NOVASMC

분석 기준일 2025-03-27 · 체감 가치

2025-03-27 표준화 평가 — Provider 77.5, Customer 70.6

이 판본은 18개 평가항목과 54개 요소의 근거를 중심으로 판단한다. 개별 작동·효과를 입증한 강조 사례와 신뢰 전환을 확정하지 않으며, 신뢰 후보의 통과·유보·차단 방향과 실제 추가 투입을 구분한다.

표준화 평가의 전체 계층

평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Provider77.50.00.077.577.577.577.577.577.5
Customer70.60.00.070.670.670.670.670.670.6
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Core80.90.00.080.980.980.980.980.980.9
System77.10.00.077.177.177.177.177.177.1
Operation74.50.00.074.574.574.574.574.574.5
ExperienceTime70.40.00.070.470.470.470.470.470.4
NeedsMoney72.70.00.072.772.772.772.772.772.7
EngagementPassion68.60.00.068.668.668.668.668.668.6
Character — 캐릭터를 받아들이는 감각 · 85.3
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Character — 캐릭터를 받아들이는 감각85.30.00.085.385.385.385.385.385.3
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Personality85.30.00.085.385.385.385.385.385.3
Harmony85.30.00.085.385.385.385.385.385.3
Friendliness85.30.00.085.385.385.385.385.385.3
Graphic — 표현과 조작 응답의 차이 · 75.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Graphic — 표현과 조작 응답의 차이75.80.00.075.875.875.875.875.875.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Design79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Quality79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Motion68.30.00.068.368.368.368.368.368.3
Mechanics — 선택의 폭과 반복의 변주 · 81.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Mechanics — 선택의 폭과 반복의 변주81.50.00.081.581.581.581.581.581.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Variety79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Balance(P)96.70.00.096.796.796.796.796.796.7
Dynamism68.30.10.168.368.368.368.268.268.2
Growth(P) — 진행을 이어갈 수 있다는 감각 · 79.6
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Growth(P) — 진행을 이어갈 수 있다는 감각79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Progression(P)79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Advancement79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Empowerment79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Economy — 자원을 쓰는 선택의 납득 · 75.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Economy — 자원을 쓰는 선택의 납득75.80.00.075.875.875.875.875.875.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Balance(E)79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Insufficiency68.20.00.068.268.268.268.268.268.2
Supplement79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Structure — 함께하는 흐름과 개인 전환 · 75.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Structure — 함께하는 흐름과 개인 전환75.80.00.075.875.875.875.875.875.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Growth(C)73.90.00.073.973.973.973.973.973.9
Competition(C)68.20.00.068.268.268.268.268.268.2
Cooperation(C)85.30.00.085.385.385.385.385.385.3
Gacha — 획득 기대와 비용 납득 · 75.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Gacha — 획득 기대와 비용 납득75.80.00.075.875.875.875.875.875.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Price68.20.00.068.268.268.268.268.268.2
Probability79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Reward Management79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Store — 제안을 이해하고 이용하는 감각 · 75.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Store — 제안을 이해하고 이용하는 감각75.80.00.075.875.875.875.875.875.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Reasonableness68.20.00.068.268.268.268.268.268.2
Timeliness79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Convenience79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Event — 이해와 참여의 완결 · 72.0
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Event — 이해와 참여의 완결72.00.00.072.072.072.072.072.072.0
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Comprehension79.60.00.079.679.679.679.679.679.6
Involvement68.20.00.068.268.268.268.268.268.2
Contribution68.20.00.068.268.268.268.268.268.2
Enjoyment — 흥미와 몰입의 거리 · 71.6
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Enjoyment — 흥미와 몰입의 거리71.60.00.071.671.671.671.671.671.6
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Excitement78.60.00.078.678.678.678.678.678.6
Amusement73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Flow62.90.00.062.962.962.962.962.962.9
Satisfaction — 끝냈다는 감각과 결과의 값짐 · 69.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Satisfaction — 끝냈다는 감각과 결과의 값짐69.80.00.069.869.869.869.869.869.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Achievement73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Completion73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Reward62.90.00.062.962.962.962.962.962.9
Real Benefit — 정서·연결과 누적 성과 · 69.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Real Benefit — 정서·연결과 누적 성과69.80.00.069.869.869.869.869.869.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Emotional Relief73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Social Connection73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Economic Progress62.90.00.062.962.962.962.962.962.9
Possession(N) — 소유의 끌림과 관리의 재미 · 68.1
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Possession(N) — 소유의 끌림과 관리의 재미68.10.00.068.168.168.168.168.168.1
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Collection73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Customization68.10.00.068.168.168.168.168.168.1
Accumulation62.90.00.062.962.962.962.962.962.9
Competition(N) — 더 올라가려는 마음 · 75.1
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Competition(N) — 더 올라가려는 마음75.10.00.075.175.175.175.175.175.1
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Dominance73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Aspiration78.60.00.078.678.678.678.678.678.6
Recognition73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Growth(N) — 선택하는 성장과 숙련의 체감 · 75.1
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Growth(N) — 선택하는 성장과 숙련의 체감75.10.00.075.175.175.175.175.075.0
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Progression73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Mastery62.90.10.062.962.962.962.962.862.8
Development89.00.00.089.089.089.089.089.089.0
Fairness — 접근의 납득과 선택 방식의 폭 · 69.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Fairness — 접근의 납득과 선택 방식의 폭69.80.00.069.869.869.869.869.869.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
In-Game Balance62.80.00.062.862.862.862.862.862.8
Governance73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Inclusivity73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Stability — 대응 기대와 예측 가능성 · 69.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Stability — 대응 기대와 예측 가능성69.80.00.069.869.869.869.869.869.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Equilibrium62.80.00.062.862.862.862.862.862.8
Resilience73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Sustainability73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Consistency — 어울림과 이어지는 흐름 · 66.3
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Consistency — 어울림과 이어지는 흐름66.30.00.066.366.366.366.366.366.3
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Cohesion73.30.00.073.373.373.373.373.373.3
Continuity52.40.00.052.452.452.452.452.452.4
Reliability73.30.00.073.373.373.373.373.373.3

