전투 깊이·본편 완결·준비 자유·확정 권리를 보호한다
전투 난도와 해법 폭, 본편의 완결감, 자유로운 준비·
전투 깊이·본편 완결·자유 준비·확정 권리의 여섯 보호 자산
| 자산 | 보호 가치 | 연결 트랙 | 훼손 시 리스크(넘지 않을 선) |
|---|---|---|---|
보호 자산 ① 전투 깊이· | 넓은 전투· | 핵심 병목 | 깊이· |
보호 자산 ② 탐험· | 탐험· | 핵심 병목 / 전이 ②· | 누적가치 손실을 경로 명료화로 계수하면 누적 가치가 훼손됨 |
보호 자산 ③ 성장 해법 폭· | Abyss· | 전이 ③ | 빌드 선택 감소를 기회비용 예측성으로 계수하면 빌드 폭· |
보호 자산 ④ 소유· | 개인 창고· | 전이 ② (검증 우선) | 서비스 깊이 손실을 물류 개선으로 계수하면 서비스 깊이가 훼손됨 |
보호 자산 ⑤ 경제 누적· | 복수 장부· | 전이 ②· | 경제 선택 손실을 규칙 명료화로 계수하면 경제 자유도가 훼손됨 |
보호 자산 ⑥ 본편 완결감· | 본편 완결감과 비가챠 공정, 보스· | 전이 ① | 의무· |
두 가지 사업 보호 조건
| 가드레일 | 관련 시스템 | 리스크 유형 | 금지 방향 / 확인(넘지 않을 선) |
|---|---|---|---|
경계 가드 ① 비가챠 확정형 권리· | 본편 에디션 / Deluxe Pack / Add-ons / Twitch Drops 수령 | 소유 신뢰 / 매출 품질 | 확정 권리를 확률형· |
경계 가드 ② 비가챠 확정형 일회성 구매 경계 유지 | 본편 에디션(Standard· | 결정 품질 / 매출 품질 | 확률형 프레이밍 적용· |
각 문제에서 피해야 할 훼손
| 트랙 | 금지 방향 | 금지 이유 |
|---|---|---|
핵심 병목 | 판독· | 진단 잠금을 성급한 해결안· |
전이 ① | 의무· | 완결· |
전이 ② | 경제 선택· | 경제 구조와 준비 자유도를 축소한다 |
전이 ③ | 빌드 선택 감소를 예측성으로 취급하는 것 | 빌드 폭· |
전이 ④ | 확정형 권리를 확률형· | 비가챠 확정 소유 경계를 바꾼다 |
전이 ⑤ | 확률형 오퍼 논리를 적용하거나 소유 확정성을 은폐하는 것 | 비가챠 상품 경계를 약화한다 |
본문 여섯 문제와 별도로 보존한 여덟 후보
| 보존 후보 | 분류 | 본문 트랙이 아닌 이유 | 검증 노트 |
|---|---|---|---|
탐험–성장–경제 전이 누적 잔여 | 검증 우선 / 보호 자산 ② co-role | 전이 잔여가 핵심· | 챕터 3 ±3세션· |
소유–물류–월드 서비스 잔여 | 검증 우선 / 보호 자산 ④ co-role | 서비스 노드가 존재하나 핵심· | 창고· |
패치 안정화–사용–복귀 인과 미확정 | 검증 우선 / 비카운트 | 임계· | 패치 +30일 좌표로 검증; 패치 횟수는 안정화 증명이 아님 |
동료 활용–지원 결과 독립성 미확정 | 검증 우선 / 비카운트 | 독립 경험증거· | 동료 +3세션~챕터 7· |
출처· | 경계 보존 | 출처· | 출처 정합 좌표로 검증; 충돌은 해석을 더 신중하게 만든다 |
시간 축 전략 좌표 | 경계 보존 | 비인과 시간 축 — 단독 뿌리· | 초기 0–100시간 관측 좌표로 검증; 재발행 전까지 참고 전용 |
비용 축 전략 좌표 | 경계 보존 | 비인과 비용 축 — 단독 뿌리· | 초기 0–100시간 관측 좌표로 검증; 재발행 전까지 참고 전용 |
열정 축 전략 좌표 | 경계 보존 | 비인과 열정 축 — 단독 뿌리· | 초기 0–100시간 관측 좌표로 검증; 재발행 전까지 참고 전용 |