Goddess Order · E / 한눈에 보기
같은 첫 활동 뒤, 여섯 가치계약은 다른 확인을 남겼다
서비스 종료 전 최종 라이브 빌드의 역사적 기록입니다. 현재 접속·판매·이벤트를 뜻하지 않습니다. 기사단 그랑프리의 기록, 의뢰의 재료, 기사 조각의 빈칸과 무료 공급·소탕·상품 조건은 같은 활동 뒤에도 다른 확인을 남겼습니다.
기사단 그랑프리의 기록·의뢰의 재료·수집 빈칸·무료 공급·소탕 시간·상품 조건을 여섯 갈래의 다음 질문으로 읽는다.
같은 100시간에서 갈라지는 여섯 가치계약
종료 전 기록의 다섯 시간 구간을 여섯 사용자군별로 읽습니다. 칸을 선택하면 그 접점의 행동·수치·확인 조건이 열리며 같은 칸을 다시 선택하면 접습니다.
| 가치계약 / 시간 | 0–1시간 | 1–6시간 | 6–20시간 | 20–60시간 | 60–100시간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 01공정 경쟁형경쟁 기록의 납득 | |||||
| 02효율 최적화형성장 재료와 투입 순서 | |||||
| 03수집·빌드 완성형기사·성물의 완성 | |||||
| 04무료 경로형지출 없이 이어갈 다음 활동 | |||||
| 05소액 편의형소탕과 보상 정리의 실제 편의 | |||||
| 06상위 지위형성장 가속과 공개 경쟁의 다른 결과 |
기록 · 만족 / 스트레스 / 난도
활동 뒤 여섯 다른 질문
기사단 그랑프리의 기록, 의뢰의 재화, 기사 조각의 빈칸을 같은 활동 뒤에도 여섯 가치계약이 다른 순서로 확인한다.
여섯 가치계약과 다섯 시간 구간은 원래 기록 축이다. 공정성·실제 구매 효과는 별도 확인 대상이다.
의뢰에서 다음 성장 선택
의뢰·기억의 메아리를 마친 뒤 고기·소탕권·골드와 기사 조각을 확인하고, 주력 기사와 다음 활동에 무엇을 넣을지 다시 고른다.
재화 기록의 연속성 편차만으로 경제 압력이나 병목 원인을 확정하지 않는다.
무료·소탕·성장 투입의 분기
리워드 광고와 무료 수령으로 고기·소탕권을 보충하는 길, 소탕으로 보상을 정리하는 길, 골드를 성장에 넣는 선택은 서로 다르게 읽힌다.
장기 무료 충족·실제 절감 시간·반복 구매 가치와 세 경로의 우열은 확인 전이다.
상품 노출과 실현의 거리
Blue Crystal 6·Monthly Relic Unlocking Supply Package·SSR 성물 패키지를 보더라도 구매, 완성 기여와 경쟁 우위는 각각 따로 확인한다.
Blue Crystal 6 상품과 블루 크리스탈 재화를 구분한다. 상품 노출만으로 구매와 효과를 확인할 수 없다.