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04 · 핵심 과제 · 왜 중요한가 · Why It Matters

열기 통제·무료 거래·전수·확률 안전, 다음 행동을 살리면서 지킬 것

핵심과 연결된 전수·상품·주간·경쟁·협력 조건을 보존하며 확률·경제·사회 경계와 영향 규모 확인이 서로 다른 역할임을 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-03-29병목 확정왜 중요한가

Black Desert Mobile · Q / 왜 중요한가

열기 통제·무료 유동성·확정 성장, 다음 행동과 함께 지킨다

모험의 열기 처리량, 흑정령 모드, 무료 은화 거래, 전수·누적 안전망, 모바일/PC 접근성과 자발적 협력은 보호 자산이다. 확인할 관계와 효과 크기·인과 확정을 구별하고 검증 우선 네 항목과 경계 두 항목을 새 트랙으로 승격하지 않는다.

모험의 열기 처리량

일일 처리량 통제 자원 가치 — 코어 보호 경계

훼손 위험 · 열기 처리량 자체를 결함으로 취급·단독 축소 시 처리량 통제 가치 훼손

흑정령 모드

미접속 시간을 보상으로 전환하는 가치 — 코어 보호 경계

훼손 위험 · 흑정령 모드 단독 축소로 대체 경로를 좁히면 자발 지속 가치 훼손

대체 경로 다양성

여러 회복·성장 경로 선택 가치

훼손 위험 · 경로 삭제로 다양성 붕괴 시 다음 행동 자율성 저하

은화·통합 거래소 자유 유동성

무과금 은화 유동성·자유 거래 브리지

훼손 위험 · 거래 제거·모든 재화 사용을 손상으로 취급 시 경제 접근성 훼손

라이브옵스 리듬·재활성

이벤트 수령 리듬·재활성 채널 가치

훼손 위험 · 수령 리듬 축소·모니터링 삭제 시 재활성 가치 훼손

전수 소유·누적

카라자드 전수·검은별 제작의 소유·누적 가치

훼손 위험 · 확정 성장 경로 약화 시 소유·누적 신뢰 훼손

확률형 공개·누적 안전망

고대의 모루 확정·사은품 전설 확정·누적 확정 안전망

훼손 위험 · 누적 안전망 약화·희소성 과장 시 완성 신뢰 훼손

펄 상점 상품 선택·무료 경로

다중 재화 상품 선택·비결제 접근 연속성

훼손 위험 · 결제 지위를 가치 대리로 삼으면 무료 인구·선택 가치 훼손

플랫폼 접근성·행동 정체성

모바일/PC 멀티플랫폼·자동 전투·논타겟 액션 정체성

훼손 위험 · 통제 없이 플랫폼·입력을 손상으로 단정 시 접근성·행동 정체성 훼손

자발적 사회 가치·협력 몰입

길드·거점·공성·협동 토벌대·아토락시온의 자발 사회·협력 몰입 가치

훼손 위험 · 강제 사회화로 취급 시 자발적 사회 가치·도전 몰입 훼손

경제·확률·플랫폼·사회·사실의 아홉 보호 경계

경계 가드 ① 은화·거래소 자유 유동성 유지

관련 시스템: 은화 / 통합 거래소 · 리스크 유형: 경제 하한 / 충격 전파 · 금지 방향 / 확인: 교환 제거로 변동 회피 금지 (획득/소비·가격·성장·잔여) — 전이 ① 경유

경계 가드 ② 수령 리듬·모니터링 병존

관련 시스템: 이벤트 미션·토큰 / 쿠폰·우편 · 리스크 유형: 재활성 신뢰 · 금지 방향 / 확인: 잔존 귀인·모니터링 삭제 금지 (상태·마감·채널·수령·복귀) — 전이 ② 경유

경계 가드 ③ 전수 확정 성장 유지

관련 시스템: 전수 / 카라자드 장신구 / 고대의 모루 · 리스크 유형: 성장 신뢰 · 금지 방향 / 확인: 확정 성장 약화·잔여/공급 병합 금지 (전수·재료·보유 가치) — 전이 ③ 경유

경계 가드 ④ 상점 역할·정당 교환 분리

관련 시스템: 펄 상점 / 단계형 패키지 / NPC 교환 상점 · 리스크 유형: 수익 품질 / 구매 신뢰 · 금지 방향 / 확인: 오퍼 억제·전환 상승 약속 금지 (오퍼·비교·보류·구매·문의) — 전이 ⑤ 경유

경계 가드 ⑤ 확률형 공개·누적 안전망 유지

관련 시스템: 행운·광원석·샤카투 상점 / 고대의 모루 · 리스크 유형: 완성 신뢰 / 윤리 경계 · 금지 방향 / 확인: 다크패턴·구매 단정 금지 (표시/최종 확률·게이지·기간·시도·결과) — 전이 ⑥·⑦ 경유

