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05 · 성장 방향 · 왜 중요한가 · Why It Matters

한꺼번에·차례로·혼합의 절충을 고르고 원래 표시로 되돌린다

전량·핵심 우선·안전 단·일부 조합을 적용 시점과 따로 고르며, 정확한 필드와 중단 수단이 확인되지 않으면 적용하지 않는다. 공동 노출·보호·복원을 함께 확인한다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-10설계 방향왜 중요한가

왜 중요한가 · Why It Matters

조합·시점과 독립 복원

전량·핵심 우선·안전 단·일부 조합을 적용 시점과 따로 고르며, 정확한 필드와 중단 수단이 확인되지 않으면 적용하지 않는다. 공동 노출·보호·복원을 함께 확인한다.

조합·시점과 독립 복원

포트폴리오와 적용 시점의 다른 선택

여섯 판단 카드를 권장 단으로 모두 적용하거나, 핵심부터 보거나, 안전 단 또는 일부 접점을 고른다. 적용 시점은 한꺼번에·차례로·혼합 중 조건에 맞게 정한다.

한꺼번에·차례로·혼합은 실제 선택지다. 결합 가치와 개별 효과 확인의 절충, 공동 객체·노출·보호·복원을 함께 검토한다.

정확한 필드와 개별 중단·복원

정확한 기존 상태와 범위·담당·비교 기준·중단 수단을 확인하기 전에는 적용하지 않는다. 잘못된 값·중첩·선택 가림은 해당 필드를 숨기거나 기존 표시로 되돌린다.

여섯 개입의 효과와 실제 실행은 확인 전이다. 관찰·설정 복원·부분 제외·전체 중단·재검증의 다섯 수준을 유지하며 게임 데이터·가격·확률·보상·성장 값을 바꾸지 않는다.

네 포트폴리오 · 적용할 접점의 범위

네 포트폴리오 · 적용할 접점의 범위
선택지무엇을 고르는가언제 이 선택지가 맞는가무엇을 얻고 무엇을 미루는가
A · 전량 보수·권장여섯 전량을 가운데 단으로 적용한다결합 가치를 확인하고 싶고 여섯 접점을 함께 다룰 여력이 있을 때같은 문법이 여섯 자리에 서며 구현과 품질 보증의 범위가 여섯 접점에 걸친다
B · 핵심 우선핵심 자리 하나를 먼저 적용하고 나머지를 관측 뒤에 정한다문법을 먼저 검증하고 싶을 때가장 자주 마주치는 자리에서 가정을 확인하며 결합 가치는 뒤로 미룬다
C · 안전 단 우선여섯 전량을 안전 단으로 적용한다현장의 제약이 크거나 빠른 가역 검증이 필요할 때변경의 부담이 가장 작으며 판단에 필요한 연결을 다 회복하지 못할 수 있다
D · 부분 조합접점의 부하와 검증의 우선순위에 따라 셋에서 넷을 고른다특정 접점의 신호가 먼저 확인됐을 때확인된 자리에 집중하며 여섯이 함께 설 때의 결합 가치는 뒤로 미룬다

세 적용 시점 · 한꺼번에·차례로·혼합

세 적용 시점 · 한꺼번에·차례로·혼합
적용 배열언제 이 배열이 맞는가얻는 것미루는 것
한꺼번에여섯 접점을 함께 다룰 여력이 있고 결합 가치를 이르게 확인하고 싶을 때첫 창부터 결합 가치가 보인다개입안별 효과의 분리가 늦어진다
차례로되돌림의 판단을 정확히 하고 싶고 기간에 여유가 있을 때각 개입안의 효과가 갈려 보인다결합 가치의 확인이 뒤로 간다
섞어서문법의 가정을 먼저 확인하고 결합도 크게 늦추고 싶지 않을 때가정 확인과 결합 가치를 둘 다 잡는다핵심 관측 기간만큼 전체가 늦어진다

여섯 개입은 각각 중단하고 복원한다

Demon Wedge 설정–결과 판단 카드

확인 전인 상태·값이 표시되거나 상세나 선택이 가려지면 해당 필드·카드를 감추고 기존 순서와 표현을 복원한다.

