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04 · 핵심 과제 · 왜 중요한가 · WHY IT MATTERS

전투 깊이·본편 완결·자유 준비·확정 권리를 지킨다

전투 깊이·본편 완결·자유로운 준비·확정 권리를 지키고 실제 손실 규모는 확인 전으로 남긴다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-04-22병목 확정왜 중요한가

전투 깊이·본편 완결·준비 자유·확정 권리를 보호한다

전투 난도와 해법 폭, 본편의 완결감, 자유로운 준비·빌드 실험, 분리된 경제 정산, 낮은 과금 격차와 확정 권리를 유지한다. 개선 조건과 실제 손실 규모의 확인은 역할이 다르다.

전투 깊이·본편 완결·자유 준비·확정 권리의 여섯 보호 자산

자산보호 가치연결 트랙훼손 시 리스크(넘지 않을 선)

보호 자산 ① 전투 깊이·해법 폭·본편 완결감

넓은 전투·이동·퍼즐 해법과 본편으로 닫히는 완결감

핵심 병목

깊이·해법 폭 감소를 핵심 개선으로 계수하면 코어 판독 판정이 훼손됨

보호 자산 ② 탐험·성장·경제 누적 가치

탐험·성장·경제로 쌓이는 계정 누적 가치

핵심 병목 / 전이 ②·③ (검증 우선)

누적가치 손실을 경로 명료화로 계수하면 누적 가치가 훼손됨

보호 자산 ③ 성장 해법 폭·빌드 완성 가치

Abyss·스킬 트리·강화·담금질의 빌드 선택 폭과 완성 가치

전이 ③

빌드 선택 감소를 기회비용 예측성으로 계수하면 빌드 폭·숙련이 훼손됨

보호 자산 ④ 소유·물류·월드 서비스 깊이

개인 창고·무역·NPC 물류·월드 서비스의 깊이

전이 ② (검증 우선)

서비스 깊이 손실을 물류 개선으로 계수하면 서비스 깊이가 훼손됨

보호 자산 ⑤ 경제 누적·준비 자유도

복수 장부·시뮬레이션 경제의 누적·준비 자유도

전이 ②·③

경제 선택 손실을 규칙 명료화로 계수하면 경제 자유도가 훼손됨

보호 자산 ⑥ 본편 완결감·공정·자기 숙련

본편 완결감과 비가챠 공정, 보스·미니게임 자기 숙련

전이 ①

의무·미완결 종료를 자발 복귀로 계수하면 완결·공정·숙련 가치가 훼손됨

두 가지 사업 보호 조건
가드레일관련 시스템리스크 유형금지 방향 / 확인(넘지 않을 선)

경계 가드 ① 비가챠 확정형 권리·낮은 과금 격차 유지

본편 에디션 / Deluxe Pack / Add-ons / Twitch Drops 수령

소유 신뢰 / 매출 품질

확정 권리를 확률형·가변 소유로 재해석 금지 (권리 발견·수령·복구·소유 상태) — 전이 ④ 경유

경계 가드 ② 비가챠 확정형 일회성 구매 경계 유지

본편 에디션(Standard·Deluxe·Collector's) / 플랫폼 메타데이터

결정 품질 / 매출 품질

확률형 프레이밍 적용·가격·소유 확정성 은폐 금지 (라벨·가격·소유·비교·보류) — 전이 ⑤ 경유

각 문제에서 피해야 할 훼손
트랙금지 방향금지 이유

핵심 병목

판독·연결 gap을 전투 깊이·해법 폭·본편 완결 가치를 병목으로 취급하거나 난도 하향으로 덮는 것

진단 잠금을 성급한 해결안·깊이 가치 훼손으로 변형하며 코어 판정을 상류로 되돌린다

전이 ①

의무·미완결 종료·숙련 손실을 자발 복귀로 취급하는 것

완결·공정 경계를 넘어 자발 복귀 진단을 오독한다

전이 ②

경제 선택·누적 제거를 명료화로 취급하는 것

경제 구조와 준비 자유도를 축소한다

전이 ③

빌드 선택 감소를 예측성으로 취급하는 것

빌드 폭·숙련 가치를 훼손한다

전이 ④

확정형 권리를 확률형·가변 소유로 전환하는 것

비가챠 확정 소유 경계를 바꾼다

전이 ⑤

확률형 오퍼 논리를 적용하거나 소유 확정성을 은폐하는 것

비가챠 상품 경계를 약화한다

본문 여섯 문제와 별도로 보존한 여덟 후보
보존 후보분류본문 트랙이 아닌 이유검증 노트

탐험–성장–경제 전이 누적 잔여

검증 우선 / 보호 자산 ② co-role

전이 잔여가 핵심·경제·성장 트랙에서 아직 분리되지 않음

챕터 3 ±3세션·챕터 7 +7/+30일 좌표로 검증; 누적 가치를 경로 명료화로 계수하지 않음

소유–물류–월드 서비스 잔여

검증 우선 / 보호 자산 ④ co-role

서비스 노드가 존재하나 핵심·경제 중첩과 결과가 아직 닫히지 않음

창고·캠프 +7일·해금 +14일·장세션 좌표로 검증; 상태 통제 후 물류·조직 비용 유지 확인

패치 안정화–사용–복귀 인과 미확정

검증 우선 / 비카운트

임계·안정화·사용·복귀 방향이 아직 부재

패치 +30일 좌표로 검증; 패치 횟수는 안정화 증명이 아님

동료 활용–지원 결과 독립성 미확정

검증 우선 / 비카운트

독립 경험증거·교차 이론 종결이 아직 부재

동료 +3세션~챕터 7·Witch's Lair +30일 좌표로 검증; 두 단계만으로 자동 통과·탈락 아님

출처·빌드·시점 충돌 경계

경계 보존

출처·빌드·시점 provenance 충돌로 판독 성립 불가

출처 정합 좌표로 검증; 충돌은 해석을 더 신중하게 만든다

시간 축 전략 좌표

경계 보존

비인과 시간 축 — 단독 뿌리·손상·노드 없음

초기 0–100시간 관측 좌표로 검증; 재발행 전까지 참고 전용

비용 축 전략 좌표

경계 보존

비인과 비용 축 — 단독 뿌리·손상·노드 없음

초기 0–100시간 관측 좌표로 검증; 재발행 전까지 참고 전용

열정 축 전략 좌표

경계 보존

비인과 열정 축 — 단독 뿌리·손상·노드 없음

초기 0–100시간 관측 좌표로 검증; 재발행 전까지 참고 전용

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