Character — 캐릭터를 받아들이는 감각

유저 평가 결론: 유저들은 Alliance Store(기준일의 동맹 접근·갱신 의존 범위)가 등장한 문맥에서 캐릭터의 구분·관계·친숙함을 어느 한쪽에 치우치지 않게 받아들인 것으로 평가된다.

Graphic — 표현과 조작 응답의 차이

유저 평가 결론: 유저들은 Hot Deals(기준일의 전장별 노출 시점 차이·전장 경과 기간 상이 범위; 구매 한도·초기화 및 지역·플랫폼·버전 세부 범위 미확인)가 등장한 문맥에서 시각 톤과 표현의 안정감보다 입력·피드백의 호응에서 더 유보적인 반응을 보인 것으로 평가된다.

Mechanics — 선택의 폭과 반복의 변주

유저 평가 결론: 유저들은 Special Ops(기준일의 지속형 배치 범위)가 등장한 문맥에서 선택의 여지는 받아들이면서도 반복 플레이의 변화에는 같은 정도의 확신을 보이지 않은 것으로 평가된다.

Growth(P) — 진행을 이어갈 수 있다는 감각

유저 평가 결론: 유저들은 Capitol(기준일의 반복 정복 주기 범위)가 등장한 문맥에서 성장의 성과 반영, 미션을 통한 다음 진행, 이후 목표의 연결을 비슷한 수준으로 받아들인 것으로 평가된다.

Economy — 자원을 쓰는 선택의 납득

유저 평가 결론: 유저들은 Alliance Store(기준일의 동맹 접근·갱신 의존 범위)가 등장한 문맥에서 재화의 안정감과 부족할 때 이어갈 여지보다 소비 선택의 폭에서 더 망설인 것으로 평가된다.

Structure — 함께하는 흐름과 개인 전환

유저 평가 결론: 유저들은 Alliance Techs(기준일의 Alliance Center 계열 접근·기회 회복·일/주간 랭킹 조건 범위)가 등장한 문맥에서 협력을 이어가는 감각에 비해 구간 전환 뒤의 다음 행동과 경쟁 과정에서 더 유보적인 반응을 보인 것으로 평가된다.

Gacha — 획득 기대와 비용 납득

유저 평가 결론: 유저들은 Capitol(기준일의 반복 정복 주기 범위)가 등장한 문맥에서 획득 규칙의 연결과 중복 획득의 가치보다 들일 비용의 납득에서 더 망설인 것으로 평가된다.