외부에 노출된 잘못된 상태나 결과가 판단을 바꿀 수 있으면 정정을 설명한다.

수령–다음 경로 판단 카드

잘못된 목적지·자격이 보이거나 주기·보상을 잘못 암시하면 해당 경로 카드를 끄고 기존 수령·결과 화면을 복원한다.

잘못된 다음 경로가 노출되었으면 범위와 복구를 설명한다.

선택–사용 후 상태 판단 카드

유료 경로가 앞서거나 무료 경로가 누락되거나 확인 전인 가격·권리가 표시되면 해당 객체 카드를 끄고 기존 상세와 선택 흐름을 복원한다.

상품과 경로와 사용 후 상태의 오인이 노출되었으면 정정을 설명한다.

결과–Prism 연결 판단 카드

두 Prism을 합치거나 수량·비율·가치·재고를 추정해 보이면 해당 관계 필드를 감추거나 관계 카드를 끈다.

잘못된 관계가 노출되었으면 객체와 범위를 기준으로 정정을 설명한다.

기여–정산 판단 카드

선택적 협동을 의무화하거나 사회 범위를 합치면 해당 사회 접점 카드를 끄고 기존 참여·정산 흐름을 복원한다.

의무와 보상과 정산의 오인이 노출되었으면 선택권과 실제 범위를 설명한다.

재화별 검증 규칙 카드

객체 사이에 값을 넘겨 쓰거나 오래되었거나 범위가 다른 값이 보이면 해당 필드를 감추거나 객체 카드를 끈다.

잘못된 잔액·수명주기·규칙이 노출되었으면 객체별로 정정을 설명한다.

관찰부터 재검증까지 다섯 복원 단계

관찰부터 재검증까지 다섯 복원 단계
단계무엇을 되돌리는가언제 이 단계로 가는가
관찰만되돌리지 않고 신호만 본다상세 열람의 왕복이나 순서의 혼선이 가볍게 관측될 때
설정 원복해당 카드나 필드의 노출과 순서만 기존으로 되돌린다특정 카드에서 잘못된 상태나 목적지가 보일 때
부분 되돌림특정 객체나 경로나 범위만 대상에서 뺀다일부 객체·경로에서만 문제가 확인될 때
전체 되돌림해당 개입안의 모든 접점을 중단하고 기존 표시를 복원한다그 개입안 전반에서 오인이 확인될 때
재검증설계 가정 자체를 다시 세운다보호 자산이 지켜지지 않거나 접점 단위 되돌림으로 회복되지 않을 때
실제 적용 전 여섯 확인 범위
실제 적용 전 여섯 확인 범위
개입안관측할 연결관측 창확인되면 무엇이 서는가
Demon Wedge 설정–결과 판단 카드설정 변경 → 비용·보호 상태 → 결과 → 다음 목표24시간 · 72시간 · 7일설정과 비용과 보호와 결과의 판독 연속성의 회복 가정이 관측으로 확인된다
수령–다음 경로 판단 카드노출 → 진입 → 반복 → 수령 → 변화량 → 목적지24시간 · 72시간 · 7일수령에서 목적지까지의 연속성의 회복 가정이 관측으로 확인된다
선택–사용 후 상태 판단 카드오퍼·무료 경로 → 상세 → 구매·보류 → 사용 → 후속 상태24시간 · 72시간 · 7일상품과 무료 경로에서 사용 후 상태까지의 판독의 회복 가정이 관측으로 확인된다
결과–Prism 연결 판단 카드정보·카운터 → 시도·중단 → 결과 → 재실행·중복24시간 · 72시간 · 7일카운터와 결과와 자원 가치의 판독의 회복 가정이 관측으로 확인된다
기여–정산 판단 카드초대·매칭·참여 → 자격·기여 → 정산 → 인정24시간 · 72시간 · 7일기여에서 정산과 인정까지의 판독의 회복 가정이 관측으로 확인된다
재화별 검증 규칙 카드획득·소비·잔액 → 교환 → 초기화·만료·전환24시간 · 72시간 · 7일잔액에서 교환과 생애주기까지의 판독의 회복 가정이 관측으로 확인된다