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05 · 성장 방향 · 왜 중요한가 · Why It Matters

여섯 제안의 근거·소유자·복원을 나누고, 현재 맥락 하나에만 나타낸다

이벤트·재화의 공유면 부분 해소와 확률·매칭·길드의 별도 조건을 구별하고 동시에 강제 노출하지 않는 조건·독립 수동 복원·실행 보류를 유지한다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-03-29설계 방향왜 중요한가

표시의 공통 문법과, 개입별 소유권·복원을 따로 둔다

공통 판단 문법은 근거→상태→규칙→이유→선택→귀환이다. 경로·이벤트·재화·확률형·매칭·길드의 변수와 담당자, 로그, 해제·복원은 별도다. 소진 전 준비→결정 시점 재검증의 실행 순서를 개입별 병렬 복원 조건과 합치지 않는다.

열기 경로 × 이벤트 상태

경로 상태와 이벤트 상태가 같은 카드·긴급성으로 합쳐질 위험 → 키·소유자·컨테이너를 분리해 중복 카드·긴급 알림을 만들지 않음(감시 조건).

이벤트 마감 × 확률형 만료

이벤트 마감과 확률형 만료가 같은 긴급성으로 전이될 위험 → 용어·출처를 분리하고 서로 다른 안내의 행동 유도·긴급성 전이를 막음(가드레일 조건).

재화 × 확률형 안전

재화 상태와 확률형 상태가 이중 진실이 될 위험 → 재화가 정본 통화 작성 책임, 확률형은 읽기 전용(순위화·추천·추론 없음)로 고정(가드레일 조건).

재화 × 매칭 규칙

재화 의미와 매칭 결과가 같은 상태를 다르게 읽을 위험 → 단일 정본 조회 + 일치성 복원으로 통제(감시 조건).

매칭 규칙 × 길드 역할

매칭 불일치 큐와 길드 계보가 섞일 위험 → 불일치 큐·소유자·복원 단위를 분리하고 자동화를 두지 않음(감시 조건).

전 표면 (상태 문법)

여섯이 근거→상태→규칙→이유→선택→귀환 문법만 공유 → 문법은 공통, 표면 표시 이름·담당자·정본 근거는 별도.

동시 노출·변경·경제·감시의 네 불변 조건

주의 예산

하드 규율: 동시 노출·전역 6카드 병렬 금지. 중앙 허브·강제 대시보드 없음. 전 개입 = 맥락 트리거 노출.

변경 예산

하드 규율: 전 패킷 규칙 전용 제약. 신규 콘텐츠 의존 없음. 공격 티어 선택 없음.

경제·BM 하드불변

하드 규율: 다중 재화 경제·통합 거래소·무료 경로·확률·가격·천장·보상량 불변. 모험의 열기 캡·경로 규칙·흑정령 전환 산식 재계산 금지. 신규 허브·자동 진입·과금 전용 회복·신규 성장축·지위 평탄화 차단.

관리 유보(WATCH)

하드 규율: 경로/이벤트 상태 충돌 · 마감/만료 긴급성 전이 · 재화 이중 진실 · 매칭/길드 검토 부하 → 가드레일·롤백으로 관리(자동 가격·공급·결과·보상·판정 0).

여섯 개입별 행동 좌표와 보류 조건

열기-제로 준비 경로 계층

지표군: AS · 신뢰 · 확인좌표: 소진 전 준비→소진→경로/이유→선택→계속/귀환 · 재판정/보류 조건: 경로 조회는 늘지만 재진입 정지·오독 또는 처리량·접근성·무료 경로 악화

이벤트 리듬 상태 계약

지표군: AS · 신뢰 · 확인좌표: 이벤트 상태→계약→수령/마감/채널→다음 참여 · 재판정/보류 조건: 출처 불일치·과제 부담·압박·운영 주기 이탈

계층형 재화 가치 패스포트

지표군: ESI · VDE · 확인좌표: 조회→역할→출처/소모/시장→이력→지출/보류/사용 · 재판정/보류 조건: 규칙 은폐·결과 추론·stale 출처·무료 유동성 악화

계층형 시도·보류 판단 패스포트

지표군: VDE · 신뢰 · 확인좌표: 조회→상태/안전→시도/보류→결과→반복/보류 · 재판정/보류 조건: 상태/안전 불일치·보류 상실·긴급성·윤리 harm

플랫폼·입력 매칭 규칙 패스포트

지표군: AS · X-ROI · 확인좌표: 같은 플랫폼·입력·모드 조건→action→결과/지속→재대결/재진입 · 재판정/보류 조건: 동일 조건 통제 부재·공정성 추론·접근성/숙련/큐 실패

역할별 기여·인정 패스포트

지표군: AS · X-ROI · 확인좌표: 역할/권한→기여→기록→인정→자발적 귀환 · 재판정/보류 조건: graph/permission 부재·의미 오류·의무화·권한 집중·backlog

관찰부터 개입별 복원·재검증까지

관찰 유지

이름: 관찰 유지 · 적용 기준: 기준 미도달·보호조건 악화 없음. 원로그 검증·세그먼트 분리 관찰 지속.