Store — 제안을 이해하고 이용하는 감각

유저 평가 결론: 유저들은 Arms Race(기준일의 이벤트 진입·진행 단계 조건 및 반복 운영 범위; 정확한 서버 일정 미확인)가 등장한 문맥에서 제안 노출의 부담과 구매 과정의 길이에 관한 평가에 비해 제안 정보·가치의 명료한 납득에서 더 유보적인 반응을 보인 것으로 평가된다.

Event — 이해와 참여의 완결

유저 평가 결론: 유저들은 Duel VS(기준일에 명시된 진입 조건·주간 이벤트 일정 범위)가 등장한 문맥에서 이해·학습보다 참여의 완결과 제안·플레이 만족의 균형을 덜 지지한 것으로 평가된다.

Enjoyment — 흥미와 몰입의 거리

유저 평가 결론: 유저들은 Special Ops(기준일의 지속형 배치 범위)가 등장한 문맥에서 흥미와 가벼운 즐김에 비해 한 흐름에 계속 빠져드는 감각을 더 유보적으로 받아들인 것으로 평가된다.

Satisfaction — 끝냈다는 감각과 결과의 값짐

유저 평가 결론: 유저들은 Hot Deals(기준일의 전장별 노출 시점 차이·전장 경과 기간 상이 범위; 구매 한도·초기화 및 지역·플랫폼·버전 세부 범위 미확인)가 등장한 문맥에서 목표가 보이고 끝냈다는 감각보다 그 결과의 값짐을 덜 지지한 것으로 평가된다.

Real Benefit — 정서·연결과 누적 성과

유저 평가 결론: 유저들은 Special Ops(기준일의 지속형 배치 범위)가 등장한 문맥에서 정서적 안정과 다른 사람과의 연결에 비해 플레이 성과의 누적을 더 유보적으로 받아들인 것으로 평가된다.

Possession(N) — 소유의 끌림과 관리의 재미

유저 평가 결론: 유저들은 Upgrade Ore(기준일의 Global·iOS/Android 범위)가 등장한 문맥에서 갖고 싶은 끌림보다 나답게 바꾸고 쌓아 관리하는 재미에서 더 유보적인 반응을 보인 것으로 평가된다.

Competition(N) — 더 올라가려는 마음

유저 평가 결론: 유저들은 Alliance Store(기준일의 동맹 접근·갱신 의존 범위)가 등장한 문맥에서 경쟁의 공정성과 인정의 체감보다 더 높은 곳으로 올라가려는 마음을 더 뚜렷하게 드러낸 것으로 평가된다.

Growth(N) — 선택하는 성장과 숙련의 체감

유저 평가 결론: 유저들은 Hot Deals(기준일의 전장별 노출 시점 차이·전장 경과 기간 상이 범위; 구매 한도·초기화 및 지역·플랫폼·버전 세부 범위 미확인)가 등장한 문맥에서 스스로 선택하며 자란다는 감각에 비해 성장 경로의 선명함과 숙련의 자기 확인을 덜 지지한 것으로 평가된다.

Fairness — 접근의 납득과 선택 방식의 폭

유저 평가 결론: 유저들은 Capitol(기준일의 반복 정복 주기 범위)가 등장한 문맥에서 운영 신뢰와 조건에 따른 불리함에 관한 평가보다 여러 플레이 방식이 성립하는 감각에서 더 유보적인 반응을 보인 것으로 평가된다.

Stability — 대응 기대와 예측 가능성

유저 평가 결론: 유저들은 Radar Missions(기준일의 명시된 진입·6시간 갱신·이벤트별 조건 범위)가 등장한 문맥에서 문제 대응과 운영 방향의 일관성에 비해 앞으로의 흐름을 예측하는 감각을 더 유보적으로 받아들인 것으로 평가된다.

Consistency — 어울림과 이어지는 흐름

유저 평가 결론: 유저들은 Alliance Store(기준일의 동맹 접근·갱신 의존 범위)가 등장한 문맥에서 콘텐츠의 어울림과 기능 동작에 비해 플레이 흐름의 연속에서 더 큰 유보를 보인 것으로 평가된다.