Abyss 자원의 세 투자 축이 상위 탐험으로 돌아온다
Abyss Artifact·재료·Refinement Token은 Health·Stamina·Spirit·스킬, 강화·담금질·Abyss Gear, Camp·storage·recruit의 세 성장 축에 쓰인다. 전투·탐험·운영 효율이 상위 탐험·보스 도전으로 돌아온다.
Artifact 공용 용도·캐릭터 접근 차이·Faded reset의 실제 범위를 유지하고 모든 소비가 되돌릴 수 있다고 설명하지 않는다.
Silver·Gold Bar·Contribution은 다른 세계 운영 자원이다
탐험·활동·파견·Camp 공급이 은화·금괴·Contribution·생산 자원으로 쌓인다. 성장·복구·제작·은행 투자·Camp 확장·trade goods 포장/운송/매각을 거쳐 Contribution Shop·NPC 서비스로 순환한다.
유저 간 자유거래소·프리미엄 통화 판매는 부재다. wanted 제한·보관·지역 정산 규칙은 각각 보존한다.
보스·해방·현상 수배에서 자기 숙련을 검증한다
성장·장비가 보스·강적·거점 해방·현상 수배·입력형 미니게임 도전에 쓰이고 수행 기록·플랫폼 업적·재도전으로 남는다. 숙련이 성장·탐험의 다음 도전으로 돌아온다.
실시간/비동기PvP·길드전·시즌래더는 부재. 예정 보스 재도전을 현재 반복 사다리로 만들지 않는다.
동료·recruit·Camp 운영이 탐험과 경제를 보충한다
Damiane·Oongka·recruit 확보→Greymane Camp·dispatch·commission·Pailune 재건→Money·Food·Stone·Timber·trade goods·인벤토리와 지역 안정→성장·탐험·월드 운영으로 돌아온다.
유저 간 협력·길드·혈맹 부재, 동료 접근 비대칭·단발해금·반복규칙 미확정은 그대로 둔다.
Add-ons·Twitch Drops·패치가 기존 여정을 재활성화한다
출시 프로모션·에디션/플랫폼 보너스·Twitch Drops·패치·Known Issues·Dev Update에서 Add-ons 수령과 기능 개방을 확인한다. 재접속·신규 기능 사용·보상 신뢰는 다음 패치와 예정 계층의 재진입으로 이어지는 자리다.
출석보드·시즌패스·상시FOMO는 부재. 예고와 현재·수령과 복구를 분리하고 없는 기능을 발명하지 않는다.