EA SPORTS FC Mobile · E / 왜 중요한가
결과 납득 · 목표 완성 · 무료 다음 성장과 구매 후 편의를 가른다
Offer 거절은 무관심을 뜻하지 않는다. Yes 응답과 구매 의사, 실제 거래와 구매 후 효과는 서로 다른 기록이며 무료 기여가 다음 성장으로 돌아오는지도 별도로 확인한다.
경기 납득 · 계산 · 선수 완성 · 무료 성장 · 편의 · 상위 지위
하드코어 경쟁 · 랭크 민감형
Head to Head 뒤 Player Compare·Formation의 Attributes·PlayStyles를 비교하고 재도전한다.
- 가치계약
- 승패의 납득 가능성과 재도전 근거를 찾는 공정 비교 계약
- 다른 다음 선택
- 경기 결과→비교→세팅→재도전의 귀인 순서
하드코어 성장 최적화형
Training 소요량·잔액·대체 경로, Draft 보상과 Phase Exchange의 다음 성장 비용을 계산한다.
- 가치계약
- 자원 투입과 대체 경로를 계산하는 효율 최적화 계약
- 다른 다음 선택
- 보상→재화→선수→이전의 계산 연속성
하드코어 수집 · 빌드 완성형
목표 Player Item을 획득하고 Formation·display·경기에 실제 쓰는 완성 경로를 확인한다.
- 가치계약
- 목표 선수와 playable build의 완결을 찾는 수집·빌드 완성 계약
- 다른 다음 선택
- 획득 source→Formation→display의 완성 경로
무료 생존 · 효율형
Market·Event Claim·Webstore Daily Gift·League 기여가 무료 다음 성장으로 돌아오는지 확인한다.
- 가치계약
- 결제 없이 성장·경쟁·기여를 잇는 무료 경로 생존 계약
- 다른 다음 선택
- Store 뒤 Market·Claim·Daily Gift로 이동하는 대안 순서
소액 편의 · 가성비형
Quest·Pass 수령과 종료의 실제 편의, 짧은 루틴과 구매 후 체감을 따로 확인한다.
- 가치계약
- 제한된 시간에 즉시 체감되는 편의를 찾는 결제 후 체감 계약
- 다른 다음 선택
- 단 1회 Yes를 만든 즉시 보상 개방·루틴 단축 조건
고가 가속 · 지배형
Draft Voucher·상점 탐색 뒤 squad 우위와 rank·status가 유지되는지 확인한다. 구매 의사는 실제 거래와 다르다.
- 가치계약
- 프리미엄 투입을 squad 우위와 지위로 잇는 상위 사다리 도달 계약
- 다른 다음 선택
- intent와 자산가치 기억, 실제 지위 변화 사이의 간격
League 기여와 무료 다음 한 칸의 재방문 이유
Compare·PlayStyles 재도전, 목표 선수·Badge·Formation 완성, 무료 Market·Event Claim·Webstore Daily Gift, League 기여와 상위 지위는 각자의 재방문 이유로 남는다.
Yes · 구매 의사 · 실제 거래와 구매 효과는 다르다
20–60시간 편의형의 No 23·Deferred 16·Yes 1과 가속형의 purchase-intent 27·hold 10·high-intent 3은 서로 다른 응답 기록이다. 60–100시간에도 가속형은 같은 의사 기록을 남겼다. 응답 수를 거래 수로, 자산가치 기억을 실제 시장가치로 바꾸지 않는다.