경계 가드 ⑥ 플랫폼 공정성·행동 정체성 유지

관련 시스템: PC 클라이언트 / 자동 전투 / 무신제·라모네스 · 리스크 유형: 공정 지각 / 행동 정체성 · 금지 방향 / 확인: 통제 없는 공정성 인과 금지 (통제된 전투력·클래스·모드 결과·재참여) — 전이 ⑧ 경유

경계 가드 ⑦ 자발적 사회 가치 유지

관련 시스템: 길드·거점전·공성전 / 협동 토벌대·아토락시온 · 리스크 유형: 커뮤니티 건강 오판 · 금지 방향 / 확인: 강제 사회화·커뮤니티 건강 단정 금지 (권한·기여·인정·참여·복귀) — 전이 ⑨·⑩·⑪ 경유

경계 가드 ⑧ 경쟁·명예 훈장 사실 정합

관련 시스템: 무신제·거점전·공성전 / 명예 훈장 · 리스크 유형: 사실 정합 / 경쟁 가치 · 금지 방향 / 확인: 규칙·출처 사실 조정 전 게임플레이 단정 금지 (획득처·규칙 정합 확인)

경계 가드 ⑨ 온보딩·가문 투자 경계

관련 시스템: 리마스터 시즌 / 성장 일지 / 가문 · 리스크 유형: 세그먼트 상대 유산 · 금지 방향 / 확인: 온보딩 유산 의미를 단일 손상으로 단정 금지 (혜택·압력 병존 확인)

검증 우선 네 항목과 경계 두 항목 · 별도 트랙 아님

검증 우선 ① 자원 회복 시퀀스

분류: 검증 우선 / 비카운트 · 본문 트랙이 아닌 이유: 체감 단계 단독이며 독립된 경험·구조 회복 시퀀스가 아직 분리되지 않음 · 검증 노트: 자원 → 결과 → 대안 → 재시도/복귀 좌표로 검증; 독립 E/S 보강 후 재판정

검증 우선 ② 가이드·구현 사실 정합

분류: 검증 우선 / 비카운트 · 본문 트랙이 아닌 이유: 현재 규칙과 출처 사실이 충돌해 게임플레이 증명이 성립하지 않음 · 검증 노트: 안내·구현 → 보상·획득·소비 좌표로 검증; 사실 조정 후 관련 이론·후보 재판정 (명예 훈장 획득처 표기 충돌 포함)

검증 우선 ③ 온보딩 세그먼트 경로

분류: 검증 우선 / 비카운트 · 본문 트랙이 아닌 이유: 구조 단계 단독의 세그먼트 가설이며 신규/복귀/기존 비교가 열려 있음 · 검증 노트: 세그먼트·트랙·졸업·전투력 → 30일 다음 경로·지각 좌표로 검증; 리마스터 시즌·성장 일지 코호트

검증 우선 ④ 종단·조직 그래프

분류: 검증 우선 / 비카운트 · 본문 트랙이 아닌 이유: 2시즌 이상 종단·관계 그래프 변수가 부재함 · 검증 노트: 티어·자금·명예 훈장·명부·결과 → 종단·그래프 좌표로 검증; 거점전·공성전·길드 리그

경계 ① 지식·성장 연결

분류: 경계 보존 · 본문 트랙이 아닌 이유: 체감 단계 단독이며 보조 이론 적합만 존재함 · 검증 노트: 지식 경로 → 획득 → 성장 연결 → 지속 좌표로 검증; 칼페온 지식 도서관·E/S와 주 이론 적합 보강

경계 ② 증거맵 정합

분류: 경계 보존 · 본문 트랙이 아닌 이유: 비게임플레이 출처 정합 결함으로 게임플레이 증명이 성립하지 않음 · 검증 노트: 출처·페르소나·창 배정 좌표로 검증; 게임플레이 손상 추론·자동 승격 금지

열두 트랙의 개선·보호·회복 조건

핵심 병목

개선 조건: 열기 소진 시점에 다음 행동·경로 규칙·잔여 가치가 하나의 지속 경로로 읽혀야 한다 (규칙·확률·보상 해결안 금지) · 보호 조건: 모험의 열기 처리량·흑정령 모드·대체 경로 다양성은 유지되어야 한다 · 가치 회복 기준: 열기 소진 후 경로 노출·선택이 세그먼트·전투력별로 지속·복귀로 이어지는 상태 (4주 경로 패널)

전이 ①

개선 조건: 재화 역할과 잔여가 시장 행동·다음 경로와 분리되어 읽혀야 한다 (경제 수치 해결안 금지) · 보호 조건: 은화 거버넌스·자유 유동성은 유지되어야 한다 · 가치 회복 기준: 재화 역할·경로·다음 행동이 분리되어 읽히는 상태

전이 ②

개선 조건: 상태·횟수·마감·채널이 수령까지 정합해야 한다 (일정 설계안 금지) · 보호 조건: 라이브옵스 리듬·재활성은 유지되어야 한다 · 가치 회복 기준: 수령·문의·다음 참여가 정합하고 모니터링이 병존하는 상태

