왜 중요한가 ·
개별 중단과 수동 복원
표시와 원래 상태가 어긋나거나 무료 경로·
규칙·상태 캡슐
설명 과부하·
규칙·
전투 신호 오버레이
표현·
전투·
진행 나침반
목표 집중·
진행 경로·
자원·준비도 추적
경제 정본과 표시가 어긋나거나 경제·
경제·
오퍼 결정 레인
오퍼 조건 불일치·
오퍼·
소셜 재결성 레인
낡은 권한·
소셜·
R0–R4 · 독립 관찰·중단·수동 복원
| 레벨 | 이름 | 적용 기준 |
|---|---|---|
| R0 | Monitor Only | 범위 확대 없이 관찰. integrity/privacy/transaction/Core Protect breach에는 불가. |
| R1 | Config Revert | 노출· |
| R2 | Partial Rollback | 영향받은 모드· |
| R3 | Full Rollback | 개입 전체 비활성· |
| R4 | Revalidation | 중단 후 Q/S/T authority 재검토. self-rewrite 금지; 별도 승인 필요. |
여섯 확인 조건과 보류
| 설계(솔루션) | 지표군 | 확인좌표 | 재판정/보류 조건 |
|---|---|---|---|
| Canonical Rule-State Capsule | AS · | 규칙-상태 노출 · | overload · |
| Contextual Combat Signal Priority Overlay | AS · | 임계 신호 노출 · | cosmetic/accessibility/device 격차 · |
| Cross-Route Progress Compass | AS · | 경로 상태 노출 · | 집중· |
| Modular Resource-to-Readiness Trace | AS · | 자원 역할 노출 · | owner truth · |
| Deliberate Offer Decision Lane | AS · | 오퍼 노출 · | terms mismatch · |
| Recognized-Contributor Reformation Lane | X-ROI · | 기여 인지 · | stale permission · |
개별 실행과 복원 범위
| 실행 카드(설계) | 단일 실행 단위 | 책임 롤 | 롤백 |
|---|---|---|---|
| 규칙· | 기존 Rule Profile 위 L1/L2/L3 캡슐· | Rule/Profile UX / System | R1→R3/R4 |
| 전투 신호 오버레이 카드 | parity-locked context/device cue profile | Combat/Visual Presentation | R1→R3 |
| 진행 나침반 카드 | 관찰 전용 four-key 상태· | Progression Route UX/System | R1→R3 |
| 자원-준비도 추적 카드 | 관찰 전용 owner 필드· | Economy/Readiness Presentation | R1→R3/R4 |
| 오퍼 결정 레인 카드 | optional comparison· | Offer/Transaction UX | R1→R3/R4 |
| 소셜 재결성 레인 카드 | user-invoked existing route· | Social/Graph Interaction | R1→R3/R4 |
시그니처0· 확장0
| 대상 | 잠긴 값 | 정밀본 처리 |
|---|---|---|
| 선택된 상방 시그니처 | 0 | 생성하지 않음 |
| 시그니처 클러스터 | [] (빈 집합) | 부풀리지 않음 |
| 확장 카드 | 0 | 확장 카드 없음 |
| 게이트 | 미형성 통과 | 노출할 잠긴 시그니처 없음 |