을 바꾼다. 이 변화는 해금된 상태로 한 방향으로 쌓인다.
토벌 입장권은 매일 3회로 충전되고 별빛 수정으로 직접 구매할 수 없다. 토벌 토큰으로 토벌 상점에서 교환하거나 구독 자격 아래 매일 한 장을 골드로 구매하는 경로가 있다. 토벌 토큰의 다른 확인 품목은 장비 상자·몬스터링 상자다. 차원 균열 입장권은 매주 3회 충전되고, 균열 토큰은 균열 상점의 고급 전투학·시즌 프로필 아이콘에 사용된다.
코어 집합은 네 개: 「태그·카운터 전투 반복」, 「성장 자원 던전 반복」, 「모험가 퀘스트 일일 결산」, 「의뢰 리스트 네임드 반복 수집」이다. 태그·카운터는 여러 전투 콘텐츠에 쓰이는 행동 작동을, 던전은 여러 성장군의 반복 공급을, 모험가 퀘스트는 여러 행동을 묶는 일일 결산을, 네임드 반복 수집은 몬스터링·도감의 수집 목표를 담당한다.
현재 콘텐츠 연결은 네 코어 행동 경로, 확인된 세컨더리 여섯 경로, 미결 세 경로와 별도 비루프·상태 전이로 설명한다. 의뢰 게시판·던전·토벌·몬스터 레이싱의 해당 조건은 모험가 퀘스트 공헌에 기여한다. 필드 파견은 자원 공급을, 전설 토벌은 계약·신뢰도·레기눌라 획득을, 이단심판관의 휴일은 교단의 성서의 소환권·성장 재료 교환을 연결한다.
의뢰 리스트는 하루 제한 네임드 대상의 즉시 재소환·무료 갱신·완료 보상·미수행 보상 배율 누적과 수행 후 초기화를 제공하는 것으로 기록돼 있다. 운명의 씨앗·운명의 실·약속의 실의 결과 전환, 교단의 성서의 소환권·성장 재료 교환, 전설 도전의 별빛의 반짝임→계약·신뢰도는 서로 다른 가치 흐름이다.
서머레인·An Unforgettable First Summer Dive! 개별 안내의 7월 28일 종료와, 「잊지 못할 첫 여름, 서머 다이브!」 전체 이벤트·연계 자산의 7월 29일 점검 종료·전환은 서로 다른 범위다. 여름 운명의 나침반·기억의 나침반은 각각 100,000 골드로 전환되고, 우편함의 미수령 내용에서 받은 경우 재접속 시 전환한다.