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04 · 핵심 과제 · 게임 안에서 · In the Game

열기 0→흑정령 모드·던전 선택→잔여 가치→지속 또는 종료

소진 뒤 실제 노출 경로와 입장권·시간표·전투력을 확인하고 선택·유보·대체·세션 종료와 후속 복귀를 게임 행동 순서로 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-03-29병목 확정게임 안에서

Black Desert Mobile · Q / 게임 안에서

소진 → 경로 판단 → 선택·보류 → 잔여 → 지속·종료 → 복귀

소진 뒤 노출된 경로 집합에서 현재 입장권·시간표·전투력·리셋 자격을 읽고 선택·보류·대체를 고른다. 남은 가치가 세션 지속 또는 종료와 후속 복귀로 이어지는 순서를 확인한다.

소진부터 후속 복귀까지, 실제 여섯 행동

01

열기 소진

모험의 열기가 0이 되어 상시 사냥 보상이 차단된 상태를 확인한다.

02

노출 경로와 기존 자격

흑정령 모드·오딜리타·토벌·고대 유적·수련의 탑 중 노출된 경로 집합과 입장권·시간표·전투력·리셋 조건을 함께 읽는다.

03

선택·보류·대체

현재 가능한 다음 경로를 선택하거나 보류하고, 다른 경로를 고른 행동을 각각 남긴다.

04

잔여 가치

남은 보상·재화·성장 가치를 읽는다. 단순 경로 조회를 보상 수령이나 성장 효과로 바꾸지 않는다.

05

세션 지속 또는 종료

선택 뒤 플레이를 지속했는지 종료했는지를 구별한다.

06

후속 복귀

다음 접속에서 다시 같은 경로·다른 경로로 돌아온 이유와 조건을 읽는다.

4주 경로 패널 · 사용자군·전투력·경과 시간

열기 소진→노출 경로 집합→다음 경로 선택·유보/대체→잔여 가치→세션 지속/종료→후속 복귀를 같은 순서로 확인한다. 기간은 주간 / 4주 검증 시드 / baseline 2026-03-29이며 여섯 가치계약·전투력·경과 시간의 조건을 나눈다.

전이 ① 은화·통합 거래소 재화 정체성·시장 행동

은화 잔액·획득/소비·시장 등록·판매·수수료·잔여

회복될 상태 · 재화 역할·경로·다음 행동이 분리되어 읽히는 상태

확인할 질문 · 재화 역할·잔여가 시장 행동·다음 경로와 분리되어 읽히는가

기간 · 4–8주 검증 시드 / 사용자군 · 전체 + 효율·무료·상위 split

전이 ② 이벤트 수령 상태·마감·채널 정합

이벤트 상태·횟수·시각·토큰·채널·수령·문의·복귀

회복될 상태 · 수령·문의·다음 참여가 정합하고 모니터링이 병존하는 상태

확인할 질문 · 수령 상태·마감·채널이 정합하고 로그 가용성이 확보되는가

기간 · 이벤트 + 28일 / 사용자군 · 전체 + 공정·효율·무료·소액 split

전이 ③ 카라자드 장신구 전수 가치·재료 간격

전수 대상·재료·전투력·옵션·보유 가치·진행/중단

회복될 상태 · 전수 잔여 가치와 공급 코호트가 분리되는 상태

확인할 질문 · 전수 잔여 가치와 공급 코호트가 분리되는가

기간 · 월 × 2 / 사용자군 · 전체 + 효율·수집·무료 split

전이 ④ 주간 리셋·입장권·순서 부담

리셋·알림·입장권·자격·수용·사용/대체·복귀

회복될 상태 · 주간 콘텐츠 사용·보류·대체·복귀가 읽히는 상태

확인할 질문 · 주간 리셋·입장권 순서가 사용·대체·복귀와 이어지는가

기간 · 주간 × 4 / 사용자군 · 전체 + 효율·수집·무료·소액 split (주간 콘텐츠 한정)

전이 ⑤ 펄 상점 오퍼 목적·가격·채널 효용

오퍼 노출·목적·가격·채널·비교·구매/보류·사용·다음 경로

회복될 상태 · 오퍼 역할별 구매·보류·사용·다음 경로가 읽히는 상태

확인할 질문 · 오퍼 역할·가격·채널이 비교·보류를 마찰과 분리하는가

기간 · 오퍼 / 4주 / 사용자군 · 전체 + 효율·무료·소액·상위 split

전이 ⑥ 행운·광원석 상점 확률·게이지·만료 해석

표시/최종 확률·게이지·기간·시도·결과·유보·문의

회복될 상태 · 시도·결과·반복·유보·문의가 공개와 함께 읽히는 상태

확인할 질문 · 표시 확률·게이지·기간이 시도·결과·유보·문의와 이어지는가

기간 · 이벤트 + 4주 / 사용자군 · 전체 + 공정·수집·무료·상위 split

전이 ⑦ 고대의 모루 누적·보증 지속 해석

진입·누적 상태·보증 지속 가시성·경로·지속/이탈·복귀

회복될 상태 · 만료 가시성 → 지속·복귀가 읽히는 상태

확인할 질문 · 누적·보증 지속 가시성이 지속·복귀와 이어지는가

기간 · 월 × 2 / 사용자군 · 전체 + 공정·효율·수집·무료·상위 split

전이 ⑧ 플랫폼·입력·자동화 규칙 정당성

플랫폼·입력·모드·전투력·클래스·자동 공유·결과·시간·재참여

회복될 상태 · 통제된 전투력·클래스·모드 결과·재참여가 구별되는 상태

확인할 질문 · 통제된 플랫폼·입력·모드 비교로 결과·재참여가 구별되는가

기간 · 통제 비교 / 4주 / 사용자군 · 전체 + 공정·효율·상위 split

전이 ⑨ 길드 권한·공유 관행 가독

역할·권한·전투력·시간·기여·인정·길드 변경·복귀

회복될 상태 · 권한 → 기여 → 인정 → 복귀가 읽히는 상태

확인할 질문 · 권한·기여·인정이 복귀와 이어지는가 (네트워크 주장 시 그래프 추가)

기간 · 월 × 2 / 사용자군 · 전체 + 공정·상위 split

전이 ⑩ 협동 토벌대 참여 기회·조건

사양·권한·시간표·파티·AI·진입/실패·역할·보상·복귀

회복될 상태 · 진입/실패 → 역할 → 반복 협력이 읽히는 상태

확인할 질문 · 협력 진입 조건·능력이 참여·반복과 이어지는가

기간 · 주간 × 4 / 사용자군 · 전체 + 공정·무료·상위 split (원자 유지)

전이 ⑪ 아토락시온 자격·팀 역할

자격·파티·역할·결과·보상·경과 시간·후속 입장

회복될 상태 · 자격 → 역할 → 결과 → 후속 입장이 읽히는 상태

확인할 질문 · 자격·팀 역할이 입장·후속 입장과 이어지는가

기간 · 주간 × 4 / 사용자군 · 전체 + 효율·수집·무료 split (물량 중립)