전이 ③

개선 조건: 전수·잔여 가치·재료 간격이 구별 가능해야 한다 (전수 수치 해결안 금지) · 보호 조건: 소유·누적 가치는 유지되며 잔여/공급 두 면은 분리되어야 한다 · 가치 회복 기준: 전수 잔여 가치와 공급 코호트가 분리되는 상태

전이 ④

개선 조건: 리셋·입장권·순서가 참여 시점에 읽혀야 한다 (리셋 수치 해결안 금지) · 보호 조건: 주간 리듬·입장권·콘텐츠는 유지되며 주간 범위에 한정된다 · 가치 회복 기준: 주간 콘텐츠 사용·보류·대체·복귀가 읽히는 상태

전이 ⑤

개선 조건: 오퍼 목적·가격·채널·사용 후 가치가 정합해야 한다 (가격·패키지 해결안 금지) · 보호 조건: 상품 선택·무료 경로·채널 역할은 유지되어야 한다 · 가치 회복 기준: 오퍼 역할별 구매·보류·사용·다음 경로가 읽히는 상태

전이 ⑥

개선 조건: 확률·게이지·만료가 정보 기반 시도 통제를 돕게 읽혀야 한다 (확률 해결안 금지) · 보호 조건: 확률형 공개·누적 안전망은 유지되어야 한다 · 가치 회복 기준: 시도·결과·반복·유보·문의가 공개와 함께 읽히는 상태

전이 ⑦

개선 조건: 누적 상태와 보증 지속이 해석 가능하게 읽혀야 한다 (보증 수치 해결안 금지) · 보호 조건: 보증·소유는 유지되어야 한다 · 가치 회복 기준: 만료 가시성 → 지속·복귀가 읽히는 상태

전이 ⑧

개선 조건: 플랫폼·입력·자동화 규칙이 일관되게 해석되어야 한다 (규칙 강제 해결안 금지) · 보호 조건: 접근성·행동 정체성은 유지되어야 한다 · 가치 회복 기준: 통제된 전투력·클래스·모드 결과·재참여가 구별되는 상태

전이 ⑨

개선 조건: 역할·권한·인정이 기여 전반에서 읽혀야 한다 (권한 설계안 금지) · 보호 조건: 자발적 사회 가치는 유지되어야 한다 · 가치 회복 기준: 권한 → 기여 → 인정 → 복귀가 읽히는 상태

전이 ⑩

개선 조건: 기회·능력·진입 조건이 읽혀야 한다 (일정 해결안 금지) · 보호 조건: 공유 역할·협력 몰입은 유지되어야 한다 · 가치 회복 기준: 진입/실패 → 역할 → 반복 협력이 읽히는 상태

전이 ⑪

개선 조건: 자격과 팀 역할이 입장 전에 읽혀야 한다 (자격 해결안 금지) · 보호 조건: 도전·시각 몰입은 유지되어야 한다 · 가치 회복 기준: 자격 → 역할 → 결과 → 후속 입장이 읽히는 상태

문제를 다룰 때 바꾸지 않을 아홉 방향

핵심 병목

금지 방향: 다음 행동 gap을 흑정령 모드 단독 축소, 경로 삭제, 또는 측정된 잔존·개선 주장으로 덮는 것 · 금지 이유: 진단 잠금을 성급한 해결안·보호 자산 훼손으로 변형하며 자발 지속을 훼손한다

전이 ①

금지 방향: 결속을 피하려 은화 교환·거래소를 제거하는 방향 · 금지 이유: 보호된 경제 브리지를 파괴한다

전이 ②

금지 방향: 수령 리듬을 줄이거나 모니터링을 삭제하는 방향 · 금지 이유: 재활성 가치를 손상으로 전환한다

전이 ③

금지 방향: 잔여 가치와 공급을 병합하거나 인과를 추정하는 방향 · 금지 이유: 전수 소유·누적 가드레일을 훼손한다

전이 ④

금지 방향: 주간 콘텐츠 범위를 넘어 일반화하는 방향 · 금지 이유: 주간 국소 진단을 넘어 리듬 가치를 훼손한다

전이 ⑤

금지 방향: 오퍼를 억제하거나 전환 상승을 약속하는 방향 · 금지 이유: 상점 역할 분리와 사업·Q 권한 경계를 훼손한다

전이 ⑥·⑦

금지 방향: 확률·게이지·보증을 병합하거나 구매·다크패턴·수익화 인과로 단정하는 방향 · 금지 이유: 확률형 공개·누적 안전망과 윤리 경계를 훼손한다

전이 ⑧

금지 방향: 전투력·클래스·모드 통제 없이 공정성 인과를 단정하는 방향 · 금지 이유: 접근성·행동 정체성과 통제 원칙을 훼손한다

전이 ⑨·⑩·⑪

금지 방향: 협력·조직 전이를 하나로 병합하거나 참여·커뮤니티 건강을 추론하는 방향 · 금지 이유: 자발적 사회 가치와 원자적 독립성을 훼손한다