설정 복원

이름: 설정 복원 · 적용 기준: 표시/상태 불일치·상태 drift. 로컬 설정·오버레이·매핑·플래그만 off, 직전 상태 복원.

일부 표면 복원

이름: 일부 표면 복원 · 적용 기준: 근거/역할/마감/트리거 mismatch. 특정 표면·서버·세그먼트·어댑터 노출만 중단, 정본 근거 유지.

해당 개입 전체 복원

이름: 해당 개입 전체 복원 · 적용 기준: TVW·경제·persona 가드레일 악화. 해당 카드 전체 off, native rule·surface 복원.

재검증

이름: 재검증 · 적용 기준: 개입 간 손상·담당자 conflict·new dependency. 릴리스 중단, 정합 재검토 또는 상위 검토.

개입마다 다른 책임과 복원 단위

열기 경로 판독 카드

단일 실행 단위: 소진 전 준비·결정 시점 재검증·제거 가능 경로 계층 · 책임 롤: System·Product·Data·QA · 롤백: 설정 복원→해당 개입 전체 복원

이벤트 상태 판독 카드

단일 실행 단위: 기간→상태 계약·같은 결과 의미·다음 상태 문법 · 책임 롤: LiveOps·Data·Client · 롤백: 일부 표면 복원→해당 개입 전체 복원

재화 판독 카드

단일 실행 단위: 역할→출처/소모/시장 계층·정본 통화 소유자 · 책임 롤: Economy·Product·Data · 롤백: 일부 표면 복원→해당 개입 전체 복원

확률형 안전 판독 카드

단일 실행 단위: 행동 전 상태/안전 계층·동등 시도/보류 · 책임 롤: Product·Economy·QA · 롤백: 일부 표면 복원→해당 개입 전체 복원

매칭 규칙 판독 카드

단일 실행 단위: 같은 플랫폼·입력·모드 조건 패스포트·사람 검토 표시 · 책임 롤: Product·QA·Governance · 롤백: 해당 개입 전체 복원→재검증

길드 역할 판독 카드

단일 실행 단위: 역할·권한·기여·인정 읽기 전용 계보 · 책임 롤: Community·Product·Governance · 롤백: 해당 개입 전체 복원→재검증

기본안과 조건부 변경의 네 메뉴

Menu A Balanced 6-Coexistence Lock

구성: 여섯 트랙 전량 보수/균형 — 열기-제로 준비 경로 계층 + 이벤트 리듬 상태 계약 + 계층형 재화 가치 패스포트 + 계층형 시도·보류 판단 패스포트 + 플랫폼·입력 매칭 규칙 패스포트 + 역할별 기여·인정 패스포트 · 상세 보고서 상태: 기본안(권고). 강등 0.

Menu B Event/Currency-Reinforced Variant

구성: Menu A + 이벤트·재화 트랙에 조건부 상세 계층 검토(공유면 부분 해소 접점 보강) · 상세 보고서 상태: 정합 재검토 필수. trigger 확인 시에만 적용.

Menu C Maximum Reversibility

구성: 여섯 트랙을 각 안전 단(문법 패치)으로 낮춰 최대 가역성 확보 · 상세 보고서 상태: 회복폭 하락 감수. 정합 재검토 필수.

Menu D Selective Upside

구성: 특정 트랙을 공격 단(통합 허브·레지스트리·원장 등) 상방 후보로 확대 · 상세 보고서 상태: XS 상방·Exception Gate. 보류(상세기획·검증 전 실행 승인 아님).

별도 상방 승격은 0 · 공격형은 보류

Grounded Signature

처분: 0 — 접지 원장에서 상방 승격 후보 미형성. 직접 이중검증된 잠금 operator도 0.

별도 상방안 선택 / 생성

처분: 0 / 0 — 여섯 재조합 개입으로 모순셋을 다룰 수 있어 수량 채우기용 미검증 승격을 거부.

조건부 상방 씨앗

처분: 각 트랙의 통합형 공격 단(통합 허브·레지스트리·좌표·원장·계보 계약)은 공격 단 보류 항목(휴면)일 뿐 시그니처 클러스터가 아니며, 자동 승격을 금지한다.

사유

처분: evidence boundary 준수 결과. 여섯 개입 전량이 근거 분류된 재조합으로 유지되므로 별도 시그니처가 불필요하다. ★코어 앵커 미접지 상태에서 상방을 억지로 채우지 않는다.

두 원천의 서로 다른 처우 역할

상세 보고서의 처우

자연 해소 0 / 부분 해소 2(이벤트·재화) / Live 잔여 3(확률형·매칭·길드)를 그대로 읽는다. 핵심 판독을 고쳐도 각 접점이 생존한다.

보조 원천의 관계 분류

이벤트·재화·확률형·매칭·길드의 다섯 관계는 보조 원천에서 부분 중첩으로 분류된다. 상세 보고서의 처우와 같은 역할의 숫자로 합치거나 같게 고치지 않는다.