한눈에 보기 ·
고정 코어와 다섯 부착안
기존 규칙·
규칙·상태 캡슐
기존 Rule Profile과 결과·
현재 보수 권고. 실제 적용은 보류하며 각 개입은 자기 조건 안에서만 검토한다.
규칙· 상태 캡슐 · 각3 비누적 대안
| 단 | 명명된 설계 | 평이 메커니즘 | 적용 원리(운영명) |
|---|---|---|---|
| 안전 | Preloaded Rule-State Cue | 규칙· | 계층 캡슐 · |
| 보수
(권고· | Canonical Rule-State Capsule | 규칙· | 계층 캡슐 · |
| 공격 | Core-Overlay Transition Slim | 코어 전환 오버레이를 슬림화해 회복 폭을 넓히되 삭제· | 계층 캡슐 · |
전투 신호 오버레이
맥락과 기기별로 전투 임계 신호를 읽는 우선순위와 현저성을 맞춘다. cosmetic 표현·
현재 보수 권고. 실제 적용은 보류하며 각 개입은 자기 조건 안에서만 검토한다.
전투 신호 오버레이 · 각3 비누적 대안
| 단 | 명명된 설계 | 평이 메커니즘 | 적용 원리(운영명) |
|---|---|---|---|
| 안전 | Parity-Locked Salience Map | 콘텐츠· | 국소 최적 분기 · |
| 보수 (권고) | Contextual Combat Signal Priority Overlay | critical signal의 인식· | 국소 최적 분기 · |
| 공격 | Critical-Window Attention Reallocation | 임계 구간에서 주의를 재배분해 인식 폭을 넓히되 expression· | 국소 최적 분기 · |
진행 나침반
Trophy Road·
현재 보수 권고. 실제 적용은 보류하며 각 개입은 자기 조건 안에서만 검토한다.
진행 나침반 · 각3 비누적 대안
| 단 | 명명된 설계 | 평이 메커니즘 | 적용 원리(운영명) |
|---|---|---|---|
| 안전 | Preloaded Route Re-entry Card | 경로· | 차원 추가 · |
| 보수 (권고) | Cross-Route Progress Compass | Trophy Road· | 차원 추가 · |
| 공격 | Explicit Goal-Route Workspace | 명시적 목표-경로 워크스페이스로 회수 폭을 넓히되 steering· | 차원 추가 · |
자원·준비도 추적
Coins·
현재 보수 권고. 실제 적용은 보류하며 각 개입은 자기 조건 안에서만 검토한다.
자원· 준비도 추적 · 각3 비누적 대안
| 단 | 명명된 설계 | 평이 메커니즘 | 적용 원리(운영명) |
|---|---|---|---|
| 안전 | Pre-Entry Readiness Preview | 경제 값 불변, 진입 전 준비도만 미리보기로 노출(진입-로컬). | 제어권 분절 · |
| 보수 (권고) | Modular Resource-to-Readiness Trace | Coins· | 제어권 분절 · |
| 공격 | Cycle-Aware Readiness Planner | 주기 인지 준비도 플래너로 폭을 넓히되 stale· | 제어권 분절 · |
오퍼 결정 레인
사용자가 고른 Oddities Shop·
현재 보수 권고. 실제 적용은 보류하며 각 개입은 자기 조건 안에서만 검토한다.
오퍼 결정 레인 · 각3 비누적 대안
| 단 | 명명된 설계 | 평이 메커니즘 | 적용 원리(운영명) |
|---|---|---|---|
| 안전 | Pre-Commit Canonical Terms Preview | 가격· | 마찰 추출 · |
| 보수 (권고) | Deliberate Offer Decision Lane | user-selected offer의 canonical terms를 읽고 purchase/claim/defer/exit를 동등한 선택으로 잇되, Oddities Shop· | 마찰 추출 · |
| 공격 | Current-Rotation Offer Comparison Lens | 현재 회전 오퍼 비교 렌즈로 비교 폭을 넓히되 density· | 마찰 추출 · |
소셜 재결성 레인
확인된 Club·
현재 보수 권고. 실제 적용은 보류하며 각 개입은 자기 조건 안에서만 검토한다.
소셜 재결성 레인 · 각3 비누적 대안
| 단 | 명명된 설계 | 평이 메커니즘 | 적용 원리(운영명) |
|---|---|---|---|
| 안전 | Pre-Reformation Social-State Preview | graph· | 마찰 추출 · |
| 보수 (권고) | Recognized-Contributor Reformation Lane | owner-confirmed recognition이 있을 때만 permitted recall/rejoin/invite/reform/defer/exit로 잇되, Club· | 마찰 추출 · |
| 공격 | Opt-In Contribution-to-Reformation Workspace | 옵트인 기여-재결성 워크스페이스로 폭을 넓히되 확장 예외가 필요하다. 보류. | 마찰 추출 · |
현재 선택과 대안의 분모
고정 규칙·
네 포트폴리오와 현재 권고
| 메뉴 | 구성 | Native 상태 |
|---|---|---|
| Menu A Balanced Coherence Lock | 규칙· | 기본안(권고). |
| Menu B Safe-Local Variant | Menu A에서 일부 전이를 안전 단(사전 큐· | 정합 재검토 필수. |
| Menu C Upside-Explore Variant | Menu A에서 특정 전이를 공격 단 후보로 검토(예: 진행 워크스페이스· | 정합 재검토 + 상세 검증 필수. |
| Menu D Maximum Safety | 코어 보수 + 전이 전량 안전 단 | 회복폭 하락 감수. 정합 재검토 필수. |
여섯 공존 조건
| 충돌 쌍 | 공존 처리 |
|---|---|
| 규칙 × 전투 신호 | 규칙 의미와 전투 표현 소유를 분리 → 코어가 규칙 의미를 고정하고 신호 오버레이는 device parity 안에서 인식 순서만 조절. |
| 규칙 × 진행 경로 | 코어 복귀와 경로 회수· |
| 규칙 × 자원 준비도 | read-only owner truth만 노출, economy write 0 → 자원 추적은 supply/sink/cost/timing 불변을 전제로 함. |
| 규칙 × 오퍼 | user-invoked 비교만, transaction truth 격리 → 오퍼 레인은 오퍼 전용, 규칙· |
| 규칙 × 소셜 | opt-in permitted destination만, graph/action write 0 → 소셜 레인은 owner-confirmed recognition이 있을 때만 노출. |
| 전투 신호 × 진행 경로 | 인식면과 회수면의 이름공간 분리 → 두 REDUCED 전이가 코어 의미에 각각 축소 부착되되 서로 병합하지 않음. |
네 보호 예산
| 예산 | 하드 규율 |
|---|---|
| 주의 예산 | 동시 노출· |
| 변경 예산 | 전 패킷 규칙 전용 제약. 신규 콘텐츠 의존 없음. 공격 티어 선택 없음. |
| 경제· | 전투 rule/power/balance · |
| 관리 유보(WATCH) | 표시-권위 상태 불일치 · |